閱讀與桌遊|讀動物農莊X三隻小豬X養豬趣

閱讀時間約 1 分鐘
raw-image


.

閱讀與桌遊

讀動物農莊,三隻小豬

玩,養豬趣

滿滿的了大豬小豬


「養豬趣」是台灣人發明設計的桌遊。

.

遊戲分春夏秋冬進行,

回合數分別是三春四夏四秋四冬。

而每個回合時玩家將有四個行動可以選擇。

大家一起暗選一個後,一次打開自己的行動牌,

如有多個人將會按照人數評分該回分配的回合數。

例如餵食行動 如果這一回合,季節卡上提供了八個行動數,

有兩個人在這回合同時選擇了餵食,這兩名玩家將一個人可以獲得四次餵食的行動

.

遊戲目標

16個回合之後,冬天結束之後,將現有的豬,全部換錢,看那個玩家最多錢,誰就是贏家。


換季,沒有打疫苗的豬,全部死光光。(記得要打疫苗,或是在換季之前賣掉沒有打疫苗的豬。


目標就是:把豬養大,賣出去

行動階段,不是你想做什麼就做什麼啊,要和其他玩家「玩心機」,一次只能進行一次動作,而且希望:沒有人跟你搶。

行動總共有四種分別為

餵食:使豬隻長大一級

交配:使中豬或大豬生產出一隻嬰兒豬

購買:買商店裡的商品一次

販賣:把豬賣給商店拿錢

raw-image


小法寶,幫忙養豬,讓豬豬健康平安

還可以購買其他的商品 來幫助遊戲勝利

疫苗:防止換季時的豬隻死亡

營養食品(餵食時使用)豬仔可以跳階段生長,例如嬰兒豬直接變成中豬

生產御守(生產時使用)生下來的豬直接是小豬而不是嬰兒豬。

raw-image


.

大家一起來養豬吧!



