【詭鎮奇談自創牌組】文森特的醫學聖經–全副武裝流醫生牌組介紹

閱讀時間約 11 分鐘

前言

好~久不見了,各位!(社長Kuma口氣)請原諒我停更兩個禮拜,前一個禮拜是受到國防部熱情邀請,不得已只好去台東參加軍營一週遊,手機也被管制使用;而上個禮拜則是回來後好不容易寫完一篇新的文章,但在上傳前突然發現一個非常根本性的規則問題,如果是我理解錯誤的話,這副牌組的核心運作原理就會完全不成立。為了避免散佈錯誤的牌組資訊,我只好將原本的文章按下不表,但這樣也導致上禮拜開天窗了,在這裡為期待看到新牌組的各位玩家們致上十二萬分的歉意(土下座)。

不過既然這些雜七雜八的場外因素都已經被排除了,以後我會盡力維持一週一更的(應該吧?),這禮拜就介紹我們跑9循時最後一位團友使用的牌組–全副武裝流醫生吧!

文森特醫生的醫學法寶

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雖然我在這個平台發佈的第一篇文章就是【全副武裝流平行版黛西】牌組,但其實我真正意識到全副武裝流的強大,是在更早以前參考ArkhamDB 國外網友發佈的【[Guide] Vincent - Turn One Win!】文章組成的醫生文森特牌組,當時全副武裝還沒有被nerf,能一口氣打出牌組中10幾20張的"道具"支援卡,省下大量打出卡牌的資源和行動以外,同時達到壓縮牌庫的目的。儘管現在全副武裝已經被nerf只能打出最多5張卡牌,但不可否認全副武裝對於任何一個需要大量道具支援的牌組來說,還是能顯著提升第一回合的鋪場效率。

為了避免有些玩家可能還不熟悉卡牌效果,再加上全副武裝流看似簡單易懂,其實裡面還是隱藏不少不為人知的鋩鋩角角,這次我就採用單卡分析的方式來介紹這次的牌組:

全副武裝:牌組核心,雖然被nerf後最多只能打出5張道具支援卡,但這只是把它從超級OP神卡拉回普通強卡的程度,原則上只要能打出2張卡牌就不算太虧(節省2行動+2資源),不過最好還是能5張全部打滿,因此如何想辦法增加第一回合手牌以及資源數量,就是全副武裝流的首要課題。

Ps. 有次和朋友在討論時才發現,觸發全副武裝效果是在該玩家第一個回合開始時,按照時間流程表此時應該還沒有可以觸發"快速"效果的玩家時間段,因此我認為前面國外網友提到可以用妥善養護回收背包或是沙夫納目錄的方法,應該只能在結算完全副武裝效果後才能打出。同理,我在以前的文章【拾荒女演員】【全副武裝流黛西】中,蘿拉應該不能在結算全副武裝的效果時快速切換她扮演的角色,而黛西用秘密捲軸從牌庫底部撈出來的道具卡也不能再用全副武裝的效果打出。

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背包:增加起始手牌數量的手段之一,看到起手絕對必留,如果有2張就幾乎保證可以從牌庫過濾6張卡牌。值得注意的是,背包並沒有限制只能撈出支援卡,帶有"供給"屬性的應急物品以及同樣有"道具"屬性的事件卡鴉羽筆,就算這回合不能打出(全副武裝只能打出道具"支援卡")也可以先收進背包,在之後的回合打出。

十字路口:增加起始手牌數量的手段之二,也是起手必留的卡牌。"困境"的顯現效果會在遊戲設置完畢以後立刻觸發,並且即使玩家已經知道自己的下個回合(也就是第一個回合)會因為全副武裝失去幾乎所有的行動,玩家還是依然可以選擇失去1個行動抽3張牌。也就是說,運氣好一點的話甚至可以無痛補6張手牌。而在之後的回合裡,玩家也能使用急中生智回收十字路口,用來補充手牌或是獲得額外的行動。

沙夫納的目錄:增加起始資源的手段,本來也是起手必留的卡牌,不過自從全副武裝改成最多只能打出5張道具卡以後,第一回合對於資源的需求量就沒有這麼高了,但用不完的話至少還能提供給隊友使用。到了遊戲後期對於打出道具卡的需求量減少的話,這張卡牌的優先級別度也會跟著降低,並不太需要花費急中生智進行回收。

