【詭鎮奇談自創牌組】溫妮與她的冤大頭酒友–夢境結晶器溫妮牌組介紹

閱讀時間約 10 分鐘

前言

之前在設計【里奧阿伯與他的狗勾軍團】的時候,我順便再研究了一下地下酒友這張特製卡牌,不得不說這張牌真的是效果極為誇張的抽濾神卡,沒有之一。如果在設計牌組的時候刻意放入許多屬性相同的卡牌,那麼就非常有可能是花費最多6點資源來補充6張手牌,就連號稱最會抽牌的黃家在0等時也沒有效率高得如此離譜的補牌手段。雖然6點資源聽起來感覺好像很多,不過要知道這可是詭鎮這個遊戲中號稱最會賺錢的綠家欸,這點小錢根本不算什麼,而且如果抽出來的牌剛好就是牌組的經濟核心,不就能立刻又把花掉的資源賺回來了?!

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冤大頭的地下酒友

眾所周知,綠家目前最強的資源神卡應該還是屬於欺騙制度,只要玩家場上控制的不同職階卡數量越多,欺騙制度便能快速獲得越多資源(最多5點)。所以我一開始是打算設計以欺騙制度為核心,牌組中放入大量與它有相同"技巧"屬性的卡牌,再用地下酒友一口氣將它們全部抽上手的牌組。但我就在使用App檢索所有"技巧"屬性的卡牌時,發現冤大頭似乎也是一個不錯的目標。

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雖然只能獲得2點資源和抽1張牌,感覺效益甚至略遜應急物品一籌,不過冤大頭這張卡牌......喔,或者應該說這些卡牌最大的價值在於它們的"多重"關鍵字,僅需要花費1點經驗值便可以在牌組中加入3張冤大頭,以及當你打出1張冤大頭以後,就能立刻打出手上另一張冤大頭的效果。也就是說,等到你手中集滿3張冤大頭後全部一起打出,獲得6點資源的同時還能補充3張手牌。

不過如果有使用過黃家強夢血清囤牌流的玩家應該深有體會,有時候想要湊到第二張同名卡也不是一件容易的事,更不用說還要湊齊第三張,在那之前手牌很容易就一直處在爆炸邊緣,提前將它們用掉又會覺得甚是可惜,而地下酒友這種帶檢索性質的功能就能幫助玩家盡快湊齊3張冤大頭。除此之外,地下酒友各種升級的特殊效果也都能為牌組運作帶來極大的收益。

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首先最常見也最萬用的,應該就是"隨傳隨到"以及"聰穎"效果,我在其他牌組(【附魔弓溫蒂】以及【里奧阿伯的狗勾軍團】)中都有介紹過,"隨傳隨到"節省行動數的好處自然不用多說;"聰穎"則是能強化地下酒友過濾牌庫的能力,即使牌組中其他的核心卡並不具有"技巧"屬性,也可以透過這個效果將它調整到牌庫頂端,提前將它們抽到手上。附帶一提,如果不想花費太多資源抓牌的話,也可以將牌庫中剩下的1.2張冤大頭排在牌庫頂端,如此一來便不需要等到手上湊滿3張冤大頭,當你打出手上的冤大頭把其他張抽出來以後,一樣可以免費將它們打出。

"快速"的效果同樣簡單粗暴,尤其是升級"隨傳隨到"以後,就相當於玩家可以隨時打出牌庫中的一張"技巧"卡牌,大幅縮減行動成本;而"經驗老到"也和"聰穎"一脈相承,多查看3張就能加速濾出牌庫中的核心卡牌。不過,真正吸引我注意力的卻是"靠山"這個效果,讓被地下酒友抽出的卡牌全都獲得額外一個百搭的"?"圖標。雖然感覺效果也算是非常不錯,可惜絕大部分的"技巧"卡牌都是事件卡,通常將它們打出所帶來的效益往往會比單純的投入檢定還要高,因此這個效果就有一點點浪費了......或許,有沒有一種辦法能讓玩家在打出這些事件卡之後,再將它們當作技能卡投入檢定,徹底榨乾它們的利用價值?還真的有,那就是夢境結晶器這件神奇的道具。

