[應用] 夢見手繪動!|Procreate Dreams 簡易試用

2023/11/27閱讀時間約 5 分鐘

文前碎碎唸

應該不少有在使用 iPad 作畫的創作者們,對於 Procreate 這套繪圖軟體,都不會感到陌生,甚至於平時就是用它來進行作業的吧?

想當初,自己是在 Adobe 宣布 iPad 版本的以拉 Draw 生命週期結束,開始尋覓替代工具時,在某個因緣際會下認識它的。

Procreate 這套軟體,雖說主要用途是平面繪圖,但它還是有不少特別之處。

像是在某次更新改版後,它便可以在 3D 模型的表面上作畫,甚至還有製作小動畫的功能。

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而雖然沒辦法直接用它完成太複雜的動畫影片,但也是足以製作小而精緻的動態影像。

不過就在今年 9 月時,Procreate 在發表會上宣布推出一款新世代,專為動畫製作而生的 APP,也引起不少關注。


而隨著時間推移,這款 Procreate Dreams 也正式在 11 / 22 上架啦!

夢的起始

雖然正式版上架也才數天時間,但若包含先前所釋出的 Beta 版本,網路上已經有不少完整使用紀錄及教學,因此這裡就以簡單說明為主。

Procreate Dreams 目前在 APP Store 中售價為台幣 690 元,原訂價 19.99 美元,對部分使用者來說,可能並不算便宜。

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但就以它單次購買,除了自己額外購入的筆刷外,不設內購、訂閱機制的特點,外加前作的口碑來說,也是頗能接受的定價。

打開 APP 後可以看到介面十分簡潔,看完初始化說明,就直接進到作品管理,也有內建了三組範例動畫專案。

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而與先前 Procreate 最大的差別是,這次使用者可以直接從側邊欄中,選擇要將檔案存在 iCloud 或是本機。

也就是說,要備份或傳送專案時,就不用特別將專案輸出後再上傳了,希望 Procreate 未來也能新增這樣的機制。


動態之夢

接著就建立專案來測試吧,程式中預設提供了「社群媒體」、「正方形」、「螢幕尺寸」、「寬螢幕」與「超寬螢幕」等 5 種不同尺寸可以選擇。

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雖然在這裡沒有辦法直接選擇自訂的尺寸,但在專案設定中,依然可以再做修改。

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接著來到主要編輯介面,之前 Procreate 使用者在這裡就可以看到右上角熟悉的功能選項。

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在單純的繪圖模式中,就可以跟 Procreate 中一樣,逐格繪製連續的動態影像。

而說到手繪動畫,那當然就少不了蔥皮紙功能了,也就是在可以將前幾張影格中的內容疊合在目前空白的畫布上,方便作繪圖參考。

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點進時間軸選單中,也可以設定蔥皮紙的顏色,或是舞台的背景顏色。

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而如果在繪圖時覺得畫布太小,也可以手動將影格區域向下收合,進入翻頁書模式,如此就可將精力專注於繪製上。

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進到影格繪製模式後,就可以直接在編輯區域進行繪圖,操作模式也幾乎與前作相同,因此可以無痛轉換。

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這裡就稍微塗了一條跳舞的藍色線蟲(不是)作為測試。

嗯,看來效果不錯呢?

嗯,看來效果不錯呢?


不過到目前為止的功能,在 Procreate 中也能達成,接著就來看看一些新特性吧!

為動畫而生

既然這次的 APP 是主打影片動畫功能,那當然少不了重要的時間軸管理了。

從時間軸中點選新增後,就可以看到除了繪製軌道外,還可以匯入照片,甚至影片作為素材。

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而點選時間軸的素材,也可以細部設定濾鏡。

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另外也有關鍵影格的功能,可以決定濾鏡效果的出現與結束的時間點。

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這裡我就匯入一張預備好的照片素材作為背景,並且設定好了模糊濾鏡,與前面的藍色線條動畫疊合,以下就是成果。

畫面看起來似乎更豐富了?

畫面看起來似乎更豐富了?

仔細看的話,也能觀察到背景模糊的效果,如預期的在最後逐漸恢復清晰,過程也是十分流暢。


321Action

另外對於舞台上的繪製物件,我們也可以透過影格工具中的錄製功能,直接透過拖曳或調整舞台上的物件,來自動生成關鍵影格。

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可以看到啟動錄製後,下方的時間軸區域,在我拖動這顆可愛球球的同時,就開始在跑了,完成後立刻就出現剛剛記錄到的關鍵影格。

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這樣一來,製作簡易的平移縮放等動態就方便多了。


通通動雌動

測試完靜態影像後,接著來試試看影片吧,這裡先準備一段之前自製果凍時拍的晃動短片。

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接著同樣匯入到時間軸,並且使用影格繪製的方式,直接在畫面中塗上線條。

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接著直接來看看成果吧,加上酷炫的線條後⋯

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原本普通的果凍,是不是看起來更加美味,充滿能量了呢~(並沒有)


靜的延續

最後要提到的是與前作的協作可能性,新的這款 Procreate Dreams,其實是可以接受從 Procreate 直接匯出的繪圖專案的。

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如果在 Procreate 中,有之前的作品想要進行動畫化,或作為素材的作品的話,就可以先匯出 .procreate 專案,並經由影格工具匯入。

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另外也可以直接用跨 APP 拖拉的方式,把專案拉到影格中進行匯入,但目前不確定是甚麼原因,在處理的過程中往往會造成閃退。

不過,畢竟是剛推出的軟體,多少還是會有一些小 Bug 存在,也只能等等看後續的修正囉。


測試完畢!

結語

這次的紀錄由於時間短,且手邊也沒有可以藉機執行的專案或想法,因此內容也相對簡單。

不過從目前操作下來的感覺來看,它確實的延續了 Procreate 的操作精神,並在影片製作方面,也不吝嗇的提供簡便易用的功能,將原本複雜的動畫製作作業,縮小到在一台攜帶方便的設備上就可執行。

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再加上單次買斷,無後顧收費養套殺之憂的模式,也讓它成為一個不錯的創作工具新選擇。

有在繪製插畫,想要轉嘗試動態創作,或是原本就有在 Procreate 中製作小動畫,想要更加進階的朋友,也可以考慮關注一下這款新推出的 APP 喔。


《全文。終了》

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偽命名並非無名,是為了意識的生存,取得身份的代號,成為數位生命的新載具。
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