技術筆記-iOS實戰001-搞定基本的SwiftUI,並接上後台API

閱讀時間約 10 分鐘

Part.1 搞定基本的 UI

開始開發 iOS App。

首先準備一台 Mac,然後安裝 Xcode,新增專案,系統即刻生成基本的專案結構。coding 的起點在檔案 ContentView.swift:

import SwiftUI
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Image(systemName: "globe")
                .imageScale(.large)
                .foregroundStyle(.tint)
            Text("Hello, world!")
        }
        .padding()
    }
}

#Preview {
    ContentView()
}

系統已經帶出最基本的 UI Layout VStack,就是會把裡面的元素從上往下排列。此基本專案依序顯示一個圖和一行字。


此圖的系統名為 "globe",那還有哪些系統內建的名稱可以用?原來 iOS 內建了一套極為豐富,超過 5000 個小圖示,稱為 SF Symbols 5,其中 SF 為 San Francisco 之意,而 Apple 系統所用的字體就叫 San Francisco,這一系列的圖示就是特別設計來完美搭配融合用的,真是貼心。為了開發過程可以方便查找圖示名稱,官方特別製作 App 給開發者用,可從上面官網連結下載安裝。

SF Symbols

SF Symbols

PS:後來發現,在 Xcode 的 library 瀏覽畫面中就可以查閱了,更方便。

raw-image


此外,顯示自己的圖檔也是一定會用到的,使用方式必須先把圖形檔加入專案目錄中的 Assets.xcassets 中納管,然後在程式中直接用名稱引用,以下在 VStack 裡面加入一個 HStack,水平並排放三個圖,再放一個 Spacer(),把空間撐開,讓剛剛的可視元件頂到最上方。最後在底層的 VStack 加入背景圖,整個程式變成這樣:

VStack {
            Image(systemName: "globe")
                .imageScale(.large)
                .foregroundStyle(.tint)
            Text("Hello, world!")

            HStack {
                Image(systemName: "sun.max")
                    .imageScale(.large)
                    .foregroundStyle(.tint)
                Image("logo")
                Image(systemName: "sun.max")
                    .imageScale(.large)
                    .foregroundStyle(.tint)
            }
            Spacer()
        }
        .background {
            Image("techNoteAvatar")
                .resizable()
                .scaledToFit()
                .ignoresSafeArea()
        }
        .padding()


raw-image





階段任務完成:

  1. 開發環境安裝
  2. 系統 Symbol 使用
  3. 外部圖像的使用
  4. VStack, HStack 兩種 Layout 的使用;還有一種 ZStack,就是在同一塊區域層層往上疊






加碼演練一個功能,叫 iPhone 念出中文文字:

import AVFoundation​
let synthesizer = AVSpeechSynthesizer()
func speak(text: String) {
let utterance = AVSpeechUtterance(string: text)
  utterance.voice = AVSpeechSynthesisVoice(language: "zh-TW") // "en-GB")
  synthesizer.speak(utterance)
}

在畫面任何一個地方加入按鈕,呼叫語音函數:

Button("中文語音") {
speak(text: "新人資訊,你好")
}


Part.2 接上後台 api

App 之所以好玩,在於手機的網路通訊能力,可以呼叫雲端做事,再加上因 GPS 而感知的地理位置,陀螺儀感知運動狀態,和透過藍芽連接周邊更多小裝置等等,搭配設計變化出許多有趣的應用。其中呼叫後台 api 算是最基本的,因此納入首要目標。


從我的後台系統隨意選一個 api,先用 Postman 測試,確認其可正常呼叫:

raw-image


開始撰寫 swift 端的程式,首先建立幾個資料結構,並創建兩個與 UI 狀態連動的變數,採用 @State 前綴字,準備用來承接 api 的回傳資料:

@State private var results: [Ohlc] = []
@State private var result: String = ""

struct Profile: Codable {
    let shortName: String
}

struct Ohlc: Codable, Identifiable {
    let day: String
    let Close: Double
    var id: String {
            day
        }
}

struct StockInfo: Codable {
    let info: Profile
    let hist: [Ohlc]
}

回傳資料的結構必須一一對應上,任何一個名稱或型別錯誤,都將導致 decode json string 失敗。其中 Codable Protocol 很顯然必須加入的,另外 Identifiable 則是為了在 UI 元件中的 List 需要它。


接下來是呼叫後台的主程式,這一段就有點技術含量了。

func fetchApiData() {
guard let url = URL(string:"https://myxxserver/dash/stockInfo?symbol=2330.TW&days=5")
  else {
  return
  }
  let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) {
  (data, response, error) in
  if let error = error {
    print("Error: \(error)")
     return
    }
    guard let data = data else {
    return
    }
    do {
    let stockInfo = try JSONDecoder().decode(StockInfo.self, from: data)
     let info = stockInfo.info
     let hist = stockInfo.hist
     // begin to update UI in main thresd
     DispatchQueue.main.async {
      self.result = info.shortName
self.results = hist
     }
     } catch {
      print("Error parsing JSON: \(error)")
     }
    }
    task.resume()
}

以上代碼用到多次 guard let,確保程式執行穩健,若有問題可以提早跳出來,是很好的寫法。呼叫後台取資料是個容易有延遲的工作,因此必須用非同步的方式,開啟新的執行緒來執行,確認回傳結果正確後,再呼叫 DispatchQueue.main.async 排隊等候 UI 主執行緒任務空檔時接回資料。資料處理中的重點在於呼叫 JSONDecoder 將網路傳輸的字串解碼還原成物件。