溫妮的特技之夢

【擺爛公子哥】的牌組中我就曾經使用過夢境結晶器,而它的效果就是完美契合我的訴求:將打出後的事件卡存入結晶器下方(最多5張),以後可以把這些事件卡投入對應的檢定中,非常適合牌組中有大量事件卡的牌組。

大致確定好牌組的方向以後,接下來就是尋找適合這個套路的調查員。由於"技巧"卡牌幾乎都帶有"敏捷"圖標,所以基本上只要是靠敏捷做事的綠家角色都能勝任這項工作,不過我卻想到一個和夢境結晶器適配度相當高的角色,那就是飛行員溫妮弗雷德,以下簡稱溫妮。

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不管是哪一種卡牌遊戲,補充手牌的效果通常都是非常重要的能力,這點在詭鎮奇談中也不例外。特別是這個遊戲需要玩家進行大量的技能檢定,為了確保檢定能順利通過,玩家除了靠場上卡牌提供的數值加成以外,另一個辦法就是消耗手牌投入對應的圖標,而帶有補牌效果的技能卡都是屬於鳳毛麟角般的存在,基本上投一張就少一張,這也就是夢境結晶器最強大的特點,能將使用過後的事件卡進行第二次的再利用。

而飛行員溫妮的技能卻能更進一步強化夢境結晶器的效益,只要在檢定中投入2張不同名的卡牌,便可以抽1張牌(每次檢定限制一次)。除了投入存放在結晶器底下的事件卡以外,我還想到另外一張卡牌–機會主義者:投入這張卡牌的檢定若成功且超過難度至少3點,將這張卡牌返回你的手牌。也就是說,溫妮只需要在檢定時投入一張夢境結晶器底下的事件卡,再加上手上的機會主義者,手牌數量非但不會減少,反而有可能還會越來越多。從配合角色技能的角度看來,這兩張牌或許才是溫妮真正的專屬卡。

Ps. 溫妮的遠古印記效果也是十分有趣,每超過難度2點就能回收1張投入的卡牌。我曾經在一場冒險中就抽出過3次遠古印記,那些被投入的事件卡又不斷被彈回手上,手牌滿到用不完XD,可惜的是溫妮並沒有任何能夠確保抽出遠古印記的辦法。

不過想要穩定觸發機會主義者的回收效果,溫妮在投入這張卡牌以前要盡可能提高進行檢定的數值,最好的選擇就是善用自己高敏捷的特點來幹活。一般來說這種敏捷數值較高的角色通常都會負責擔任躲避敵人的職位,而喬裝就能在提高躲避數值的同時,附帶一個封印敵人一回合的效果(ps.喬裝雖然是支援卡,但也同樣具有"技巧"屬性可以被地下酒友抽出來);除此之外溫妮也能小偷小摸地調查一些線索,或是利用9循新推出的不列顛鬥牛犬幫助戰鬥員清理一些小怪,這些都是依靠溫妮最擅長的敏捷進行檢定。還有另外一種辦法就是將敏捷的數值加入其他類型的檢定之中,例如撬鎖工具破門而入以及暗中偷襲。總而言之,溫妮就是團隊中一名能文能武的自由人角色。

Ps. 小偷小摸破門而入以及暗中偷襲升級後都會多了一個回合結束可以返回手牌的能力,這個效果是無論它們位於結晶器底下或是棄牌堆中都可以觸發,所以我才說溫妮的補牌技能越到後期會變得更加誇張,手牌真的會多到用不完。

然而看似非常全面的溫妮也不是沒有任何的弱點,最大的問題就是她那低得可憐的意志,在這個遭遇卡有超過8成都強迫調查員要檢定意志的遊戲中,溫妮是最容易被嚇瘋的其中一個。如果隊友足夠給力(意志夠高)的話,那可以考慮用"交給你了!"甩鍋給他處理,否則溫妮就只能自立自強,例如用官方給的專屬卡–你能做得更好,或是累積一堆資源以後,使用金錢萬能改成資源技能檢定,如此一來或許還能夠勉強過關。

除了上述的辦法之外,剩下的就只能在失敗後硬生生吃下這些恐懼傷害,這也是我會將其中一件皮夾克替換成剛毅果敢的其中一個原因。剛毅果敢不但比皮夾克多1點生命值和神智值,而且還多了一項+1意志以及+1敏捷的常駐效果,更可以在檢定中直接花錢提升這兩項數值。同樣是快速打出,剛毅果敢的費用硬是比皮夾克少了2點,還不會佔用身體槽位......說真的,剛毅果敢其實就是皮夾克的超級強化升級版,對吧?

