漫畫分鏡記錄
- Day 677 2024.06.08 第3次分鏡圖修訂P.1-4
- Day 678 2024.06.09 第3次分鏡圖修訂P.5
- Day 679 2024.06.10 速寫
- Day 680 2024.06.11 第3次分鏡圖修訂P.6、發佈YouTube影片
- Day 681 2024.06.12 速寫
- Day 682 2024.06.13 第3次分鏡圖修訂P.7-9
- Day 683 2024.06.14 速寫
- Day 684 2024.06.15 速寫
- Day 685 2024.06.16 速寫
- Day 686 2024.06.17 速寫、角色設計(表情)
- Day 687 2024.06.18 速寫、角色設計(臉型、髮型、MBTI)
- Day 688 2024.06.19 速寫
- Day 689 2024.06.20 速寫
- Day 690 2024.06.21 速寫
- Day 691 2024.06.22 速寫、角色設計(穿搭-受君)
- Day 692 2024.06.23 角色設計(穿搭-攻君)
- Day 693 2024.06.24 速寫、研究角色大頭的不同角度
- Day 694 2024.06.25 速寫、臨摹漫畫
- Day 695 2024.06.26 第3次分鏡圖修訂P.10-16
- Day 696 2024.06.27 第3次分鏡圖修訂P.17-28
- Day 697 2024.06.28 速寫
- Day 698 2024.06.29 第3次分鏡圖修訂P.10
- Day 699 2024.06.30 第3次分鏡圖修訂P.11
- Day 700 2024.07.01 第3次分鏡圖修訂P.12
以下是阿維在「學畫第681至700天」的每日學畫記錄與心得,分享給想要詳細知道每一天我究竟做了哪些練習的繪友們!
【學畫Day 681(2024.06.12)】
今天分別速寫《漫畫人物表情技巧書》、《室井康雄》和《羽山淳一》這3本書。
【學畫Day 682(2024.06.13)】
今天重新調整第1到9頁的分鏡圖!
然後,我打算丟出以下內容到社群,看看有沒有人能給我一些意見!
「第一次認真研究分鏡,整理了以下20個問題,如果有好心人士請給我一些意見,感恩!
《編劇相關》
- 初步構想:我一開始的發想來源是「受歡迎但討厭戀愛的人,和一個內向孤僻與戀愛無緣的人,兩個人談戀愛會是什麼樣子?」,大綱是「年僅20歲就跳級碩士的高材生劉玄智,原本準備好進入家族企業就職,卻被父親要求回到大學、好好體驗青春生活、在談好一場戀愛之前不得工作,於是他與同所大學的孤僻邊緣人李冬晨合作,假裝戀愛以滿足父親的要求。」這樣的故事是否會有不合理的地方?
- 關於父親要求兒子回去體驗大學生活的背後動機,是否要花篇幅說明父親的用意,開場就要說明了嗎?會不會造成故事開場的說明環節太久,而一直還沒看到兩人互動?
- 由於是攻君(玄智)遇到了危機,故事著眼於他如何解決危機,所以以他作為主角發展故事是否合適?因為大部分故事都是以受君為主角,不知道這樣是否可行?
- 攻君(玄智)不想戀愛的理由足夠有說服力嗎?
- 氛圍定調:我目前是希望故事氛圍是走輕鬆溫暖可愛的,會設定危機和衝突,但不會虐,目前開場為了展現兩人的性格及背景、好像有點嚴肅嗎?不知道是否大家讀起來的感覺是怎麼樣的氛圍?
- 角色鮮明度:開頭9頁初步讓兩位主角登場,兩位主角的性格已有初步的辨識度了嗎?
- 這9頁內容交代的內容會太多、過於瑣碎,或是節奏跳太快?還是應該花更多篇幅交代背景?
- 看了這9頁,還會有興趣往下了解故事後續嗎?不太會的理由是什麼呢?
- 是否出現令人不舒服的台詞?或是政治不正確?
《分鏡相關》
- 對話框的閱讀動線好讀嗎?是否有多餘的台詞?
- 格子到格子讀得順暢嗎?是否有需要刪除的格子?或是中間應多加格子以利過渡地更順暢?
- 「對話」和「內心想法」的切換順暢嗎?
- 格子內的人物表情和情緒合適嗎?肢體動作合適嗎?適合該角色嗎?
- 前5頁半是攻君(玄智)的視角,後3頁半是受君(冬晨)的視角,這樣的安排順暢嗎?切換的方式順暢嗎?
- 每頁文字會太多嗎?有想要跳過不看的地方嗎?
- 背景出現的頻率足夠嗎?(目前是控制3格內至少要有一格有背景)
- 每頁的格子數會塞得太多格嗎?(或太少)
- 每個格子的大小或形狀合適嗎?
- 格子內的人物大小、取景角度(俯視/仰視/平視)合適嗎?
- 特寫鏡頭、中景和全景(遠景)等有切換地順暢嗎?
