【Flutter 學習筆記】巢狀 if 條件判斷控制

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
raw-image
【Flutter 學習筆記】線上課程教學影片:連結
【Flutter 學習筆記】系列文章目錄:連結

在 Dart 程式語言中,控制流程是程式設計的核心之一。除了使用多條件的 if 判斷外,巢狀的 if 條件可以幫助我們處理更為複雜的邏輯。透過巢狀 if 條件,我們可以在一個條件成立的情況下,進一步檢查其他條件,這樣的結構能夠提供更靈活的控制流程。

語法結構

巢狀 if 條件的基本語法如下:

if (條件1) {
// 當條件1成立時,這裡的程式碼會被執行
if (條件2) {
// 當條件1和條件2都成立時,這裡的程式碼會被執行
} else {
// 當條件1成立但條件2不成立時,這裡的程式碼會被執行
}
} else {
// 當條件1不成立時,這裡的程式碼會被執行
}

實際範例

讓我們透過一個實際的範例來了解巢狀 if 條件的運作。假設我們要根據角色的等級和裝備來決定遊戲的進行方式:

void main() {
int level = 66;
String equipment = "傳奇武器";

if (level >= 66) {
if (equipment == "傳奇武器") {
print("你可以挑戰魔王!");
} else {
print("你可以參加高級副本!");
}
} else {
if (equipment == "普通武器") {
print("你需要提升等級,並且換更好的裝備!");
} else {
print("乖乖打怪升級吧!");
}
}
}

程式碼解析

  1. 變數定義
    • 我們首先定義了兩個變數 level 和 equipment,分別代表角色的等級和裝備。
  2. 第一層條件
    • if (level >= 66):這個條件檢查角色的等級是否大於或等於 66。
    • 如果成立,程式會進一步檢查裝備。
  3. 第二層條件
    • if (equipment == "傳奇武器"):如果角色擁有傳奇武器,程式會輸出「你可以挑戰魔王!」。
    • 否則,程式會輸出「你可以參加高級副本!」。
  4. 處理等級小於 66 的情況
    • else:如果角色的等級小於 66,程式會再檢查裝備。
    • if (equipment == "普通武器"):如果角色擁有普通武器,程式會輸出「你需要提升等級,並且換更好的裝備!」。
    • 否則,程式會輸出「乖乖打怪升級吧!」。

結論

透過巢狀的 if 條件,我們能夠根據角色的等級和裝備來決定遊戲中的行動。這樣的邏輯結構讓程式能夠處理更複雜的情況,並提供更豐富的遊戲體驗。在實際開發中,巢狀 if 條件可以幫助我們實現更細緻的邏輯控制,但也要注意避免過度嵌套,確保維持程式碼的可讀性和可維護性。


