談談「農」與「End Game」 RPG遊戲其實已經是個古老的遊戲種類。古老的單機遊戲隨著故事演進會有一個結局。以下我談的RPG以Diablo為例,有打寶、有劇情、有部份交易、也有接近沒辦法再刷的終局時刻。或許對需要快節奏、要快速報酬的現在世代來說,逐漸無法理解「農」這件事,也或許現在的「農」要變得很「放置」才可以。 農的藝術相當等於RPG最核心的部份