骨鋸:文森特醫生的專屬卡,由於這張卡牌的關係,醫生與其說是黃家的調查員,更像是帶有自殘特性的紅家戰鬥員,我們團隊也是將他定義成為輔助型打手。搭配與醫生相性超適合的盟友傑西卡,每輪可以至少打出1~2次8力量2傷害的攻擊,清理一些雜毛敵人就已經綽綽有餘了。

繃帶+止痛藥+煙斗:文森特醫生的醫療小妙招。與心理學家卡洛琳相似但又不完全一樣,醫生是在治癒調查員或是盟友以後,給予該玩家一張臨時性的絕處逢生(術後復原,我們都把它稱為"藥"),不過缺點就是每位玩家手上限制1張且只能投入自己的檢定,所以無法累積大量的"藥"來通過某次困難的檢定,醫生也無法藉由頻繁的自補,化身無情的投牌機器支援隊友。因此如果想要穩定把"藥"送到隊友手上,繃帶還是比較方便的選擇,並且也能透過急中生智回收。而止痛藥+煙斗的combo則是讓醫生保證自己每輪有一次可以獲得術後復原的機會,搭配傑西卡更是可以再額外獲得1張,所以即使到了後期我也沒有考慮將止痛藥煙斗替換掉,而是將應急物品升級到3等,增加補充補給的效果。

埃茲特里之牙+釘鞋:這部分是為了應付遭遇卡的檢定,醫生文森特最明顯的短板就是只有1點的敏捷值,雖然敏捷相關的詭計檢定懲罰大部分都是對調查員造成傷害,醫生比起其他調查員更有承受傷害的本錢,但像這種無謂浪費治療量的情況應該還是能免則免,將敏捷提高到3點後再加上一張術後復原,應該就足以應付冒險前期的詭計檢定。

■盟友:帶有自癒效果並且還提供常駐+1力量的傑西卡,無疑就是醫生最好的搭檔。而作為基礎牌組的備用"人選",我是選擇受到(敵人)傷害時同樣能帶來正面收益的看門狗,為此搭配正面迎擊當作骨鋸以外的攻擊手段,可以不用通過檢定造成最多3點直接傷害,還能穩定觸發急中生智回收卡牌的效果。

密教辭典+鴉羽筆:如果運氣太差,遇到專屬卡骨鋸沉底但又不得不處理敵人的情況,與密教辭典綁定的鮮血儀式就是最後一道保險,雖然代價稍微高了一點(棄牌+資源),但卻是實實在在的直接傷害,不需要打怪時也能用來補充手牌或是資源。鴉羽筆雖然主要還是為以後升級的卡牌服務,但在基礎牌組裡也能減免密教辭典升級的經驗值,以及後續勾選其他升級效果,可以當作用3資源換取每場遊戲額外獲得1點經驗值。

牌組升級

危險處境–>十字路口×2、傑西卡

  • 這些卡牌都能在前期就為醫生文森特帶來極大的收益,而受到2點肉體創傷的代價對醫生來說也並不見得是一件壞事。

背包×2–>背包×2

密教辭典–>密教辭典(記得有附加鴉羽筆的話可以-1經驗值)

詭異的診斷–>外科手術工具

應急物品–>應急物品(3)

  • 外科手術工具幾乎可以視為醫生文森特的另一項專屬卡,至少我並不覺得有其他角色能更好地發揮這張卡牌的效果。用2行動補3點傷害可能感覺會有點虧,但實際操作時就會發現這一口大奶在關鍵時刻是真的能救人一命,最不濟也能用來擺脫專屬弱點–重傷的旁人這個拖油瓶。另外只要在觸發治癒傷害效果時消耗外科手術工具的補給,繃帶止痛藥的治癒量也能有感的提升,或是代替煙斗為醫生提供治癒恐懼的效果(還附帶抽牌),可以說我就是為了這張卡牌才決定選擇3等應急物品為它補充補給次數。

鴉羽筆–>■靈活毛筆(不會被趁亂攻擊)

鴉羽筆–>■靈魂綁定(不佔用槽位)

鴉羽筆–>■■神秘葉片(檢定技能值+2)

鴉羽筆–>■■無盡墨水(增加附加目標)

正面迎擊–>格雷的醫用解剖學

  • 老實說,我就是想玩看看格雷的醫用解剖學(醫學聖經)才會在牌組中加入鴉羽筆,其對敵人卡牌施加debuff效果甚至可以視為一種攻擊手段,解析完敵人的要害以後,即使是普通的小拳拳攻擊也能造成巨大傷害,更遑論使用其他武器了。我們在跑團時遇到某關卡的最後Boss,就算是高達20點的血量在專業打手(【威爾森的雷神之錘】)和醫生通力合作之下,一輪就直接KO這個Boss;另外一個提高治癒量的效果偶爾也能有一些讓人驚喜的操作,例如先診斷完拖油瓶身上的傷勢以後,故意讓他再受到1點傷害便可以用繃帶讓他完全恢復健康。