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
HKT實驗室
24會員
261內容數
哈囉!歡迎光臨我的沙龍!我是 KT,一位對應用程式開發充滿熱情的開發者。在這個專屬空間,我將與您分享我在應用開發領域的深入學習心得和豐富的實戰經驗。如果您對應用程式開發技術同樣充滿好奇,渴望不斷探索新知,歡迎成為我們的會員,一起在應用程式開發的旅途上,探索更深層次的技術世界,享受學習的樂趣。
HKT實驗室的其他內容
2024/11/18
在 Dart 程式語言中,除了位置參數和預設參數值外,具名參數的使用讓函式的呼叫變得更加清晰且易於理解。特別是在參數較多的情況下,具名參數的優勢尤為明顯。本篇文章將深入探討如何定義和使用具名參數,並透過實際範例來加深讀者的理解。
Thumbnail
2024/11/18
在 Dart 程式語言中,除了位置參數和預設參數值外,具名參數的使用讓函式的呼叫變得更加清晰且易於理解。特別是在參數較多的情況下,具名參數的優勢尤為明顯。本篇文章將深入探討如何定義和使用具名參數,並透過實際範例來加深讀者的理解。
Thumbnail
2024/11/17
在 Dart 程式語言中,函式不僅可以接收參數,還能為這些參數設定預設值。這樣的設計使得函式的呼叫更加靈活,並且簡化了程式碼的撰寫。本文將深入探討如何定義具有預設參數值的函式,並透過實際範例來加深理解。
Thumbnail
2024/11/17
在 Dart 程式語言中,函式不僅可以接收參數,還能為這些參數設定預設值。這樣的設計使得函式的呼叫更加靈活,並且簡化了程式碼的撰寫。本文將深入探討如何定義具有預設參數值的函式,並透過實際範例來加深理解。
Thumbnail
2024/11/16
在 Dart 程式語言中,函式不僅能執行特定任務,還能回傳值,這使得函式在程式中更具彈性和重用性。本篇文章將深入探討如何定義一個具有回傳值的函式,並透過實際範例來幫助大家理解其結構與用途。
Thumbnail
2024/11/16
在 Dart 程式語言中,函式不僅能執行特定任務,還能回傳值,這使得函式在程式中更具彈性和重用性。本篇文章將深入探討如何定義一個具有回傳值的函式,並透過實際範例來幫助大家理解其結構與用途。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
沙龍一直是創作與交流的重要空間,這次 vocus 全面改版了沙龍介面,就是為了讓好內容被好好看見! 你可以自由編排你的沙龍首頁版位,新版手機介面也讓每位訪客都能更快找到感興趣的內容、成為你的支持者。 改版完成後可以在社群媒體分享新版面,並標記 @vocus.official⁠ ♥️ ⁠
Thumbnail
沙龍一直是創作與交流的重要空間,這次 vocus 全面改版了沙龍介面,就是為了讓好內容被好好看見! 你可以自由編排你的沙龍首頁版位,新版手機介面也讓每位訪客都能更快找到感興趣的內容、成為你的支持者。 改版完成後可以在社群媒體分享新版面,並標記 @vocus.official⁠ ♥️ ⁠
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
此章節的目的是介紹Java程式語言中的流程控制結構,包括條件語句(if, else if, else)、三元運算子、switch語句,以及各種迴圈(for, foreach, while)。同時,也解釋了如何在迴圈中使用控制語句來改變程式的執行流程。每種主題都配有示例程式碼以幫助理解。
Thumbnail
此章節的目的是介紹Java程式語言中的流程控制結構,包括條件語句(if, else if, else)、三元運算子、switch語句,以及各種迴圈(for, foreach, while)。同時,也解釋了如何在迴圈中使用控制語句來改變程式的執行流程。每種主題都配有示例程式碼以幫助理解。
Thumbnail
本章節帶領讀者了解 Kotlin 的流程控制語法,包括條件判斷、當做三元運算子使用的 if 表達式、用來替代 switch 語句的 when 語句、用於迴圈運作的 for 和 while 語句,以及控制迴圈執行流程的語句和標籤概念。該章節目的在於讓讀者深入掌握流程控制功能,進一步提升編程技巧。
Thumbnail
本章節帶領讀者了解 Kotlin 的流程控制語法,包括條件判斷、當做三元運算子使用的 if 表達式、用來替代 switch 語句的 when 語句、用於迴圈運作的 for 和 while 語句,以及控制迴圈執行流程的語句和標籤概念。該章節目的在於讓讀者深入掌握流程控制功能,進一步提升編程技巧。
Thumbnail
本篇介紹了Swift程式語言中的各種流程控制元素,包括條件語句(如if, else if, else),三元運算子,多條件分支判斷的switch語句,以及各種迴圈(如for迴圈,while迴圈,以及repeat-while迴圈)。同時也詳細解釋了如何進行迴圈嵌套,以及如何使用控制迴圈語句。
Thumbnail
本篇介紹了Swift程式語言中的各種流程控制元素,包括條件語句(如if, else if, else),三元運算子,多條件分支判斷的switch語句,以及各種迴圈(如for迴圈,while迴圈,以及repeat-while迴圈)。同時也詳細解釋了如何進行迴圈嵌套,以及如何使用控制迴圈語句。
Thumbnail
本文是C#入門教程的一部分,涵蓋了流程控制的各種語句與迴圈。這包括if、else if和else語句,三元運算子,switch語句,以及for、foreach和while迴圈。文中還介紹了如何在迴圈中使用break、continue、return和goto語句。
Thumbnail
本文是C#入門教程的一部分,涵蓋了流程控制的各種語句與迴圈。這包括if、else if和else語句,三元運算子,switch語句,以及for、foreach和while迴圈。文中還介紹了如何在迴圈中使用break、continue、return和goto語句。
Thumbnail
本文介紹了Python中的流程控制,包括if, elif, else語句,三元運算子,for和while迴圈,以及控制迴圈語句如break、continue和pass。透過範例程式碼,說明了如何使用這些語句和結構進行條件判斷,迴圈遍歷和控制程式流程。
Thumbnail
本文介紹了Python中的流程控制,包括if, elif, else語句,三元運算子,for和while迴圈,以及控制迴圈語句如break、continue和pass。透過範例程式碼,說明了如何使用這些語句和結構進行條件判斷,迴圈遍歷和控制程式流程。
Thumbnail
在程式世界裡,if 條件句是我們的好朋友,幫我們做各種決策。如果不注意可能會讓我們掉進小陷阱。文中透過幾個例子,在使用 if 時可能會遇到的一些常見問題,像是不必要的 if、過於複雜的條件、忘了用嚴格比較,還有嵌套太深的 if。透過這篇文章,你將學到如何避免這些小錯誤,寫出更乾淨、更有效率的程式碼。
Thumbnail
在程式世界裡,if 條件句是我們的好朋友,幫我們做各種決策。如果不注意可能會讓我們掉進小陷阱。文中透過幾個例子,在使用 if 時可能會遇到的一些常見問題,像是不必要的 if、過於複雜的條件、忘了用嚴格比較,還有嵌套太深的 if。透過這篇文章,你將學到如何避免這些小錯誤,寫出更乾淨、更有效率的程式碼。
Thumbnail
在Unity和其他應用程式中,if-else是一定會使用上的陳述式,這篇文章主要面向對只了解if-else使用方式的程式員,補足在專有名詞上的知識並且提供省略程式碼區塊的小技巧與範例。
Thumbnail
在Unity和其他應用程式中,if-else是一定會使用上的陳述式,這篇文章主要面向對只了解if-else使用方式的程式員,補足在專有名詞上的知識並且提供省略程式碼區塊的小技巧與範例。
Thumbnail
當我們的程式需要根據某些狀況做出判斷,例如某些條件成立的話,程式就對應做出某種行為,這時單純從頭執行到尾的程式便無法滿足我們的需求,因此便需引進流程控制的概念,也就是if敘述以及其相關的語法,來讓程式可以完成更複雜的工作。
Thumbnail
當我們的程式需要根據某些狀況做出判斷,例如某些條件成立的話,程式就對應做出某種行為,這時單純從頭執行到尾的程式便無法滿足我們的需求,因此便需引進流程控制的概念,也就是if敘述以及其相關的語法,來讓程式可以完成更複雜的工作。
Thumbnail
  在寫程式時最重要的就是一開始的基本語法,今天要介紹的是if判斷式的基本用法,用起來非常簡單。
Thumbnail
  在寫程式時最重要的就是一開始的基本語法,今天要介紹的是if判斷式的基本用法,用起來非常簡單。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News