相信大家或多或少都聽過有些親戚在抱怨自己的小孩足不出戶,每天龜在房間裡面打電玩。荷蘭市場研究公司Newzoo斷言,到了2026年,遊戲市場的總收入可能超過2000億美元。玩家的人口數逐年增長,也讓不少家庭親子間的關係更疏離了。但你可曾想過,平時木訥話少不喜出門的孩子,在遊戲世界中可能是一個公會的會長,甚至是一呼百應的領袖。
Mats Steen,一位來自挪威的罕見疾病病人,年僅25歲便不敵病魔逝世。在他生命最後的十年中,他幾乎足不出戶,關在地下室中,過著另外一個人生。那個人生叫Ibelin,是他在魔獸世界裡面的角色名稱。Mats的父親Roberts有著傳統父權社會的形象,對於遊戲世界不甚了解,甚至認為熬夜玩遊戲是一種不正常行為。
直到Mats過世後,Roberts才從遊戲世界中窺見自己兒子的第二人格。Roberts在治喪時不斷思考要讓誰來參加,此時他想到了兒子在虛擬世界的好友們。於是乎,他登入了Mats的帳號,並在部落格寫下他的死訊。
原先他沒有期望會收到任何回應,但很快的,哀悼的郵件一封封的從全球各地寄來。過去與Mats朝夕相處的隊友和公會夥伴們分享著與他的故事。讓悲傷的老父親能拼湊出兒子人生的完整面向。Mats生前待過的公會會長更發起募資,替旅費不足的人籌措資金,好飛往挪威送別Mats的最後一程。告別式上,許多Mats在虛擬世界的好友都來了,無法到來的人們也在自己的家中、辦公室、教堂點上蠟燭緬懷Mats的貢獻。Mats雖然走了,但他曾書寫過的故事,永遠留存在艾澤拉斯這片土地上。
父子一同玩遊戲,這是多麼棒的光景!玩家Buyer9854在Reddit發表了一則貼文。分享自己在艾澤拉斯大陸的故事,他的父親,在遊戲中創造了一個名叫Gaaron的矮人,兒子的虛擬角色名稱則是Nicholas。父子倆在遊戲的世界中經歷了無數次精彩的歷險。直到2011年,父親過世,帳號的資訊也難以尋回。Buyer9854遂聯絡魔獸世界的開發商暴雪娛樂,最終官方找回了父親的帳號。之後的每一個聖誕節,Buyer9854便會開啟父親的帳號,以Gaaron的身分回憶著父親的點點滴滴。
遊戲使人變壞,這老調已經重彈上千回了。事實就是地球上還沒有任何一個科學家能佐證遊戲會使人變得暴戾或情緒失控。上面這些故事更闡明了,遊戲世界或許是一個人的人格投射。在這片虛擬大陸裡,沒有殘疾、沒有輪椅也沒有病痛,每一個Avatar(遊戲中的虛擬角色)們譜寫著一篇又一篇的故事。只有在這裡,他們才能真正地達到-做自己,好自在。