何謂設計?艱澀的設計一詞...基本概念.ㄎ

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

來思考一下「設計」這個詞的本質。當提到設計,是否在講述一種藝術,一種創意的表現?或許可以想像,設計就像是一名雕刻家,以大腦作為他的工具,塑造出美的形狀,給予實用性。設計師的工作,就像是將原本散落的思緒、概念,以及目標,透過技巧和創意,組合成統一、有趣、甚至令人驚豔的事物。

「設計」,有如建築師將磚塊積木轉化成宏偉的建築物,讓空間變得更有意義。這同時也有如畫家運用畫筆,將色彩融合在畫布上,創造出令人心靈共鳴的藝術品。而在商業領域,設計則扮演了一個關鍵的角色,它不僅僅是外表,更是與人們互動的橋樑。設計不僅追求美感,更追求功能,使得事物在形式和實用之間達到了一種平衡和不平衡的協調。

談論設計,就是在探討一種將創意、功能和美感融合的能力,一種把概念轉化成實體的魔法。從這個角度來看,設計是一種將想法幻想轉變為現實的能力,它在生活中隨處可見,從家居到科技,無一不是設計的痕跡。因此,設計,或許可以被視為對世界的想像力和創造力的展現。

以上,都是設計公司會講的,其實沒那麼難,就只是設計人的職業而已,抓到客戶想要的感覺,然後加入設計師個人的想法,創造出業主滿意的作品,有點像是生小孩的概念,或者說像是水煮牛,要夠麻要夠辣,有菜也有肉,不老又爽口啊。

設計師就像是料理家,那麼剛好那麼恰如其分,爽啊。

同步發表於泰權設計。

raw-image


avatar-img
6會員
87內容數
生命中的一切發生,皆自有定數。 一切隨緣、隨緣一切。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!

































































