【職場讀書人看電影】老粉絲的眼淚 這系列終於有一部比較合理的電影了—《變形金剛:源起》

閱讀時間約 3 分鐘

被譽為是《變形金剛》系列電影最好看的一部,從看到預告就覺得應該還不錯,實際看完之後更覺得《變形金剛:源起》比過往的所有真人版電影都好太多了!儘管是傳統的「好友變成仇人」劇情,但卻不像是真人版只追求壯麗的場面,在劇情跟演技上都完全放棄,而是有著符合邏輯的起承轉合,加上恰到好處的幽默,絕對是部及格以上的娛樂爽片。

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《變形金剛:源起》講述的是「密卡登」與「柯博文」還是好朋友時的故事,在成為「博派」與「狂派」領導人之前,他們是默默無聞、不會變形的採礦機器人,儘管一個經常闖禍,一個則是守規矩的好學生,兩人卻有著兄弟般的好交情。在又一次的胡鬧後,兩人一起接受懲罰,卻也意外發現古老「至尊」遺留下來的訊息,而這也將引導他們發現自己所在世界背後的巨大陰謀⋯⋯

儘管是相對「老套」的劇情,但其實只要稍微了解《變形金剛》的觀眾,大概都會知道兩位主角——「密卡登」與「柯博文」,是這整個系列的死對頭;而在預告中也開宗明義就表示,這部電影要講述的,就是這兩個主角如何從摯友走向決裂的故事,換句話說,這就是看點。所以若說這樣的設計是缺點,其實也有點不太公平,或者說重點本來就應該在於製作團隊如何呈現他們變調的友情。


就這個層面上來說,《變形金剛:源起》應該可以說是相當成功的。除了擺脫過去真人版電影步調緊湊(就連講話都很快),卻讓觀眾完全無法理解劇情,或者是在理解之後反而更黑人問號(?)的編劇障礙,電影中的情緒也豐富許多,不論是幽默,或者是密卡登隨著劇情一步步轉化為反派的堆疊,都遠勝過去通常單薄且膚淺的呈現,並且讓觀眾能夠更沈浸在劇情當中。




或許是想要講的事情太多,其實還是會有一些快速帶過、需要觀眾腦補的地方,但整體的結構算是完整,其中甚至還有一些彩蛋,對於相對認識《變形金剛》的觀眾,也能夠獲得更多觀影的樂趣。不過另一方面,「大場面」比較少則是觀眾大概會稍微感到可惜的點。

過去《變形金剛》總會被當成是爽片,進場只是為了單純看特效,對於其他電影的元素則多半不期不待;而這次的《變形金剛:源起》動畫算是打破了這樣的「慣例」,終於具備可以稱得上是「劇情片」的客觀條件,而在傳言將是「三部曲」的情況之下,也更讓人期待後面兩部將帶來怎樣的觀影體驗。

內容總結
變形金剛:源起
5
/5
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因為看了《鬼才之道》,突然又想回顧一下這部作品,同樣是呈現劇組背後的辛酸,《一屍到底》則是用了另一種更加「賭博式」的方式,來增加整部電影的反差效果。就結果來說,《一屍到底》確實是一部充滿娛樂效果的作品,但能夠體會的前提,是觀眾必須要撐過前面30分鐘。
5/5一屍到底
儘管有些人認為劇情太唬爛,但或許是演員的表現太出色,它其實並不是一部太難看的作品,尤其是最後一集的高潮收尾,更是讓人會完全沈浸在其中,深深地因為劇中人性的醜惡與掙扎而糾結。
5/5無路可走:輪盤賭
儘管是同樣的成長類電影,但透過藉由呈現「後台」,還有陰間的背景設定,《鬼才之道》依舊可以說是一部具有特色的作品,加上老牌演員的亮眼表現,雖然沒有到五星等級,但至少整體的觀影體驗有在期待以上。
4/5鬼才之道
世界觀集中在希臘神話,好處則是敘事的內容更加集中,讀者也更能夠掌握其中的情節。雖然是一種神話改編,但整體來說仍能夠帶給觀眾不少驚喜感,其中對於一些角色原型的再設定,也會給人一種明明同樣的架構,卻又打破框架的奇妙感覺。
5/5《脫線神話》
整體來說,《商魂》除了老牌的演員當然不用說,年輕演員的台語口音也還在可以接受的程度,反而是在角色轉折與刻畫上,如果可以有更多的鋪陳,整體的追劇體驗或許也會更好。
4/5商魂
看完之後,就覺得《Cross:跨界任務》大概會遭受到不少批評,除了劇情普普之外,有些想要模仿《史密斯任務》的橋段,更會讓觀眾看了「尷尬癌」大發作。但整體來說演員的星光還是有蓋過這樣的缺點,尤其是兩位主角的互動,在趣味性上更是展現出了他們獨有的特色。
因為看了《鬼才之道》,突然又想回顧一下這部作品,同樣是呈現劇組背後的辛酸,《一屍到底》則是用了另一種更加「賭博式」的方式,來增加整部電影的反差效果。就結果來說,《一屍到底》確實是一部充滿娛樂效果的作品,但能夠體會的前提,是觀眾必須要撐過前面30分鐘。
5/5一屍到底
儘管有些人認為劇情太唬爛,但或許是演員的表現太出色,它其實並不是一部太難看的作品,尤其是最後一集的高潮收尾,更是讓人會完全沈浸在其中,深深地因為劇中人性的醜惡與掙扎而糾結。
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儘管是同樣的成長類電影,但透過藉由呈現「後台」,還有陰間的背景設定,《鬼才之道》依舊可以說是一部具有特色的作品,加上老牌演員的亮眼表現,雖然沒有到五星等級,但至少整體的觀影體驗有在期待以上。
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