用遊戲學行銷,變身800萬創業者 - 免費試玩體驗

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘



Hi,我是Ethan魏訢,你的一人創業導航師,成為你在一人創業路上的衛星導航~

如果你長期有關注「知識變現」類型的講師、課程,我相信「漏斗」兩個字,對你來說應該不陌生。這封信我想跟你分享,我最近研發了一款線上桌遊,可以在Zoom會議室和你即時同樂! 擺脫沉悶的、千篇一律的教學,將我過去成功的售課經驗,透過有趣的方式,讓你學會精隨,是不是聽起來就蠻有趣的! 哈哈

遊戲模擬真實人生

歐美的大師 Russell Brunson有一句Slogan: 你與成功的距離只差了一個漏斗 (You are just one funnel away) 。這時代很多人都夢想著在短影音平台上爆紅,但流量炸裂卻不一定等於訂單亮就跟著炸裂,所以,我過去向許多老師學習漏斗怎麼做、文案怎麼寫,然後我自己用漏斗,在疫情4年裡,結合其他高價課程,創造了近800萬營業額。人生從此改變。


但老實說,教導學員的過程我常常覺得很挫折。因為學生的熱情、動力,總是很快地被生活瑣事與障礙給淹沒。剛開始我很不以為然,我會覺得是學生不夠渴望。但自從老天指派我養育我的自閉症兒子Raymond之後,我開始理解,原來每個人的生活都有意想不到的困難。


但是困難,我把它當成老天爺想送一份禮物給我,這個包裝紙就是困難,一但你拆開了困難這張包裝紙,裡面的禮物就是「你變強了!」


我想讓你變強,但是我發現更多的課程與諮詢,市場上已經太多人做了,我自己都常常覺得無趣了,該怎麼辦?


我回想到自己當初是怎麼被點燃學習熱情的,而富爸爸窮爸爸這本書設計的「現金流」遊戲,就啟發了我。我真的是在不斷玩這個遊戲玩到爛之後,生活中很多事件都可以讓我連結到遊戲,最後,我在聽課與看書中學到的觀念,因為遊戲的體驗與記憶,內化成了我的理財創業觀念。所以,我一直想: 怎麼沒有人用遊戲來教漏斗、直效行銷呢?

遊戲不是重點,體驗才是

其實我一點都沒有設計遊戲的天份與經驗,但是遊戲跟課程最大的差別就是,你買了一個線上課程或一本書,即便好看,都不見得會有動力重新複習。可是遊戲不一樣,因為遊戲每次的體驗與收穫都會不太一樣,特別是如果你有跟其他人互動的話,那個樂趣度實在是不同的Level阿! 


昨天我跟教練聊過之後,他跟我分享,很多人買課程,買的是我能帶給他的情緒帳戶的滿足。我自己常常講這件事情,但是被教導的時候,那種又更加頓悟的感受是不一樣的。所以,我創造了一個不完美的遊戲,但我想邀請你來享受,透過遊戲學習的體驗,把一人創業變成一件「超好玩的事情」「認識好多有趣的朋友」「找到有趣的志同道合夥伴」即便賺到你的第一個800萬之前可能很辛苦也路程遙遠,但你有一群人一起旅行,擁有不同的故事體驗,然後寫下你精彩難忘的創業故事記錄,好像真的很有趣,不是嗎?

遊戲怎麼玩?


我會有一個棋盤如下,其實就像大富翁。然後我們會擲骰子。抽道不同的卡片,會有不同的事件與可以學習的東西。這過程中我還設計了一些「惡搞」的元素,希望讓遊戲可以多點歡笑! 但真正的目標是希望在你玩過一輪之後,看看自己的對於做好一個漏斗的要素,有沒有更多的理解,以及體驗到,生活會怎麼擋你的路,你又需要怎樣發揮創意思考,從遊戲的模擬效果中去重複的探索,自己怎麼克服生活中一堆大小事干擾你完成創業的夢想? 

詳細的規則,就等到時候再詳細說明。

raw-image


報名參加遊戲,要收費嗎?

未來或許會,但目前我想邀請你來「幫我測試」「給我回饋」。所以我目前的想法是這樣,只要你願意協助我填寫回饋體驗問卷,給我更多有價值的參考意見,就可以了。只不過我會有名額限制,預計是在2024-5-18 星期六早上 8 - 10點,在線上會議室試玩。我只有八個名額而且會需要請你打開視訊、有收音正常的麥克風,才能即時的互動。歡迎到Line官方帳號報名 (ID: @kaizen) 若我跟你簡單聊過確認你的設備等應該沒問題,那就可以免費參與喔。


這兩天我就先在我的線上課程班測試了,因為我們的同學都是想學習如何製作自己的線上課程,很多同學已經都成功申請到金流了,下一步我要教他們如何行銷,但我相信用遊戲的方式應該會變得有趣、印象深刻、能讓自己維持一個長期的動力,且有一個清晰的行銷方向