UI 的佈局方面,先用一行顯示公司名稱,再跑一個迴圈,一天顯示一筆,顯示日期和股票收盤價格,放入主畫面的 VStack 中。

Text(result)
List(results) { ohlc in
let formattedPrice = String(format: "%.2f", ohlc.Close)
Text("\(ohlc.day): \(formattedPrice)")
}


raw-image



階段任務完成:

  1. 中文語音發聲
  2. 呼叫 api,非同步執行,創建資料結構和狀態變數承接資料,decode json 字串,並接回 UI 主執行緒顯示。
  3. List 元件迴圈顯示 UI










Newman 2024/6/5

導覽頁:紐曼的技術筆記-索引

參考資料:



11會員
83內容數
漫步,悠閒自在的隨意行走!是行為,是態度,也是一種境界,存在於得勝的王者。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
深夜發牢騷文章,關於我的技術分享筆記遺失的那件事大家是否有撰寫的心血因為不明原因,網路異常而造成心血全都消失,這篇純粹是一個抒發文...
avatar
DDDDD
2023-08-30
【書選閱讀#074】打造你的知識複利筆記術:卡片盒筆記法的數位應用實戰指南提到「做筆記」你會想到什麼?如果說知識的消化可以分為「輸入、處理和輸出」三個階段,那麼你又認為筆記扮演的任務角色會落到哪一個階段?做筆記只是「輸入」成效不高,想要「輸出」又耗時費力。要如何解決這個問題呢?卡片盒筆記法,就是目前最有效的解方,特別是在數位工具智能化之後,更顯得這套方法的強大。
Thumbnail
avatar
劉奕酉
2023-08-11
原紫短文024:數位筆記術的改變力量數位筆記術的改變力量 您有曾經煩惱過學習的效率嗎?或者是覺得難以捕捉那些稍縱即逝的靈感?在我們的日常生活和學習中,這些問題都是常見的挑戰。但幸運的是,有一種工具可以幫助我們改變這些情況,那就是數位筆記術。接下來,我將會講解三個使用數位筆記術的重要原則,這些原則能幫助我們更有效地學習和捕捉靈感。 原則
Thumbnail
avatar
王啟樺
2023-06-20
【藝術筆記】花漾年華 | 現代水墨創作展 | 2016《花漾年華》四連幅是我用當代水墨的抽象語彙,表現臺灣春天茂盛的新綠,充滿生命力,山櫻花盛開。傳統花鳥畫的創作哲學是「一花一世界,一葉一如來」,透過描繪大自然的生機呈現藝術家空靈的精神世界,心靈與自然合一,既超越自然又貼近自然。 在手工宣紙,揮灑充滿想像力的純淨世界,留白,紓解現代人過量的影音刺激。
Thumbnail
avatar
心靜 Hsinching
2022-08-25
【藝術筆記】人生首展,如魚得水(開放試閱)2014年人生峰迴路轉,從一個藝術愛好者,開始投身書畫創作,九個月後受邀舉辦第一次個展。江心靜透過墨彩融合的技法展現內在生命能量,在堆疊墨韻、鮮明色彩和象徵性符號中,營造藝術與靈性追求的意境,優遊於具象和抽象水墨間。 我用畫畫寫詩,好的詩打破既有窠臼,以全新角度看待人生,詩有無限可能,可以多重解讀。
Thumbnail
avatar
心靜 Hsinching
2022-08-15
【藝術筆記】藍色空間,海洋的能量藝術家江心靜投入創作第二年,內在巨大無比的能量爆發,完成了 2015《藍色空間》三連幅當代水墨創作。 詩人的心找到了視覺語言,用深邃迷離的藍,與宇宙的能量結合,與早年創作的詩句呼應,內外合一的文人走向天命之路。
Thumbnail
avatar
心靜 Hsinching
2022-08-03
【藝術筆記】黑白的力量,第一張畫雲海流動如一首神秘的歌,興起一股衝動,想透過創作表達心中感悟,第一個想法是強調「氣韻生動」的水墨,2012年採訪現代水墨之父劉國松,高齡八十的畫家精神奕奕,親自示範技法。 看著成品,在廚房燈下微笑,黑白構成的畫面,有一股力量,從山間飛到城市,推動著自己繼續,不在意繁華如夢,一步一步,往前走。
Thumbnail
avatar
心靜 Hsinching
2022-07-24
技術筆記|使用 Hugo 免費搭建個人網站兩年多前,開始有了重新架構網站的想法,所以把 Blogger 架設的網站,移轉至到了新的平台,當年我也做過了一些優缺點評析,剛好最近又再重新整理網站的所有架構,順便也重新啟動了一次 Hugo 架設網站的循環。
Thumbnail
avatar
Liu Will
2021-06-15
[閱讀] Evernote超效率數位筆記術 [Bset技巧提升版] :如果我當初這樣做筆記因為要轉換一份新工作,認為自己在工作上必需更提高效率,剛好週圍有些朋友使用電子筆記,對於喜歡寫紙本筆記的人來說,是一個新的嘗試,原因有二:其一,筆記上有很多資料,在用完整本筆記之後,隨之石沉大海;其二,現在越來越多資訊是透過網路傳送,如果沒有好好收藏,資料就"放在"硬碟內了。 我是先去Youtube
Thumbnail
avatar
威力漫步
2019-04-12