Vroid 建模雛形與雜記

更新 發佈閱讀 2 分鐘

早安,這裡是楓綾,Vroid初心者,最近剛確定了我人設的衣服與其他設定,於是決定將目前的雛型發上來。

五官的部分我基本都是套模板,就大概動了一下參數。

髮型部分,正面和呆毛基本上是自己抓的, create new然後edit hairstyle,只是我現在還沒搞懂edit haurbounce 的功能,而後段則是以一模板再小修。

參見下圖1~3。

圖一:五官正面

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圖二:五官側面

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圖三:五官背面

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至於髮色,由於原本(參見圖4)的上色陰影部分不夠明顯,加上我髮色設定有漸層染,於是我乾脆自己上,只是我個人電繪基礎老實說不怎麼樣加上我沒繪圖板滑鼠硬幹所以看起來有點廉價。

上色大部分主筆刷硬幹,然後漸層染用最後面那個類似噴漆的筆刷圖。

高光有點小巧思就是去對應我人設一重要主軸「青痕」去弄出條碼感。

圖四:對比

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然後身體部分,我知道大家想看什麼所以參見圖5~8的裸體三視圖(還是有內褲啦我怕被ban)

(然後我發上來了才發現我右腳的青痕好像還沒畫完算了反正就雛形啦通融一下)


圖五:裸體正面

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圖六:裸體側面1

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圖七:裸體側面2

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圖八:裸體背面

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衣服部分,我花了好多時間在找適合拿來改的模板,最後衣服主體我用Long Coat (Stand-up collar) 來改,大概把裙子幅度改小一點再把領子弄小,袖子也直接弄到最小。

腰帶是分開弄的,因為要弄出不同平面的感覺,模板好像也是用Long Coat改的,只是我突然想不起來具體是哪個,反正我就把volune調到最高讓他保持不同平面不會圖層衝突。

上色看起來很醜是因為滑鼠好難用,然後我還沒勾線,我這次其實很像要讓他看起來像2D的感覺,所以我去看網上大神的作法發現在衣服邊緣都勾線,只是滑鼠好抖所以我躺平了。

我之後一定要買繪圖版啊。


圖九:正面

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圖十:側面1

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圖十一:側面2

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圖十二:背面

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總結:其他設定部分其實沒啥好說的,不過我將邊線輪廓的參數都條很高,盡量讓他看起來比較2D。另外就是因為我的一堆線全部都是拿裙子改的,所以在蹲、半躺等動作會看起來有點反重力但這部分我還在思考要怎麼解決。


最後附上可愛的自設廢照片N張,裡面有很多張都非常具有迷因潛力。這次是我懶不然我可以直接匯到3tene裡面更多動作,然後就有更多可愛廢片了。我認真覺得我接下來換要學怎麼弄gif了,很多動作都很可愛。

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