感謝🙏」
【學畫Day 683(2024.06.14)】
今天練速寫,畫表情、《室井康雄》和《羽山淳一》的人體動態,還有《偶像男子》衣服的部分。
今天姐姐說我修改後的分鏡變得順暢了!歐耶!
【學畫Day 684(2024.06.15)】
今天也是練速寫,畫表情、動態。今天還研究了一下MBTI,希望對角色設計有幫助!
【學畫Day 685(2024.06.16)】
今天也是練速寫,畫表情、動態。這兩天都是用「鉛筆」的筆刷速寫,先放掉對線條的控制,畫起來感覺很爽!
【學畫Day 686(2024.06.17)】
今天先畫《羽山淳一》的動態,然後開始研究角色的表情,思考這個角色可能會有什麼表情,是什麼原因會讓他有這種表情。
【學畫Day 687(2024.06.18)】
今天先研究角色的初步設計,然後速寫《羽山淳一》的動態。
【學畫Day 688(2024.06.19)】
今天先速寫《羽山淳一》的動態,然後練習畫衣服《人氣偶像男子》,第1步先用鉛筆畫骨架,第2步畫衣服的大形(不考慮皺摺),一件件衣服慢慢穿上去,留意每件衣服的「基本結構」,第3步再用線稿筆刷畫出有「皺摺」的外型,最後再用G筆筆刷畫細節。一個階段只處理一件事情,畫起來會比較輕鬆,而且對之後的自創也比較有幫助!
【學畫Day 689(2024.06.20)】
今天一樣先速寫《羽山淳一》的動態,然後練習畫衣服《人氣偶像男子》,繼續熟悉畫衣服的4個步驟,接下來就是累積一些不同服裝的素材,再慢慢摸索之後角色適合的穿著。
【學畫Day 690(2024.06.21)】
今天一樣先速寫《羽山淳一》的動態,今天速寫了10個人體,一小時突然就過去了,好像進入了心流,沒有像以前那樣感到有點累,沒想到一個人體才畫6分鐘,感覺速度變快了!從以前的吃力,到現在的放鬆,畫畫總是帶給我新奇的體驗!
從Force、立中順平、室井康雄到羽山淳一,受到這些速寫大師的書的恩惠,真的感覺自己的速寫緩步且確實地進步中,這種感覺真好,感謝大師們!
然後練習畫衣服《人氣偶像男子》,畫一件衣服、眼鏡和帽子。
最後還臨摹了漫畫中舌吻的部分。
【學畫Day 691(2024.06.22)】
今天開始研究角色的服裝設計了,又是全新的嘗試!在畫漫畫之前,真的有好多事要做啊!
然後一樣速寫《羽山淳一》的動態,以及《人氣偶像男子》的兩套衣服,這本書對於角色設計還蠻有幫助的!
【學畫Day 692(2024.06.23)】
今天研究第2個角色的服裝設計,有點有趣,不重視穿搭的我卻很重視角色的穿搭(XD)!
【學畫Day 693(2024.06.24)】
為了能畫出自創漫畫的角色的不同角度,今天研究不同角度的大頭畫法,一邊看室井康雄的《畫臉神技》,正面可用「半圓+梯形+倒三角形」組成臉部的輪廓,好像比較知道怎麼畫正面了!
不過其他角度還是很難畫,搭配使用Loomis head的畫法,角色還是很難畫成同一個人(XD)!
【學畫Day 694(2024.06.25)】
今天久違地臨摹漫畫,之前看書是為了學習把人物畫得合理一點,臨摹漫畫則是學習如何將人物畫得好看一點!
【學畫Day 695(2024.06.26)】
時隔12天,今天再回來研究分鏡圖,先粗略地畫分鏡、專心在故事的部分,之後再設計表情和肢體動作,一次還是專注一個部分,頭腦比較不會過於混亂(XD)!
希望繼續每天維持30~60分鐘的速寫!
【學畫Day 696(2024.06.27)】
今天練習畫投球和跑步的連續動作,還有T恤的皺摺,畫閉塞很重要呢!
然後繼續研究分鏡圖(p.17-28),兩個事件各6頁(共12頁),原本希望每個事件控制在4-5頁,就先這樣吧,之後再回來檢視一次!
【學畫Day 697(2024.06.28)】
今天速寫Loomis的《人體素描聖經》,還有T恤的皺摺,這次試著再放慢速度,學習有把握才下筆,不要像是猜謎一樣、常常畫了才發現問題而一直修改,試錯減少、速度變慢、變輕好像也能讓手部的負擔減輕了!
【學畫Day 700(2024.07.01)】
這3天再從第10頁開始畫分鏡,開始研究比較確定的分格、背景、人物表情和肢體動作,腦細胞死了好多(XD),但畫面再清楚一點好像比較好讓人給意見修改,目前平均一天一頁(p.10-12),感覺還要畫好久啊!繼續加油吧!
下一個目標:繼續完成分鏡圖!
一起邁向偉大的漫畫航道!