最近iwin事件在創作界和動漫界鬧得沸沸揚揚,從原本一件再平常不過的檢舉事件,卻演變成歧視動漫迷、剝奪創作自由的大事件,而iwin事件是什麼?為什麼會演變成這樣?就跟著我一起了解一下吧!
iWin事件是什麼?
一開始是一名叫做「樂子人」的網友向iwin檢舉,申訴網路有出現有關「虛擬未成年」的色情圖像,在經過一個多月的詢問、討論後,最後認定有違反「反兒少性剝削防制條例第38條、第39條」的可能。- 事件起源:一名叫做「樂子人」的網友向iwin檢舉。
- 初次認定:有違反「反兒少性剝削防制條例第38條、第39條」的可能。
- 事件發酵:1/16正式發信給ptt與該遊戲的平台業者,而引爆事件討論。
- 事件效應:多部作品被iwin官方要求下架,遭炎上說這是在歧視動漫迷。
iWin爭議的影響
此事件在台灣引起了對於創作自由、審查制度、法律適應性、以及文化產業發展方向的熱烈探討。特別是在動漫與遊戲等創作社群中產生了重大影響,許多創作者和粉絲對於可能過於嚴苛的審查標準表示擔憂,認為這會限制創作的自由和多樣性。
- 創作者認為創作自由受到限制。
- 閱聽人認為思想的自由被法律箝制,擔心終究走向與中國殊途同歸的情況──因為嗜好、興趣、娛樂被國家機器無情輾壓禁制(被嘲諷「黨的射●管理」),今天可以是虛擬兒少創作,明天會否是BL、GL?甚至因人就事,無限上綱?
- 若隨意立法禁止作品產出,可能讓原本有需求的人無處發洩,進而危害到真實世界的兒童。
- 相關單位與團體以主觀模糊「保護潛在被害人」的立場,以及聯合國標準等等激起輿論風向。
iWin是什麼?
是一個為防止兒少群體接觸有害其身心發展之網際網路內容的民間機構,全民為「Institute of Watch Internet Network」,中文名為「網路內容防護機構」。
於2013年成立,由於是民間機構,因此並沒有執行公權力的權限。不過能將判定有違法疑慮的申訴案,送交相關事業主管機關處理。
以下是iwin對兒少身心發展有影響的網路內容受理項目:
- 色情
- 暴力
- 恐怖
- 血腥
- 有害物品
- 其他有害兒少身心健康的內容
- 網路霸凌
- 兒少私密照
- 非網路內容相關
- 不實訊息
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