建築物?就是大人們的方塊遊戲的堆疊,一層一層的堆疊,建築師則是用更高級的方塊在城市裡堆起來,就像是超級大人版的堆積木比賽,美感?藝術?層次?...到哪哩,傳統文化的融合再加上設計師的美感結合,才會有所謂的當代藝術設計師的產生,近年來很少看到有所謂的重大突破,大家都太保守,太靦腆,太含蓄,太文謅謅,生怕怪異就會被人排擠,那...排擠不好嗎?
以下是建築物概念:建築物人類創造的結構物,用來供應居住、工作、娛樂、教育、商業等各種需求。建築物的概念涵蓋了設計、建造、使用和維護的過程,以及與環境、社會和文化等因素的關係。以下是建築物概念的一些要點:
- 功能性: 建築物首要的功能是滿足人們的需求,包括住宿、工作、學習、娛樂等。建築物的設計應該根據其使用者的需求來進行,以確保功能的實現。(這有?)
- 美學: 建築物不僅僅是功能性的結構,也是藝術的體現。建築設計可以融入各種風格、形式和材料,以創造出美觀、獨特且具有視覺吸引力的建築作品。(這有?)
- 環境友好性: 現代建築越來越注重對環境的影響。環保建築考慮到節能、減少浪費、使用可再生材料等,以減少對環境的負擔。(這有?)
- 文化和歷史: 建築物承載著文化和歷史的記憶。不同地區的建築風格和建造技術反映了該地區的歷史和文化背景。有些建築物被視為文化遺產,具有重要的歷史和藝術價值。(這有?)
- 空間和布局: 建築設計考慮到空間的配置和布局,以確保充足的功能區域和流通空間。合理的空間規劃可以提升使用者的舒適感和效率。(這有?)
- 結構和工程: 建築物的結構設計和工程實現是實現建築概念的關鍵部分。這涉及到選擇適當的建材、施工技術以及結構的穩定性和耐久性。(這有?)
- 社會互動: 某些建築物被設計成社交和互動的場所,例如公園、廣場、博物館等。這些場所促進了人們之間的交流和文化交流。(這有?)
- 可持續性: 可持續建築的概念強調在建築的整個生命周期中最大限度地減少資源消耗和環境影響。這包括節能、水資源管理、廢棄物減少等。(這有?)
總之,建築物概念涵蓋了從設計到實現的整個過程,並受到功能、美學、環境、文化和社會等多種因素的影響。
以上所看到的都是建築物所應具備的基本理念,不過....這些都只是"基本概念",還有待"有頭腦的新銳"來做重大革新,建築就像是天秤,一端是利潤,一端是美學,如何在兩端取捨是建商和消費者的抉擇,沒有所謂的中庸之道,加油吧。
同步發表於泰權設計。