    94會員
    804內容數
    藍天白雲
    留言0
    查看全部
    發表第一個留言支持創作者!
    藍天白雲 的其他內容
    週日讀書會,一開始自己問了一個問題:「為什麼很多青少年作品的主角年齡都是12或13歲?」附帶是:「12歲的孩子是大人還是小孩?」 . 自問自答如下 . 為什麼很多青少年作品的主角年齡都是12或13歲?這個問題很很複雜,我個人以為背後有許多原因: 1. 青春期的轉捩點: 發展心理學的問
    凱米號幽靈船,在無垠的太平洋上航行已久。船長凱米,一個脾氣倔強的風暴精靈,這回決定重返故鄉,北方大陸。 「各位夥伴!」凱米站在船頭,雙眼閃爍著狂風暴雨的光芒,「我們即將抵達寶島台灣!聽說那兒的人們,特別熱情好客,我們就從最堅強的面,直接衝過去吧!」 船員們歡聲雷動,紛紛摩拳擦掌,準備迎接這場
    ↑上述是新聞截圖 . 18年前,果然真的也有一個凱米颱風, 我沒有亂說啊 .
    前言:舊文重PO,意外發現,小孩還在念幼稚園時,放的颱風假,那個颱風也叫做「凱米」。大約20年前。那時小孩很直,直得很可愛。 . (一) 凱米颱風來了,台中縣掛牌「上班停課」! 一大早起床,看到了電視新聞的訊息。 「嘿!達達,你今天不用上課喔!」我說。 達達一臉茫然一副不可
    透過桌遊孩子們能更深入地了解《環遊世界八十天》的故事情節與劇情轉折。這款桌遊不僅能帶給玩家無盡的樂趣,更是學習經典文學作品的一種「互文」方式。桌遊的設計精巧,每一個遊戲環節都緊密結合著故事中的重要情節,讓玩家在遊戲中彷彿身歷其境,體驗主角的冒險。 . 桌遊的獲勝條件設定巧妙,具體如下:
    凱特的心理特質(性格)「他的年齡已經足以讓心靈長出厚實、堅硬的外殼。」「內疚是一個原因」~~討厭自己。對自己和世界感到厭惡和憤怒。「因為凱特無法和媽媽同存在一個世界」而且越來越嚴重。 「沒有人可以成為凱特的媽媽。任何活著的人都不能。」凱特說。 「凱特最喜歡秋天,它讓一切變得有意義。」對
    週日讀書會,一開始自己問了一個問題:「為什麼很多青少年作品的主角年齡都是12或13歲?」附帶是:「12歲的孩子是大人還是小孩?」 . 自問自答如下 . 為什麼很多青少年作品的主角年齡都是12或13歲?這個問題很很複雜,我個人以為背後有許多原因: 1. 青春期的轉捩點: 發展心理學的問
    凱米號幽靈船,在無垠的太平洋上航行已久。船長凱米,一個脾氣倔強的風暴精靈,這回決定重返故鄉,北方大陸。 「各位夥伴!」凱米站在船頭,雙眼閃爍著狂風暴雨的光芒,「我們即將抵達寶島台灣!聽說那兒的人們,特別熱情好客,我們就從最堅強的面,直接衝過去吧!」 船員們歡聲雷動,紛紛摩拳擦掌,準備迎接這場
    ↑上述是新聞截圖 . 18年前,果然真的也有一個凱米颱風, 我沒有亂說啊 .
    前言:舊文重PO,意外發現,小孩還在念幼稚園時,放的颱風假,那個颱風也叫做「凱米」。大約20年前。那時小孩很直,直得很可愛。 . (一) 凱米颱風來了,台中縣掛牌「上班停課」! 一大早起床,看到了電視新聞的訊息。 「嘿!達達,你今天不用上課喔!」我說。 達達一臉茫然一副不可
    透過桌遊孩子們能更深入地了解《環遊世界八十天》的故事情節與劇情轉折。這款桌遊不僅能帶給玩家無盡的樂趣,更是學習經典文學作品的一種「互文」方式。桌遊的設計精巧,每一個遊戲環節都緊密結合著故事中的重要情節,讓玩家在遊戲中彷彿身歷其境,體驗主角的冒險。 . 桌遊的獲勝條件設定巧妙,具體如下:
    凱特的心理特質(性格)「他的年齡已經足以讓心靈長出厚實、堅硬的外殼。」「內疚是一個原因」~~討厭自己。對自己和世界感到厭惡和憤怒。「因為凱特無法和媽媽同存在一個世界」而且越來越嚴重。 「沒有人可以成為凱特的媽媽。任何活著的人都不能。」凱特說。 「凱特最喜歡秋天,它讓一切變得有意義。」對
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
    Thumbnail
    Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
    Thumbnail
    本週桌遊活動再起,玩了三國殺、犯人在跳舞、UNO疊疊樂、推倒提基、誰是內鬼、奶烙大盜......等。歡樂整個早上。 這些桌遊有些是歡樂的、是派對的,有些是邏輯推理思考的。這一團孩子比較大一點,可以玩些比較難的桌遊,所以就推了不少邏輯思考的桌遊。 看她們的思維還不錯,推了一款很新的桌遊-
    Thumbnail