愛愛.愛迪生 的其他內容
規矩是個陷阱?人一出生就開始被規矩綑綁....
規矩是個陷阱?人一出生就開始被規矩綑綁....
本篇參與的主題活動
Queen 方格女王是誰?所有為了女性而寫、身為女性而寫的創作者,都是 Queen! 來寫吧!為女性而寫!突破性別框架的日常經歷、職場挑戰、月經謠言終結者,凍卵、懷孕、育兒經驗分享⋯⋯所有成為「她」的人生抉擇,都值得紀錄。 voucs Queen 的一百萬種故事,因你而完整 😍
格友們好,vocus 作為內容平台,我們理解並重視社群互動與回饋對創作者的重要性。為了讓大家在回覆留言時可以更有效率、更直覺,幫助創作者與會員之間的互動更順暢,留言功能升級啦!
雖然已經過了一陣子(然後預算還算不出來到底刪了多少錢),但過年整理房間時翻到這張,還是廣傳一下金門立委陳玉珍的要飯說好了。她可能看錯了,我們手裡的是聚寶盆。 (明天2/19從斗六北上台北,若有在雲林金門人信任我可以約今天在斗六火車站請我轉交連署至造冊地點,我帶空白的給你寫也可以。)
在眾多寫作指南中,三浦紫苑的作品別具一格,強調寫作的核心在於品味。透過比喻料理的方式,她為新手作家提供了多方面的寫作建議,不僅涵蓋靈感與文風,還有結構與敘事的技巧。這篇文章探討瞭如何透過生活經驗增強個人品味,尋找寫作中的獨特風格,並鼓勵作家將內心的思考融入創作,創造出更具深度的作品。
當流量至上成為標準,性騷擾被輕描淡寫、受害者被噤聲,我們是否還能給孩子一個安全的未來?作為父親,我無法接受這種價值觀繼續影響下一代。我們該做的,不是遺忘,而是改變環境——拒絕縱容、用行動發聲,讓孩子知道「尊重是底線,說不是權利」。這不只是關於孫生,而是關於我們願意為未來的孩子守住什麼樣的世界。
在影視行銷中,一張海報的力量遠超過想像,它不只是劇集的視覺名片,更是一種敘事策略。《魷魚遊戲2》再次以強烈的「鮮豔童趣 vs 暗黑暴力」對比,將這部全球現象級劇集的獨特美學推向新高度。
Queen 方格女王是誰?所有為了女性而寫、身為女性而寫的創作者,都是 Queen! 來寫吧!為女性而寫!突破性別框架的日常經歷、職場挑戰、月經謠言終結者,凍卵、懷孕、育兒經驗分享⋯⋯所有成為「她」的人生抉擇,都值得紀錄。 voucs Queen 的一百萬種故事,因你而完整 😍
格友們好,vocus 作為內容平台,我們理解並重視社群互動與回饋對創作者的重要性。為了讓大家在回覆留言時可以更有效率、更直覺,幫助創作者與會員之間的互動更順暢,留言功能升級啦!
雖然已經過了一陣子(然後預算還算不出來到底刪了多少錢),但過年整理房間時翻到這張,還是廣傳一下金門立委陳玉珍的要飯說好了。她可能看錯了,我們手裡的是聚寶盆。 (明天2/19從斗六北上台北,若有在雲林金門人信任我可以約今天在斗六火車站請我轉交連署至造冊地點,我帶空白的給你寫也可以。)
在眾多寫作指南中,三浦紫苑的作品別具一格,強調寫作的核心在於品味。透過比喻料理的方式,她為新手作家提供了多方面的寫作建議,不僅涵蓋靈感與文風,還有結構與敘事的技巧。這篇文章探討瞭如何透過生活經驗增強個人品味,尋找寫作中的獨特風格,並鼓勵作家將內心的思考融入創作,創造出更具深度的作品。
當流量至上成為標準,性騷擾被輕描淡寫、受害者被噤聲,我們是否還能給孩子一個安全的未來?作為父親,我無法接受這種價值觀繼續影響下一代。我們該做的,不是遺忘,而是改變環境——拒絕縱容、用行動發聲,讓孩子知道「尊重是底線,說不是權利」。這不只是關於孫生,而是關於我們願意為未來的孩子守住什麼樣的世界。
在影視行銷中,一張海報的力量遠超過想像,它不只是劇集的視覺名片,更是一種敘事策略。《魷魚遊戲2》再次以強烈的「鮮豔童趣 vs 暗黑暴力」對比,將這部全球現象級劇集的獨特美學推向新高度。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
來聊聊很多客人在需要全室設計+裝潢的時候, 正常情況下是你委託某個設計師簽了設計約, 才會有丈量規畫設計圖, 而整套平立面設計圖確定所作的內容後, 材質五金都定義了, 這時候設計師則是幫你精算報價. 這是第一種認知的人. 那另外有一種人心想著要免設計費就不樂意了, 所以因應而
Thumbnail
隨著時代的演變, 現代購屋或換屋時常會有裝潢需求. 但是,想裝潢的人如何找設計師? 有一類是這樣:有沒有做過的作品照片? 只是看看照片決定找誰, 不願意動腦做功課,了解更多該關心的事情. 還是有一些人看了照片後依然會功課, 詢問更多的細節,了解設計師的理念, 明白看照片的重點是看工好
Thumbnail
引言: 相信各位有興趣於設計的朋友,也會經常苦惱於毫無靈感的時候。但只要運用以下幾種方法,相信會令大家茅塞頓開,靈感湧現。 1. 研究和理解目標受眾: 研究和理解目標受眾是設計師成功的關鍵之一。透過深入了解目標受眾的偏好、需求、價值觀和使用習慣,設計師能夠創建出更具吸引力和有效的設計方案。
