《哥吉拉與金剛:新帝國》影評,爽度越高但有跟著更好看嗎?

更新於 2024/04/06閱讀時間約 2 分鐘

華納開拍的《哥吉拉》距離第一集2014年已經是十年前的作品了。相隔十年後怪獸宇宙也逐漸有些雛形,而這次的《哥吉拉與金剛新帝國》在這有紀念性的第十年是否有為我們帶來甚麼樣的驚艷?

(影評皆會涉及劇情,不介意者再往下閱讀喔!)


先講結論

依舊是爽度滿滿的大銀幕作品,但是個人覺得這集沒有上一集好看,有四個比較可惜的地方:

第一點:劇情和節奏

這次劇情一開始就很快切出兩條路線,分別是哥吉拉和金剛的路線去說故事。但是本集很明顯是以金剛故事為主,哥吉拉為輔。比較覺得可惜的點在觀看的過程中每當切到哥吉拉的部分,都有種突然被打斷的感覺。就像Youtube免費版的廣告越來越多的感覺,主線每演一段就要插播一段哥吉拉目前在幹嘛,主要是發生頻率有點高啦,多少打斷主線故事的節奏。


第二點:身手越來越靈活的哥吉拉

其實這點必須說見仁見智,身手靈活應該是件好事,代表哥吉拉可以做出更多的動作。但個人覺得牠的靈活度好像有點高,不太像牠那種身軀的能夠展現的靈活度。還是會比較偏好像牠這種量級大怪獸保留一點厚重感,讓牠的行動模式更貼近牠的外觀特色。(例如還記得有人在當時PV出來後提到,哥吉拉跑步的手部動作嗎)


第三點:最後大戰有點可惜

在故事中有提到神話中壞人猩猩刀疤將會帶著牠的軍隊回來戰鬥,原本期待能夠看到哥吉拉和金剛團戰刀疤的軍隊。想像這麼多的泰坦巨獸們打混戰定會相當精彩,但實際上有點被人類的重力調整給模糊了一些焦點,重力調整雖然是個有趣的策略讓戰鬥的方式和畫面多了些趣味,但就和原本預期的史詩大混戰有些落差這樣。


第四點:人類方的表現

在巨獸電影中,人類雖小但是也總會有些重要表現,或者是在前幾集中電影風格比較偏像災難電影的風格,從中去突顯出一些情感的重量。例如在怪獸之王中,媽媽引開基多拉讓其他人能離開。但是這次電影中就比較少了這類的元素,人類更多的戲份都是比較為了強調在怪獸身上。當然換個角度想也就代表電影花更多力氣注重在怪獸身上。


總結來說,上述提到的幾點比較像是因為電影風格的關係所延伸的感覺。因為這次《哥吉拉與金剛新帝國》相較上集有著更明確的調性,想要更多的怪獸、更加的爽片,且輕鬆快速的節奏,打造更加適合且讓更多人能接受的怪獸電影。



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