方格精選

改變選單合集

更新於 發佈於 閱讀時間約 12 分鐘

※此處僅說明插件功能及展示,並不處理插件衝突問題。

  鑒於很多人可能因為語言問題所以比較難找到相關資料,依序會推出不同插件的懶人包大集合,也方便大家查閱有沒有自己想要的效果。
  本次的懶人包主題是「遊戲選單」,即為顯示角色狀態跟命令的畫面,以下以作者為分類。

  ※由於選單類別眾多,並且作者允許翻譯的不少,因此分成多篇來介紹。

  標題的原文名稱是插件來源,中文名稱為已翻譯版本。如果中文名稱沒有連結則該作者沒有同意二次發布。


Yanfly

Main Menu Manager / 主選單管理

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  可以任意擴增選單命令,可以結合一般劇情來製作多變化的選單命令功能。

使用參數說明:

  • Hide Actor Window:是否隱藏角色狀態窗口
  • Hide Gold Window:是否需要隱藏金錢窗口
  • Blurry Background:選單背景是否模糊
  • Command Alignment:命令文字對齊
  • Command Position:命令位置
  • Command Columns:命令列數
  • Command Rows:命令行數
  • Command Width:命令寬度

選項增加說明(true : 是 / false : 否):

  • Name:該命令的顯示名稱,這是一段程式碼,如果想要輸入純文字請在參數中用””框起來。例如:”選單”。
  • Symbol:該命令的識別名稱,每個命令都只有唯一一個必須要有的。
  • Show:顯示此命令的程式碼條件。不設定條件輸入 true 或 false 即可。
  • Enabled:選單命令是否啟用,這是一段程式碼。不設定條件輸入 true 或 false 即可。
  • Ext:選單命令的擴展,這是一段程式碼。要使用在一般劇情時此處輸入一般劇情的編號 ID,大多數的命令不需要用到擴展 。
  • Main Bind:選單命令的綁定功能,這是一段程式碼。例如:
  1. 調用一般劇情 this.callCommonEvent.bind(this)
  2. 調用設置畫面 this.commandOptions.bind(this)
  3. 選擇角色 this.commandPersonal.bind(this)
  • Actor Bind:該選項命令為選擇角色命令後執行的程式碼。例如:
  1. 前往該角色狀態畫面 SceneManager.push(Scene_Status)
  2. 前往該角色裝備畫面 SceneManager.push(Scene_Equip)

Main Menu Variable Window / 主選單顯示變數窗口

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  可以在選單畫面顯示想要的變數,最多可以到 10 個變數顯示!

使用參數說明:

  • Window X:窗口 X
  • Window Y:窗口 Y
  • Window Width:窗口寬度
  • Window Height:窗口高度
  • Font Size:字體大小
  • Standard Padding:窗口留白(邊緣周圍)
  • Text Padding:文字留白
  • Back Opacity:僅窗口背景透明度
  • Window Opacity:全窗口透明度

變數值設定(X 為變數順序):

  • Displayed Variable X:顯示變數 X
  • Show Switch Variable X:顯示變數 X 開關ID(設定後開關打開才顯示變數)

Kadokawa(官方)

  ※官方插件已附在 DLC 中,路徑 :

  • Steam / steamapps / common / RPG Maker MV / dlc / KadokawaPlugins

AltMenuScreen / 選單排版改變

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AltMenuScreen / 選單排版改變 2

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  可添加角色立繪跟背景圖片。

AltMenuScreen / 選單排版改變 3

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  追加顯示地名,更改各選單背景。


Galv

Galv's Bust Menu / Galv 的立繪選單

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  可以自訂顯示數值,例如名稱、等級、經驗值、HP、MP等等。

插件參數說明(true : 是 / false : 否):

※半身圖放置 img / pictures 內。

  • Menu Actors:顯示角色列數。
  • Menu Actor Rows:顯示角色行數。
  • Name:角色名稱的顯示位置行數。
  • Nickname:角色暱稱的顯示位置行數。
  • Class:角色職業的顯示位置行數。
  • Level:角色等級的顯示位置行數。
  • States:角色狀態圖標的顯示位置行數。
  • Bars:角色 HP / MP 條的顯示位置行數。
  • Show Exp Bar:是否顯示經驗條?
  • Exp Bar:角色經驗條的顯示位置行數。
  • JP(需有 Yanfly's JobPoints):角色 JP 的顯示位置行數。
  • Exp Bar Height:經驗條高度。
  • Show Exp Text:是否顯示經驗值文本?
  • Exp Text:下一級經驗值文本。
  • Max Exp Text:最大經驗值文本。
  • Exp Bar Color 1:使用 windowskin 的顏色編號。與顏色 2 漸變。
  • Exp Bar Color 2:使用 windowskin 的顏色編號。與顏色 1 漸變。
  • Bust Y:角色圖 Y
  • Bust Height:角色圖高度
  • Bust Offsets:角色圖補正(閱讀幫助)