好啦,相信我今天應該有把我內心的整個想法與出發點都溝通得很清楚了,希望和有緣你的一起玩得開心,每天進步1%


Kaizen — Be your own miracle




我期許自己的文字是一把「守護一人創業者的逆刃刀」,傳染每天進一步1%的精神給你,直到你在一人公司、一人創業這條路上,看見你成為自己的奇蹟 Kaizen- Be Your Own Miracle
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
在進入一人創業及網路創業的階段時,如何制定策略、理清目標與客戶旅程是至關重要的。本文分享了一些技巧和心智圖應用,以幫助創業者做好規劃。
如果想開始一人創業,直效行銷是一個成功的方法。這篇文章分享了直效行銷的優點、缺點,以及適合的行業。作者強調透過直效行銷可以在短時間內帶來付費客戶,並提供自己成功的經驗作為例子。此外,作者也分享了適合直效行銷的個性特質和長處,並提供與他一對一諮詢的方式。
在進入一人創業及網路創業的階段時,如何制定策略、理清目標與客戶旅程是至關重要的。本文分享了一些技巧和心智圖應用,以幫助創業者做好規劃。
如果想開始一人創業,直效行銷是一個成功的方法。這篇文章分享了直效行銷的優點、缺點,以及適合的行業。作者強調透過直效行銷可以在短時間內帶來付費客戶,並提供自己成功的經驗作為例子。此外,作者也分享了適合直效行銷的個性特質和長處,並提供與他一對一諮詢的方式。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
其實有很多下載版的實用工具,免費的付費的我都有,但就懶得安裝懶得開,還是喜歡線上直接使用……
Thumbnail
本文分享了『2019 數位遊戲商務課程-社群行銷與粉絲經營』的講座PPT,以及活動相關資訊,並介紹Fourdesire的社群行銷相關文章,以及“社群力”等推薦的延伸閱讀資源。後記提供了學習行銷的網站資源、產業報告&免費模板和工具、趨勢分享&社群經營工具,行銷靈感來源等。
Thumbnail
這篇文章分享了作者參加的一場由數發協會主辦的遊戲相關講座,主題是創作與創業心態的比較,強調了對自己初衷的思考和找到最適合自己的創作模式的重要性。作者對講座的啟發和心得表示肯定,並推薦給讀者。文章最後提到數發協會的YouTube頻道上有許多免費的講座和開發團隊訪談,作者特別推薦了幾個自己感興趣的內容。
Thumbnail
作者分享選修課程「遊戲式學習設計」的期末報告,挑一篇相關論文來進行分析。該論文研究了遊戲式學習工具對於提高德語口語練習成效的影響,並附上詳細的桌遊設計過程。文章最後提到了遊戲化的概念,並推薦了一本有關遊戲化的書籍以及一支TED演講影片。
Thumbnail
本文探討了將遊戲視為文本研究對學生的影響,並討論了遊戲的獨特敘事方法,包括新興敘事、環境敘事、互動敘事和機制整合敘事。關鍵詞:電子遊戲、文本、語言藝術、ELA、教室
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
介紹一個優質的遊戲知識部落格:遊戲設計中藥鋪,其中「Game Design 資源分享表」十分推薦遊戲開發者閱讀。另外提到Gamker攻壳是一個專業的遊戲評鑑頻道,其深入的評論幫助作者入坑《健身環大冒險》。作者在後記也分享了自己在遊戲開發上的經歷和挑戰。
Thumbnail
其實有很多下載版的實用工具,免費的付費的我都有,但就懶得安裝懶得開,還是喜歡線上直接使用……
Thumbnail
本文分享了『2019 數位遊戲商務課程-社群行銷與粉絲經營』的講座PPT,以及活動相關資訊,並介紹Fourdesire的社群行銷相關文章,以及“社群力”等推薦的延伸閱讀資源。後記提供了學習行銷的網站資源、產業報告&免費模板和工具、趨勢分享&社群經營工具,行銷靈感來源等。
Thumbnail
這篇文章分享了作者參加的一場由數發協會主辦的遊戲相關講座,主題是創作與創業心態的比較,強調了對自己初衷的思考和找到最適合自己的創作模式的重要性。作者對講座的啟發和心得表示肯定,並推薦給讀者。文章最後提到數發協會的YouTube頻道上有許多免費的講座和開發團隊訪談,作者特別推薦了幾個自己感興趣的內容。
Thumbnail
作者分享選修課程「遊戲式學習設計」的期末報告,挑一篇相關論文來進行分析。該論文研究了遊戲式學習工具對於提高德語口語練習成效的影響,並附上詳細的桌遊設計過程。文章最後提到了遊戲化的概念,並推薦了一本有關遊戲化的書籍以及一支TED演講影片。
Thumbnail
本文探討了將遊戲視為文本研究對學生的影響,並討論了遊戲的獨特敘事方法,包括新興敘事、環境敘事、互動敘事和機制整合敘事。關鍵詞:電子遊戲、文本、語言藝術、ELA、教室