Android 進程與線程整理

閱讀時間約 7 分鐘

概要

  1. 在一個Android程序開始時,只會啟動一個Process(進程),關於此程序中的Activity與Service都會跑在這個Process之內。
  2. 而一個Process之中也會有很多個Thread,當一個Process被創造時,也會同時創造出一個Thread(Main Thread),所有的任務也都在一個Thread中進行,而主線程則負責UI介面的顯示和交互。
  3. 比較耗時的任務就需要交給子線程去做,避免主線程阻塞而導致ANR(Application not response)的情況。
  4. 實現多線程的方式分別有Thread, Runnable, Handler, AsyncTask, HandlerThread, IntentService的方式
  5. 可以想像進程跟線程為桌子跟人的狀況:

一進程一線程:一個人在一張桌子上吃飯

一進程多線程:多個人在一張桌子上吃飯

多進程一線程:每個人在自己的桌子上吃飯

進程

進程的狀態變化:

raw-image

線程

CPU調度與分派的最基本單位,比進程更小。

使用的函數:

run(): 線程運行時會執行的區塊

start(): 啟動線程

sleep()/sleep(long millis): 將線程進入睡眠,不會釋放lock

yield(): 讓線程釋出CPU。

wait(): 進入阻塞狀態,釋放lock。

interrupt(): 中斷線程,僅限於阻塞狀態的線程。

get/setName(): 設置線程的name。

get/setPriority(): 設置線程的優先順序。

setDaemon/isDaemo(): 設置是否為守護線程。

currentThread(): 獲取當前線程。

線程的狀態:

新建 -> 就緒 -> 運行 -> 阻塞 -> 死亡

程式法宣告的幾種方式:

//1
public class MyThread extends Thread{

@Override
public void run() {
super.run();
// do something
}
}
public void goThread() {
    new MyThread().start();
}
//2.1 實現Runnable的方式
public class MyRunnable implements Runnable{

@Override
public void run() {
// do something
}
}
new Thread(new MyRunnable()).start();

//2.2 另一種啟動方式
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {

}
}).start();
//4 Handler啟動線程的方式
private int count = 0;
private Handler mHandler = new Handler();

private Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i("download",Thread.currentThread().getName()+":"+count);
count ++;
mHandler.postDelayed(runnable,1000); // 执行后延迟1000毫秒再次执行,count已++
}
};

進程與線程的比較

raw-image

多線程的幾種方法

  1. 繼承Thread
  2. 實現Runnable
  3. Handler
  4. AsyncTask
  5. HandlerThread

HandlerThread

一般我們在進行Handler時,預設是在Main Thread,如果要多開Thread來用Handler,則必須自行控制Looper,因此Android 開發了HandlerThread來整合這些狀況。

通過繼承Threa類與封裝Handler類以達到兩者的效果。

HandlerThread是能夠確保是循序且執行緒安全的,同時做到Thread與Handler的功能。

程式碼:

private void initHandleMessage() {
//1. 創建HandlerThread實例對象
//2. 啟動線程
//3. 創建工作線程Handler以及override handleMessage()
//4. 使用Message發送消息
//5. 結束線程,停止消息循環
private Handler mHandler = null;
    HandlerThread handlerThread = new  HandlerThread("newThread");   
handlerThread.start();
this.mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {//括號內放的是存取哪個線程looper(Looper.getMainLooper())
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
...
        }
    Message msg = Message.obtain();
msg.what = 2;
msg.obj = "B";
Handler handler = this.mHandler;
handler.sendMessage(Message.obtain(handler, what: 1));
    mHandlerThread.quit();

線程安全的幾種方式

線程安全關乎於幾種特性:

  1. 在進行相關操作時,不會中途被其他線程干擾。
  2. 若一個線程修改了其中的變數,其他線程能夠立刻知道。
  3. 線程有保證他的順序。

synchronized

當在程式碼加入synchronized之後,其他線程必須等待先使用的線程調用完才能調用。目的是保證線程安全,並解決多線程中的並發同步問題。

程式碼:

public void method() {

synchronized(this) {

….

}

或是

public void f1() {

synchronized(lock) { //鎖必須是公共變量才行

}

參考資料:https://www.jianshu.com/p/7a8cb20cfd80

https://jasonblog.github.io/note/android_note/androidsi_da_zu_jian_ff1a_service_sheng_ming_zhou_.html

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