另外,盟友也是能為調查員分擔傷害恐懼的好夥伴(ㄊㄧˋㄙˇㄍㄨㄟˇ),這裡我是選擇綠家最經典的雄獅里奧,每輪多一次行動的效果無論如何都很實用,2血2腦也已經能幫溫妮承受不少傷害和恐懼。這裡分享一個利用盟友的小訣竅給大家參考,那就是在你回合的行動中如果"不小心"把里奧給弄死......噢,我是說讓他英勇犧牲的話,之後再打出手上的第二張里奧,他依然會賦予玩家額外的一次行動,也就是包含打出第二張里奧的這次行動,玩家在這個回合內能夠執行5次行動。

牌組升級

先附上基礎牌組:

https://arkhamdb.com/deck/view/3849238

危險處境–>卡戎的銀幣、冤大頭×3

  • 綠家角色基本上能越早購買銀幣就會越強,但如果團隊中有其他成員(例如主要調查員)需要危險處境的話,也是可以先讓給其他人,冤大頭獲得資源和抽牌的效果可以先用浮士德交易應急物品心靈手巧代替。

地下酒友–>■■隨傳隨到

地下酒友–>■■聰穎

機會主義者×2–>機會主義者×2

皮夾克–>剛毅果敢

"吃我一招!"–>技藝精湛

詐財×2–>欺騙制度

  • 雖然"吃我一招!"是有機會能不花費行動獲得3點資源,但技藝精湛在場上可以每輪為打出"技巧"和"工具"卡牌提供2點資源,也可以為這些卡牌的檢定增加數值,更可以搭配欺騙制度穩定獲得3點資源,以長遠來看收益會更高。

金錢萬能×2–>反間諜活動×2

  • 牌組初期可能還需要囤錢靠金錢萬能來通過意志方面的遭遇卡檢定,然而等到經濟來源穩定以後,直接使用反間諜活動花費4點資源就能取消遭遇卡的效果還順便抽1張牌,效果簡單粗暴。

絕處逢生×2–>行業專家×2

  • 絕處逢生是我為了讓溫妮在初期遇到意志檢定時,或多或少還能稍微掙扎一下。而升級成為行業專家以後,在意志檢定方面單卡就能提供4個"?"圖標,再加上剛毅果敢的效果,雖然不敢說能百分之百通過,至少比剛開始時多了一點底氣。

–>魅力超凡

里奧德盧卡–>查克•費格斯

  • 查克•費格斯,或者俗稱老司機,在這副牌組中最重要的能力就是讓溫妮打出的"技巧"事件卡獲得快速效果,四捨五入也算是獲得額外的一次行動。當然也可以視情況使用降費及提升數值的能力,搭配技藝精湛便能0費打出小偷小摸,或者是讓破門而入的檢定數值一口氣來到12點,更容易滿足超過難度X點的要求,也能用來配合下列的升級進行抽牌。

–>寶物獵人

夢境結晶器–>幸運煙盒

  • 由於溫妮前期其實頗需要能盡快抽到夢境結晶器來存放事件卡,所以我才在基礎牌組中配置2張。但等到後期抽牌能力提升以後,第二張結晶器就會變得非常雞肋,所以我將其替換成同樣能過濾牌庫的幸運煙盒。如此一來,不管是前期還是後期都能保有一定的抽牌能力。

地下酒友–>■■■快速

地下酒友–>■■■經驗老到

地下酒友–>■■靠山

  • 在前面的段落已經介紹過這三個效果各自的強大之處,只可惜特製卡最多只能填滿最多10個空格,因此這三個效果要如何取捨,可能還是需要個人實際操作以後,選擇最適合自己的組合。但如果是選擇升級"靠山"的話,玩家可以再多選擇一項"幫助"效果,在隊友牌序十分不順的時候,也能夠提供隊友調整牌序的機會。
我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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