成吉思汗3元朝秘史大戰略

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成吉思汗三 元朝秘史(蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史):

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成吉思汗三 元朝秘史(蒼き狼と白き牝鹿・元朝秘史)

1180年源平爭亂

1180年源平爭亂

1.1180源平の争乱

平清盛 藤原秀衡 木曾義仲

1184年草原逐鹿

1184年草原逐鹿

2.1184草原逐鹿

蒙古族鐵木真 乃蠻族太陽汗→乃蠻帝國太陽汗

1185年帝國之道

1185年帝國之道

3.1185玩家劇本

阿尤布王朝撒拉丁

4.1188玩家劇本

乃蠻帝國太陽汗—屈出律

1206年稱雄蒙古

1206年稱雄蒙古

5.1206稱雄蒙古

鎌倉幕府源實朝 高爾王朝格律 蒙古帝國成吉思汗 金雀花王朝約翰

1271年元朝建立

1271年元朝建立

6.1271元朝建立

伊爾汗國阿巴孩 元朝忽必烈

fast: 乃蠻帝國太陽汗—屈出律 hard: 金雀花王朝約翰

成吉思汗3元朝秘史大戰略

1.戰略上,「搶錢、搶糧、搶娘們!」絕對是元朝秘史真諦。戰場上優先佔城池,其次搶要塞進行「補給」,並於月底前平安撤退回國,可瞬間爆富,隨即徵兵買武器,擴軍重裝,征服世界!

2.戰術上,軍團之部隊出征只要不全滅,下個月便能「滿血復活」,因此戰鬥務必不能戀戰,士兵數低下軍團急速遠離敵軍,轉進「補給」

3.弓騎兵是王道,綜合實力蒙古騎兵最強,日本武士次之。攻城戰時算好機動力,射箭後撤離至敵軍射程外,反覆再射,弓矢射完後直接待機至隔日,周而復始,無損殲敵

4.野戰時騎兵系直撲步弓兵系兵種,近身突擊可混亂敵軍,再突擊便殲滅之

5.投石機弓矢(彈藥)無限,火砲兵還容易混亂我軍,且攻擊聲極具魔性,都優先突擊

6.指揮力高低攸關戰場命令次數;弓矢次數與裝備率相關

7.滅敵軍第一軍團可贏得戰役,並賺得敵軍餘下部隊

8.敵國大軍集結近20部隊時,可刻意放空一鄰國引誘來犯併吞,但須注意該領主會身亡,隨後我軍出擊,詐敗分割,避實擊虛,創造局部優勢

9.為讓攻略速度變快,戰場可先將敵軍打殘,軍團再至各城池或要塞「補給」至月底,最後一擊殲滅敵軍,滅國賺錢,一兼二顧

10.要再縮短征服世界的遊戲時間,也可指示精兵猛將遠征,自己專門負責補給徵兵,春季時移動輸送

11.但不戰而屈人之兵才是善之善者,集結20部隊陳兵邊境,有大機率直接「脅迫」敵國降伏,省時省力

12.玩家手下不含領主與大斷事官,全國總共只能有8位將軍,所以須定期讓將軍外放升領主或大斷事官虛位以待,否則滅他國後敵將及國王均堅不投降

13.擴張後能同時接觸到四大商人,可買出賣入特產品,但效率遠不及「補給」以戰養戰

14.東征建議走印度後順時鐘攻略,因喜馬拉雅山天險完全阻隔吐蕃以北的攻擊;西討同理可證,走北非後逆時鐘攻略,藉地中海防守,兩線最終都能背靠大洋,大洋才是真正的大後方

15.不同於其他光榮遊戲,最高難度並非電腦用「好戰的」戰略,反而是「理智的」!因AI好戰導致彼此征伐,消耗蒸發實力,讓玩家能螳螂捕蟬,黃雀在後,而理智的會保留實力,逼得玩家須拿真本事應戰

16.第一劇本「草原逐鹿」,可提拔武將中,四駿「木華黎、博爾朮、博爾忽、赤老溫」分別在領土6、1、9、1;四犬「速不台、哲別、者勒蔑(者勒米)、忽必來」分別在領土8、5、1、2

17.第一劇本統一後能創造玩家劇本,為新世界劇本,可挑選1大斷事官與8將軍重新開局。開局部隊數固定12,裝備率、訓練度則為統一時部隊平均值;開局錢糧為統一時國王本領地錢糧折算

18.遊戲中的氣候值依「柯本氣候分類法」標明,超長知識!

19.後宮圖僅有成吉思汗皇后孛兒帖、忽蘭與架空妃子拉奇有個人專屬圖片;第一劇本打下領土2則有也遂、也速干姊妹倆

20.PS版元朝秘史有「源平の争乱」劇本,比照「草原逐鹿」劇本模式,但是早在之前的MEGA-CD版便有該劇本,且是歷史SLG遊戲史上最早的「源平合戰」劇本,所以同樣推薦值得一玩!

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高紹沖的沙龍
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縱談蒙古西征的目空一切與草原文明的方方面面
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