    童書,禾流文創、幼福,適合3~8歲以上,是七色王國的益智遊戲書繪本系列,整體評分:★★★☆☆ 1.團圓禮物;2.人體知識立體書(免疫軍團大作戰);3.新傳說十二生肖;4.歡樂過新年;5.我們的二十四節氣【春耘、夏耘、秋收、冬藏】
    Thumbnail
    童書,小康軒,適合3歲以上,是玉米的在菜園裡玩遊戲繪本(單本),整體評分:★★★☆☆
    Thumbnail
    小六有桌遊時間,國三也要有啊 照片是一段特殊的緣分 當初是在社區大學帶領一堂課「親子桌遊36變」 課程設計是玩36種適合親子的桌遊 當時有兩個家庭,一個媽媽帶兩個孩子 後來,變成類似朋友一般 社大課程結束後,繼續請我帶桌遊 甚至請我擔任孩子的數學家教 如今小兒子小女兒都國
    Thumbnail
    慶典運作模式: 前面站裹蜜蟲,後面啪咚猴,旁邊祭典會場 就可以享受一回合任意拿卡,打兩下100+ 優開對局:噴火龍,猛雷草,純古代小人 劣開對局:洛奇亞,多龍,接力棒感激放大,鋼系抗草的... 不太確定:放逐,沙奈朵 對局流程: 前面站蟲,後面鋪猴子跟下一隻蟲 釣竿通常吊一組蟲+
    Thumbnail
    玩日本桌遊時,總是能感受到與歐美遊戲不同、獨樹一幟的設計風格,日本桌遊很擅長在既有的機制上,發揮天馬行空的想像力,讓它變成一款獨特的作品,而今天我們要介紹的遊戲,都是建構在「吃墩」(Trick Taking)這個機制上。
    Thumbnail
    這是一本很暖心、很療癒、很可愛的繪本。 書中沒有長篇大論,只有手繪感的插畫以及角色間的對話, 很快就可以看完了,卻讓人想一看再看。
    Thumbnail
    2019年五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩我設計的《UX in the Jungle》。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價...
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
    Thumbnail
    Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
    Thumbnail
    本週桌遊活動再起,玩了三國殺、犯人在跳舞、UNO疊疊樂、推倒提基、誰是內鬼、奶烙大盜......等。歡樂整個早上。 這些桌遊有些是歡樂的、是派對的,有些是邏輯推理思考的。這一團孩子比較大一點,可以玩些比較難的桌遊,所以就推了不少邏輯思考的桌遊。 看她們的思維還不錯,推了一款很新的桌遊-
    Thumbnail
    童書,禾流文創、幼福,適合3~8歲以上,是七色王國的益智遊戲書繪本系列,整體評分:★★★☆☆ 1.團圓禮物;2.人體知識立體書(免疫軍團大作戰);3.新傳說十二生肖;4.歡樂過新年;5.我們的二十四節氣【春耘、夏耘、秋收、冬藏】
    Thumbnail
    童書,小康軒,適合3歲以上,是玉米的在菜園裡玩遊戲繪本(單本),整體評分:★★★☆☆
    Thumbnail
    小六有桌遊時間,國三也要有啊 照片是一段特殊的緣分 當初是在社區大學帶領一堂課「親子桌遊36變」 課程設計是玩36種適合親子的桌遊 當時有兩個家庭,一個媽媽帶兩個孩子 後來,變成類似朋友一般 社大課程結束後,繼續請我帶桌遊 甚至請我擔任孩子的數學家教 如今小兒子小女兒都國
    Thumbnail
    慶典運作模式: 前面站裹蜜蟲,後面啪咚猴,旁邊祭典會場 就可以享受一回合任意拿卡,打兩下100+ 優開對局:噴火龍,猛雷草,純古代小人 劣開對局:洛奇亞,多龍,接力棒感激放大,鋼系抗草的... 不太確定:放逐,沙奈朵 對局流程: 前面站蟲,後面鋪猴子跟下一隻蟲 釣竿通常吊一組蟲+
    Thumbnail
    玩日本桌遊時,總是能感受到與歐美遊戲不同、獨樹一幟的設計風格,日本桌遊很擅長在既有的機制上,發揮天馬行空的想像力,讓它變成一款獨特的作品,而今天我們要介紹的遊戲,都是建構在「吃墩」(Trick Taking)這個機制上。
    Thumbnail
    這是一本很暖心、很療癒、很可愛的繪本。 書中沒有長篇大論,只有手繪感的插畫以及角色間的對話, 很快就可以看完了,卻讓人想一看再看。
    Thumbnail
    2019年五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩我設計的《UX in the Jungle》。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價...