幫助說明:

  • 角色圖名稱:如果角色使用「Actor1」臉圖圖片中的第二個臉圖,則角色圖將使用 /img/pictures/Actor1_2.png 的角色圖。
  • 補正說明:如果需要,此設置用於調整角色圖的 x、y 位置。
  • 格式:bustImageName_1,x,y|bustImageName_2,x,y|bustImageName_3,x,y
  • 範例:Actor1_2,-10,0|Actor1_5,20,5
  • 遊戲中途變更角色數:腳本 $gameParty._bustActorCount = x;
  • x 為要變更的角色數。

GALV_MenuFade / 選單淡入淡出

  支援選單淡入淡出過渡效果。

插件參數說明:

  • Fade Speed:淡入淡出的幀數(1/60秒)。
  • Dont Fade Scenes:禁用淡入淡出的畫面。例如:Scene_Title(標題畫面)。

Mr. Trivel

Book Menu / 書本選單

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  實際上是圖片按鈕選單,但是沒有參數可以修改,要自己進去插件看程式碼修改,適合懂得程式碼使用。

Empty Menu / 空選單

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插件參數說明(true : 是 / false : 否):

  • Show Gold Window:是否顯示金錢窗口?
  • Command X:命令窗口的 X 座標。這是一段程式碼。
  • Command Y:命令窗口的 Y 座標。這是一段程式碼。
  • Gold X:金錢窗口的 X 座標。這是一段程式碼。
  • Gold Y:金錢窗口的 Y 座標。這是一段程式碼。

Icon Menu / 圖標選單

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插件參數說明(true : 是 / false : 否):

※圖標需開啟插件內部更改。

  • Icon Window X:圖標窗口的 X 座標。這是一段程式碼。
  • Icon Window Y:圖標窗口的 Y 座標。這是一段程式碼。
  • Help Window X:幫助窗口的 X 座標。這是一段程式碼。
  • Help Window Y:幫助窗口的 Y 座標。這是一段程式碼。
  • Gold Window X:金錢窗口的 X 座標。這是一段程式碼。
  • Help Window Width:幫助窗口的寬度。這是一段程式碼。
  • Gold Window Y:金錢窗口的 Y 座標。這是一段程式碼。
  • Icon Window Transparent:圖標窗口背景是否可見?
  • Help Window Transparent:幫助窗口背景是否可見?
  • Gold Window Transparent:金錢窗口背景是否可見?

Ventiq

Single Actor / 單人選單

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插件參數說明:

  • Level Number x Distance:設置等級 - 數字 x 文本的距離。
  • Class text x Distance:設置職業 - 數字 x 文本的距離。
  • ExptoLvl text x Distance:設置經驗 - 數字 x 文本的距離。
  • Status Window Width:狀態窗口寬度

Kota

オリジナルメニュープラグイン / 原創選單插件

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  可以追加命令幫助,地點顯示跟遊玩時間顯示。

插件參數說明:

  ※「場所」跟「プレイ時間」文字需打開插件內更改。

  分別在插件的 161 行與 166 行中(僅更改””內文字即可)。

  • Add_LocationInfo:顯示地圖名稱和遊玩時間的設置。(0 : 不顯示 / 1: 顯示)
  • Information_item:「道具」命令的說明。
  • Information_skill:「技能」命令的說明。
  • Information_equip:「裝備」命令的說明。
  • Information_status:「狀態」命令的說明。
  • Information_tips:「tips」命令的說明。
  • Information_formation:「隊形」命令的說明。
  • Information_options:「設置」命令的說明。
  • Information_save:「保存」命令的說明。
  • Information_gameEnd:「遊戲結束」命令的說明。

ゲージ描畫裝飾プラグイン / 能力條描繪裝飾插件

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  美化能力條顯示,此作者有提供能力條的素材。

插件參數說明:

※使用的圖片素材放置於 img/system 內。

  • FileName:描繪能力條使用的圖片名稱。

ツミオ

メニュー畫面を改造 / 選單畫面改造

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シンプルなメニュー畫面 / 簡單選單畫面

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tomoaky

一人旅メニュー / 1 人旅行選單

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リングコマンド / 環形命令選單

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戻るボタン / 返回按鈕

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メニューラベル / 選單變數顯示

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alanzdr

ONLY CHARACTER SURVIVOR MENU / 單人生存選單

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biud436

Graphics Menu / 圖片選單

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  另外歡迎大家直接在這裡留言想要了解的部分,不論是實作、插件、地圖繪製等等都可以,想了解一下大家是在哪部分可能需要講解或是可以參考的範例等等。

留言
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黃漢文-avatar-img
2020/11/15
作者您好,關於<一人旅行選單>,我用中文化的插件套用選單沒變,不過用原始日文版的就成功了,請問中文化的插件我還需要做什麼設置嗎?謝謝。
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ReIris
99會員
128內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
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