寫完上一篇【羅蘭特勤小隊】牌組之後,我又有再繼續研究其他可以跟保護魂靈搭配的盟友和調查員,這時團友是推薦我學生妹阿曼達以及盟友戴紅手套的男子(以後簡稱紅手套男),經過一番測試之後,我發現他們簡直就是天造地設的一對,與保護魂靈搭配起來堪稱完美!
雖然第一眼看到阿曼達這個角色會立馬覺得她的技能數值怎麼會這麼低?不過可千萬不要被她柔弱的外表給騙了,她的能力其實完全不輸給任何一個角色,甚至是古神黛西,如果一開始數值不設定低一點的話,恐怕又是下一個被做壞的角色。
聽我吹得那麼厲害,不如直接來看看她的能力:在每一輪調查階段開始時抽1張牌。棄掉阿曼達底下的卡牌,並從手牌選擇1張牌壓在阿曼達底下。直到下次調查階段開始將它棄掉之前,阿曼達在這段期間執行的任何檢定,如果可以的話都必須將它投入檢定。第一段能力可以簡單粗暴的理解為每輪可以多抽1張手牌,但與效果類似的哈維教授相比,教授還需要先主動觸發某種抽牌能力(最簡單的就是花費一次行動抽1張牌)之後才能抽牌,而阿曼達則是完全被動的常駐效果,無論如何就是能多抽1張牌。
更誇張的還在後頭,被壓在角色卡底下的卡牌只要符合技能檢定類型,阿曼達可以重複將它投入直到下一輪它被棄掉為止。我們都知道,投入檢定的卡牌原則上都是只能投入一次的消耗品,能夠反覆利用的效果也不是沒有出現過,例如之前介紹過水手的魚叉和漁網、求生高手,或者黃家非常經典的熟能生巧,都是在想辦法最大化投入這些卡牌的效益,然而這些手段或多或少都需要消耗額外的資源、行動或手牌等等,但阿曼達卻完全不需要。想想看,萬一阿曼達把推理壓在角色卡底下,一輪成功調查3次就等於能夠額外發現3條線索!就連記者也要成功超過難度2點才能發現額外1條線索,還被nerf成每輪限制一次。幸好官方也不是沒有想到這點,一開始就把阿曼達的基礎數值設定的比較低,否則如果按照黃家的傳統玩法,利用各種常駐效果把數值堆疊上去,很快又要出現下一個把遊戲玩壞的角色了。
因此,與其把具有特殊效果(例如推理)的卡牌壓在阿曼達的角色卡底下,然後再花費其他手段去提升她的數值,我認為直接將能加最多數值的卡牌壓下去,最好還都是"全能"(?)技能圖標,才是更穩妥的選擇,例如追根究底,只要所在地點有至少1個線索,阿曼達的所有技能數值都能提升到至少5點。其他符合條件的還有佔據先機、允諾力量以及專屬卡晦澀研究,不過佔據先機會因為執行動作的次數而逐漸削弱,把允諾力量壓下去則是會強制投入阿曼達執行的所有檢定,為此還必須搭配其他詛咒相關的卡牌,所以這兩張牌都不納入考慮。至於專屬卡主要的功能是用來防止萬一阿曼達真的不得已,強制要選擇將專屬弱點深海低語壓在角色卡底下的話,晦澀研究至少可以快速把它換出來,避免阿曼達變成全數值只有1點,只好擺爛一整輪的小廢物一個。
重點來了,除了追根究底以外,還有另外一張牌也有機會提供阿曼達最大的數值加成,那就是夢境日記的綁定卡–夢的本質,雖然只有提供2個"?"圖標,不過一旦阿曼達完成基礎版夢境日記的翻譯,將它升級成夢境日記(稚子之夢)以後,只需要手牌數量維持在8張以上,夢的本質就會額外獲得2個"?",如果2本日記都在場上的話,甚至可以擁有總共6個"?"圖標,對阿曼達來說就是全部數值都提升到至少8點!試問又有哪個其他角色可以達到這麼誇張的數值?