–>魅力超凡

看門狗–>吉里什•卡達基亞

  • 密探吉里什在某方面來說可以當作是傑西卡的上位版,任意技能值+2可以應用在各種類型的檢定上,也能提供隊友幫助,搭配身先士卒的話一輪還可以使用2次以上。雖然要檢定成功才能觸發治癒效果,不過相對來說本身的生命值和神智值也提高了不少,能更好地扮演調查員肉盾的角色(誤)。

詭異的診斷–>沉穩雙手

致命打擊×2–>強健雙臂×2

  • 9循出的新卡總是要來嘗試看看,目前能跟這副牌組比較適配的就屬沉穩雙手強健雙臂。偶爾遇到像是醫學聖經檢定時只有超過難度1點,沉穩雙手就能強行將結果提升為超過2點,還附贈醫生比較不擅長的治癒恐懼效果;而基礎版的致命打擊只有在攻擊檢定成功才會額外造成1點傷害,強健雙臂則是增加以受到傷害為代價,重新抽袋的效果,算是戰鬥員版的剖析吧!剛好醫生最不缺的就是治癒傷害的手段,可以用這張卡牌避免關鍵時刻掉鍊子,推薦給覺得自己臉黑的玩家不妨試一試。

釘鞋–>登山靴

埃茲特里之牙–>恐怖圖騰

  • 一般來說,釘鞋在這副牌組真的就只是為了提高醫生文森特的敏捷數值,額外的移動效果那是想都不敢想。但如果將它升級成登山靴以後,至少醫生只要黏著隊伍裡的主要調查員,在人家收集完線索以後也能稍微沾點光,免費移動到相鄰的地點,若是該地點還未揭示的話,某種程度上來說也算是先為隊友探路。至於恐怖圖騰,在應對遭遇卡上老實說並沒有比埃茲特里之牙強上多少,同樣以遭遇敏捷檢定為例,登山靴+恐怖圖騰+術後復原還是只能勉強將醫生的敏捷數值提升到5點,也是檢定通過才能抽1張牌。那為何我會考慮做這樣的升級呢?主要是因為恐怖圖騰的用法比埃茲特里之牙較為彈性,在醫生執行其他類型的技能檢定(攻擊、調查等等),恐怖圖騰都能讓術後復原變成沒有任何限制的追根究底,提高檢定成功機率並更容易獲得額外的抽牌。

–>密教聖物

應急物品–>所羅門之鑰

止痛藥–>人性抉擇

煙斗–>人性抉擇

正面迎擊–>時刻警惕

  • 最一開始我就有發現2張人性抉擇的效果似乎恰好可以完美取代一組止痛藥+煙斗的combo,不會有補給耗盡的問題,但缺點是會稍微降低牌組道具卡的濃度,影響全副武裝的發揮,似乎並不太值得這麼做。不過後來我發現醫生居然也能夠購買之前介紹過的神卡–所羅門之鑰,在使用人性抉擇添加祝福/詛咒的同時,還能獲得額外的治療量或是資源,效果強大到連我自己都覺得有點OP。可惜這一套搭配經驗值所費不貲,玩家想嘗試的話可以適度省去前面提到的升級卡牌,或是多刷幾遍其他支線劇情賺取經驗值,否則單純地把應急物品升到3等即可。

–>至聖靈魂

正面迎擊–>命運多舛

  • 這一套也是幾乎只有醫生才有空操作的combo,雖然要以放置一個毀滅標記作為代價,但卻能一口氣恢復每位調查員身上大量的傷害和恐懼,溢療的點數則會通通轉化成提供技能數值加成的貢品,醫生之後遇到的各種檢定幾乎就不太需要擔心。另外在密謀推進前的前一回合可以用急中生智回收命運多舛再來一次,如此一來就相當於沒有任何副作用的白嫖治療效果和貢品;或是需要阻止密謀推進,多拖延一輪時,醫生也能改成移除一個毀滅標記並對所有人造成1點直接傷害和恐懼,當然注意不要因此而把隊友給幹掉了(誤)!

最後附上醫生文森特的基礎牌組:

https://arkhamdb.com/deck/view/4127026

我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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