【Flutter 學習筆記】如何在 macOS 上建置開發 iOS 應用程式環境

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本文將介紹如何在 macOS 環境中開發 iOS 應用程式。

硬體規格建議

在開始之前,請確保您的硬體符合以下規格:

  • 處理器:至少 4 核心,建議 8 核心以獲得更佳效能
  • 記憶體:至少 8GB,建議 16GB 以確保開發工具運作流暢
  • 螢幕解析度:至少 WXGA (1366 x 768),建議 FHD (1920 x 1080) 以提供更舒適的編輯和測試環境
  • 可用硬碟空間:至少 44GB,建議 70GB 以便安裝必要的工具和相依套件

軟體需求

請確保您的軟體環境符合以下要求:

  • 作業系統:macOS 13.0 (Ventura) 或更新版本
  • 開發工具
    • Xcode 15 或更新版本
    • CocoaPods 1.15 或更新版本

iOS 應用程式發布規定

iOS 應用程式發布上架的規定每年都會更新。以下是最新的重要資訊:

  1. SDK 要求
    • 目前:開發者必須使用 Xcode 15 和 iOS 17 SDK(或更新版本)來建置應用程式。
    • 未來:自 2025 年 4 月起,所有上傳至 App Store Connect 的 iOS 和 iPadOS 應用程式都必須使用 iOS 18 SDK 進行建置。
  2. 作業系統相容性
    • macOS 最低版本要求是 13.0 (Ventura) 或更新版本,才能安裝 Xcode 15 和 iOS 17 SDK(或更新版本)來建置可上架 App Store 的應用程式。
  3. 持續關注更新
    • 開發者應密切關注 Apple 開發者網站 (developer.apple.com) 和 Flutter 官方網站 (flutter.dev),以獲取最新的開發工具、SDK 更新資訊和政策變更。

遵循這些要求不僅可以確保您的應用程式符合 App Store 的上架標準,還能為使用者提供最佳的體驗。請定期檢查您的開發環境,並及時更新相關工具和 SDK。

開發環境設置

程式碼編輯器或整合式開發環境 (IDE)

您可以選擇以下任一程式碼編輯器或 IDE 進行開發:

  • Visual Studio Code 1.77 或更新版本
  • Android Studio 2023.3.1 或更新版本
  • IntelliJ IDEA 2023.3 或更新版本

安裝 Flutter SDK

使用 VS Code 安裝 Flutter

  1. 啟動 Visual Studio Code(VS Code)
  2. 在 VS Code 中安裝 Flutter 和 Dart 擴充套件
  3. 開啟命令面板(在 macOS 上使用快捷鍵 Command + Shift + P)
  4. 輸入 flutter,選擇 Flutter: New Project
  5. 如果尚未安裝 Flutter SDK:
    • 選擇「Download SDK」選項
    • 指定下載位置,建議選擇易於管理的目錄,如 ~/development/flutter
  6. 如果已安裝 Flutter SDK:
    • 選擇「Locate SDK」選項
    • 指定已安裝的 Flutter SDK 路徑
  7. 設定 Flutter 環境變數:
    • 開啟終端機
    • 編輯 shell 配置文件(如 ~/.zshrc 或 ~/.bash_profile)
    • 新增環境參數:export PATH="$PATH:[Flutter SDK 的路徑]/flutter/bin"
    • 儲存文件並重新載入配置:source ~/.zshrc 或 source ~/.bash_profile
  8. 重新啟動 VS Code 以確保所有設定生效

安裝 Rosetta 2

採用 Apple Silicon 晶片的 Mac 電腦(M1/M2/M3 系列)需要額外安裝 Rosetta 2,以相容執行所有 Flutter 元件。

sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license

搭載 Intel 晶片的 Mac 電腦則不需要特別安裝。

配置 iOS 開發環境

安裝與設定 Xcode

Xcode 是 iOS 開發的核心工具,對於 Flutter 開發也至關重要。以下是詳細的安裝和設定步驟:

  1. 安裝 Xcode
    • 打開 Mac App Store。
    • 若未登入 Apple ID,請先登入。
    • 在搜尋欄輸入「Xcode」。
    • 點擊「取得」或「更新」按鈕開始安裝。
    • Xcode 程式容量約為 12 GB,安裝時間視您的網路速度而定。建議在網路穩定且有充足時間的情況下進行安裝。
  2. 設定命令列工具
    • 安裝完成後,開啟終端機(Terminal)。
    • 設定已安裝的 Xcode 版本,輸入以下指令:
sudo sh -c 'xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer && xcodebuild -runFirstLaunch'
    • 此路徑適用於最新版本的 Xcode。如需使用其他版本,請修改為相應路徑。
  1. 簽署 Xcode 授權協議
    這兩種方法都可以用來簽署 Xcode 授權協議,選擇其中一種即可。
    • 方法一:在終端機中輸入以下指令:sudo xcodebuild -license
    • 方法二:首次啟動 Xcode 時
      • 系統會自動提示您閱讀並同意授權協議
      • 仔細閱讀協議內容,然後點擊「同意」
      • 可能需要輸入管理員密碼來確認

安裝 CocoaPods

CocoaPods 是 iOS 開發中常用的依賴管理工具,對於使用 Flutter 插件的專案來說尤其重要。以下將介紹如何使用 Homebrew(簡稱 brew)來安裝 CocoaPods。

  1. 安裝 Homebrew
    • 如果尚未安裝 Homebrew,請先安裝:
/bin/bash -c "$(curl -fsSL <https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh>)"
      1. 開啟終端機(Terminal)
      2. 複製並貼上以下命令:
      1. 按下 Enter 鍵執行安裝
      2. 根據螢幕上的提示完成安裝過程
  1. 使用 Homebrew 安裝 CocoaPods
    • 打開終端機。
    • 輸入以下命令:
brew install cocoapods
  1. 驗證安裝
    • 安裝完成後,輸入以下命令檢查版本:
pod --version
    • 如果顯示版本號(如 1.15.0),則表示安裝成功。
  1. 更新 CocoaPods
    • 定期更新 CocoaPods 可確保與最新的 Flutter 插件相容:
brew upgrade cocoapods

通過以上步驟,您就完成了 iOS 開發環境的基本配置。這將使您能夠順利進行 Flutter 的 iOS 應用程式開發。記得定期更新 Xcode 和 CocoaPods,以確保與最新的 iOS SDK 和 Flutter 框架相容。

配置目標 iOS 設備

在 Flutter 開發中,你可以選擇使用模擬器或實體 iOS 設備進行測試和開發。以下是詳細的配置步驟:

iOS 模擬器配置

  1. 新增模擬器
    • 開啟 Xcode,選擇「Window」>「Devices and Simulators」。
    • 頁籤選擇「Simulators」。
    • 在左下角點擊「+」按鈕。
    • 「Simulator name」,可為新模擬器命名(可選)。若不命名,系統會使用預設的裝置名稱。
    • 「Device Type」選擇目標設備類型(例如 iPhone 或 iPad)。
    • 「OS Version」選擇所需的 iOS 版本。如果尚未下載,點選「Download more simulator runtimes...」,系統會提示您進行下載。
    • 點擊「Create」完成創建。
  2. 啟動模擬器
    • 在 Xcode 中,選擇 Xcode > Open Developer Tool > Simulator。
  3. 選擇設備類型
    • 在模擬器中,選擇 File > Open Simulator > 你想要的設備。
  4. 效能考量
    • 模擬器雖然方便,但可能無法完全模擬實體設備的效能。
    • 對於需要精確效能測試的場景,建議使用實體設備。

實體 iOS 設備配置

  1. 連接設備
    • 使用 USB 傳輸線將你的 iOS 設備(如 iPhone 或 iPad)連接到 Mac。
    • 確保設備已解鎖並顯示主畫面。
  2. 信任開發者電腦
    • 首次連接時,iOS 設備會彈出「信任此電腦?」的提示。
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    • 在 iOS 設備上點選「信任」,並輸入設備密碼進行確認。
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在 Xcode 中設定

    • 打開 Xcode。
    • 進入 Xcode > Window > Devices and Simulators。
    • 在列表中找到你的設備,確保它被識別且狀態正常。
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啟用開發者模式

未啟用開發者模式,系統顯示相關錯誤訊息

未啟用開發者模式,系統顯示相關錯誤訊息

在 iOS 15 及之前的版本中,開發者可以直接使用 Xcode,而無需啟用任何額外模式。然而,在 iOS 16 及以後的版本中,開發者需要特別啟用開發者模式。啟用步驟如下:

  1. 打開「設定」應用。
  2. 前往「隱私權與安全性」。
  3. 滑動到最底部找到「開發者模式」選項。
  4. 點擊並開啟該選項後,系統會提示,需要重新開機,才能完成開發者模式的設定。
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處理開發者帳號問題

    • 如果遇到「無法執行應用程式」、「尚未信任開發者」等錯誤,需要在 Xcode 中設定你的 Apple ID。
    • 進入 Xcode > Settings… > Accounts,進入 Xcode > Settings… > Accounts,點擊左下角「+」按鈕新增 Apple ID 或在列表中選擇你已經連接的 Apple ID。
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    • 使用 Xcode 開啟 Flutter 專案中的 iOS 資料夾。
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    • 在專案導覽器中選擇 Runner,然後在「Signing & Capabilities」頁籤中設定 Team,綁定你的 Apple ID。
    • 設定唯一且不重複的 Bundle Identifier,例如:「tw.ilovehkt.flutter1」。
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    • 點擊「Start the active scheme」的按鈕,這個按鈕看起來像播放音樂的圖,Xcode 將會簽署並打包應用程式,安裝到 iOS 設備中。
    • 在 iPhone 手機上,前往「設定」>「一般」>「VPN 與裝置管理」。
    • 在「開發者 APP」區段中,找到並點擊你的 Apple ID。
    • 點擊「信任」允許在此設備上執行你開發的應用程式。
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    • 注意:如果沒有看到選項,可能是因為尚未安裝任何開發版應用程式。

透過以上步驟,你可以靈活地在實體設備和模擬器之間切換,以滿足不同的開發和測試需求。記得定期在兩種環境中測試你的應用程式,以確保最佳的相容性和使用者體驗。

檢查開發環境

在開始開發之前,使用以下命令檢查你的開發環境是否配置正確:

flutter doctor

這個命令會列出所有已安裝的組件及其狀態,幫助你確保一切正常。

執行 flutter doctor 後,你會看到一份詳細的診斷報告:

  • 綠色勾號(✓)表示該項目已正確設置,無需進一步操作。
  • 紅色叉號(✗)或黃色驚嘆號(!)表示該項目存在問題或需要注意。

對於每個問題項目,診斷報告會提供:

  1. 問題描述:清楚說明遇到的具體問題。
  2. 解決方案:通常會給出詳細的修復步驟,可能包括:
    • 安裝缺失的套件或工具
    • 調整系統環境變數
    • 更新特定軟體版本
    • 修正檔案或目錄的路徑設定

建議仔細閱讀每個問題的說明,並按照提供的解決方案逐一處理。解決所有問題後,再次運行 flutter doctor 以確認環境設置完全正確。

開始開發 iOS 應用程式

恭喜你完成了所有前置需求!現在你已經準備好使用 Flutter 開發 iOS 應用程式了。以下是一些建議,幫助你順利開始你的 iOS 開發之旅:

  1. 熟悉 Flutter 開發環境
    • 使用 VS Code 或 Android Studio 等 IDE,並安裝 Flutter 和 Dart 插件。
    • 學習使用 Flutter DevTools 進行除錯和效能分析。
  2. 學習 Dart 語言基礎
    • 掌握 Dart 的語法、物件導向概念和非同步程式設計。
    • 練習使用 Dart 的集合、泛型和空安全特性。
  3. 理解 Flutter 框架
    • 學習 Widget 的概念和常用的 Material Design 元件。
    • 掌握狀態管理技術,如 setState、Provider 或 Riverpod。
  4. 開發你的第一個應用
    • 從簡單的 UI 開始,逐步增加功能複雜度。
    • 實踐 Flutter 的熱重載(Hot Reload)功能,加速開發過程。
  5. iOS 特定功能
    • 學習如何使用 iOS 特定的 API 和套件。
    • 了解如何適配不同 iOS 裝置的螢幕尺寸和安全區域。
  6. 測試與最佳化
    • 編寫單元測試和整合測試,確保應用品質。
    • 使用 Flutter 的效能分析工具優化應用效能。
  7. 持續學習
    • 關注 Flutter 官方文件和社群資源,了解最新的開發趨勢和最佳實踐。
    • 參與開源專案或 Flutter 社群活動,擴展你的技能和人脈。

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