Thumbnail
這篇文章主要討論了設計的主客觀問題。透過討論設計師必然面對的主客觀問題,幫助讀者更妥善地處理設計衝突及評價,使設計更趨向完整。
Thumbnail
論述設計在傳統的工業設計基礎之上,重新探討了「人與物件的關係」之可能性。本篇文章將以《論述設計:批判、推測及另類事物》這本書的知識概念為基礎,為讀者介紹有為何出現「論述設計」的緣由。
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
Thumbnail
替產業做設計 有人要我談程式設計,那我就稍微談一下。我從事的大都是產業的工作,所以我們也從如何替產業做設計來談起。基本上,每個產業都會有自己的作業流程,大同小異。但是基礎來做都是一樣的,都會有客戶、物料、產品、供應商、員工等資料。不同的是,由於企業型態的不同,他們每個人有不同的作業流程。這個作業流
Thumbnail
空間設計師根據空間性質和用途可以分為商業和住宅兩種,本文將介紹商業空間設計師跟住宅空間設計師的五項差別和五項相同之處,讓讀者對這兩種空間設計師有更深入的瞭解。
Thumbnail
創造力,就像是生活中的魔法。你看,就像把兩種完全不搭的食材混在一起,竟然能做出超好吃的新菜式,這就是創造力的樂趣。它不在乎對錯,只在乎那些「哇,怎麼會想到這個!」的時刻。就像拼圖,看似不相干的小塊一拼在一起,就能出現讓人眼前一亮的圖案。 創造力就是日常生活裡的小冒險,讓平凡的事物變得不平凡
Thumbnail
我想和大家分享一下,作為一名平面設計師,我的日常工作是什麼樣的。就像下面這個插圖一樣,每天都有千千百百樣的想法在我腦海爆發~~對我來說這份工作不僅僅是關於美感和創意,更是一門關於溝通和表達的藝術。在我剛踏入這個行業的時候,我認為平面設計師的工作就是製作一些漂亮的圖片或廣告。但隨著工作經驗
Thumbnail
來聊聊很多客人在需要全室設計+裝潢的時候, 正常情況下是你委託某個設計師簽了設計約, 才會有丈量規畫設計圖, 而整套平立面設計圖確定所作的內容後, 材質五金都定義了, 這時候設計師則是幫你精算報價. 這是第一種認知的人. 那另外有一種人心想著要免設計費就不樂意了, 所以因應而
Thumbnail
隨著時代的演變, 現代購屋或換屋時常會有裝潢需求. 但是,想裝潢的人如何找設計師? 有一類是這樣:有沒有做過的作品照片? 只是看看照片決定找誰, 不願意動腦做功課,了解更多該關心的事情. 還是有一些人看了照片後依然會功課, 詢問更多的細節,了解設計師的理念, 明白看照片的重點是看工好
Thumbnail
引言: 相信各位有興趣於設計的朋友,也會經常苦惱於毫無靈感的時候。但只要運用以下幾種方法,相信會令大家茅塞頓開,靈感湧現。 1. 研究和理解目標受眾: 研究和理解目標受眾是設計師成功的關鍵之一。透過深入了解目標受眾的偏好、需求、價值觀和使用習慣,設計師能夠創建出更具吸引力和有效的設計方案。
Thumbnail
這篇文章主要討論了設計的主客觀問題。透過討論設計師必然面對的主客觀問題,幫助讀者更妥善地處理設計衝突及評價,使設計更趨向完整。
Thumbnail
論述設計在傳統的工業設計基礎之上,重新探討了「人與物件的關係」之可能性。本篇文章將以《論述設計:批判、推測及另類事物》這本書的知識概念為基礎,為讀者介紹有為何出現「論述設計」的緣由。
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
Thumbnail
替產業做設計 有人要我談程式設計,那我就稍微談一下。我從事的大都是產業的工作,所以我們也從如何替產業做設計來談起。基本上,每個產業都會有自己的作業流程,大同小異。但是基礎來做都是一樣的,都會有客戶、物料、產品、供應商、員工等資料。不同的是,由於企業型態的不同,他們每個人有不同的作業流程。這個作業流
Thumbnail
空間設計師根據空間性質和用途可以分為商業和住宅兩種,本文將介紹商業空間設計師跟住宅空間設計師的五項差別和五項相同之處,讓讀者對這兩種空間設計師有更深入的瞭解。
Thumbnail
創造力,就像是生活中的魔法。你看,就像把兩種完全不搭的食材混在一起,竟然能做出超好吃的新菜式,這就是創造力的樂趣。它不在乎對錯,只在乎那些「哇,怎麼會想到這個!」的時刻。就像拼圖,看似不相干的小塊一拼在一起,就能出現讓人眼前一亮的圖案。 創造力就是日常生活裡的小冒險,讓平凡的事物變得不平凡
Thumbnail
我想和大家分享一下,作為一名平面設計師,我的日常工作是什麼樣的。就像下面這個插圖一樣,每天都有千千百百樣的想法在我腦海爆發~~對我來說這份工作不僅僅是關於美感和創意,更是一門關於溝通和表達的藝術。在我剛踏入這個行業的時候,我認為平面設計師的工作就是製作一些漂亮的圖片或廣告。但隨著工作經驗