然而這個看似強大的combo也還是有一個缺點,無論你有多少本日記,夢的本質都是限定只有1張的綁定卡,當阿曼達把上一輪壓在角色卡底下的夢的本質棄掉以後,這時是沒有第二張可以壓下去,要等到自己的回合開始才能使用日記的能力回收。也就是說,阿曼達開啟無雙狀態全數值+6之後,下一輪就必須強制進入休息的CD時間,頂多只能用追根究底將所有的數值提升到5點,"勉強"維持能執行一般檢定的程度。然而這個時候,辣個男人出場了。
戴紅手套的男子(紅手套男)不但可以快速打出入場,入場時還能自選2項數值將它們提升為6點,即使阿曼達正處於開完無雙後的CD時間,搭配追根究底也能把最關鍵的知識維持在9點以上。雖然神話階段結束後就必須強制將他棄掉,但4點生命值和神智值也能在這段時間內為阿曼達承受所有的傷害和恐懼,被棄掉之後就能用保護魂靈將他收回手上,等待下一次他的出場。甚至如果購買第二張保護魂靈的話,每一輪紅手套男要被棄掉時都能穩定將他回收後再重複打出,如此一來阿曼達開啟無雙的回合就會變得更加可怕,知識甚至可以高達12點以上,不過這麼做每輪就至少需要花費3點資源,因此黃家的各種經典資源神卡也是帶好帶滿,例如神秘筆跡以及水落石出,並且專門聘請米蘭博士擔任阿曼達的指導教授,雖然被nerf過後一輪只能使用一次能力,但對阿曼達來說,調查的同時順便獲得1資源也還是很香的。
既然阿曼達能夠藉由夢的本質將所有數值提升到8點,如果只是單純用來調查感覺著實也有一點浪費,為此我額外幫她配置了超物質粒子槍(以下簡稱超粒子槍),相信以她的聰明才智,應該能輕鬆駕馭這把高科技道具,不管是在躲避敵人之前或之後附贈一次移動效果的"異位器"(也可以用這個方式移動敵人);或是需要處理場上一些麻煩的詭計卡,例如正常來說很難棄掉的亞弗戈蒙之光,就可以用"現實崩壞者"直接將它丟棄;開發出"磁軌砲"以後,遇到一些纏人的小怪阿曼達也可以靠自己解決;而調查功能的"遠端掃描儀"和節省打出費用的"織網者",因為阿曼達本身調查能力就很強,也沒有太多需要打出的支援卡,所以這兩項功能可以考慮pass,最多再選擇升級一項可以多使用2次的"乙太鍊接",或是提高檢定機率的"充能賦予"即可。
Ps. 如果不想要太全能導致其他隊友沒有遊戲體驗的話,確實是可以捨棄超粒子槍,換成其他更加專注於調查功能的卡牌,例如我幾乎所有大手牌流都很推薦的昴星團斷章。
但是如果雙手都需要持有夢境日記才能讓夢的本質達到最大加值的話,不就沒有多餘的手部槽位容納其他的道具了?簡單一點(也是經驗值需求少一點)的選項是可以用神秘啟示擴充1個手部槽位,但我這裡是選擇搭配鴉羽筆,升級"靈魂綁定"之後同樣可以解放一個手部槽位,不過我真正看中的是升級"超自然紀錄"以後,打出鴉羽筆的同時還能立刻查找牌庫或手牌,立刻同時打出最關鍵的夢境日記,這對於以夢境日記為核心的阿曼達來說非常重要,起始手牌抓到鴉羽筆也就等於抓到了夢境日記。況且2張強夢血清也能在抽到同名卡的時候再多抽2張牌,後期經驗值夠多的話也可以考慮將其中一張換成其他更強的輔助卡牌,例如隱形的指引或是世界•XXI。
危險處境–>不屈不撓×2
–>遠古海圖
夢境日記–>夢境日記(稚子之夢)
夢境日記–>夢境日記(稚子之夢)
鴉羽筆–>■靈魂綁定
鴉羽筆–>■■■■超自然紀錄
(小tips:鴉羽筆附加在日記上的話,可以減免日記升級的1點經驗,或者在鴉羽筆升級效果上打一個勾,可以利用這點慢慢升級鴉羽筆,先把經驗值花在購買其他重要卡牌上)
–>魅力超凡
實驗助理–>紅手套男
追根究底–>保護魂靈
深沉知識×2–>隱密的研究
超粒子槍–>■■異位器
超粒子槍–>■■現實崩壞者
超粒子槍–>■■磁軌砲
豪華升級
超粒子槍–>■■■■乙太鍊接
遠古海圖–>遠古海圖
追根究底–>保護魂靈
強夢血清–>世界•XXI/隱形的指引
–>先祖知識
附上升等後的牌組: