C#入門-Day6:流程控制

更新 發佈閱讀 4 分鐘

if, elif, else

在C#中,ifelse ifelse用於根據條件執行相應的代碼塊。

if (condition1)
{
// 執行此塊代碼
}
else if (condition2)
{
// 執行此塊代碼
}
else
{
// 如果上述條件都不成立,則執行此塊代碼
}

三元運算子

三元運算子用於在一行中執行一個簡單的if-else判斷。

var x = condition ? a : b;

switch 語句

switch語句用於根據一個變量或表達式的值來執行不同的代碼塊。

switch (expression)
{
case value1:
// 執行此塊代碼
break;
case value2:
// 執行此塊代碼
break;
default:
// 如果上述條件都不成立,則執行此塊代碼
break;
}

在這個語句中,expression是要評估的表達式或變量;case關鍵字後面的value1value2expression可能的值;default關鍵字指定的代碼塊將在expression的值不符合任何case條件時執行。

for 迴圈

for迴圈用於遍歷序列或進行指定次數的迭代。

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}

foreach 迴圈

foreach迴圈用於遍歷集合(例如陣列或列表)中的每一個元素。

string[] arr = { "item1", "item2", "item3" };

foreach (string item in arr)
{
Console.WriteLine(item);
}

while 迴圈

while迴圈用於在某條件為真時重複執行一個代碼塊。

while (condition)
{
// 執行此塊代碼
}

循環嵌套

可以在一個迴圈內嵌套另一個迴圈。

for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
Console.WriteLine($"i: {i}, j: {j}");
}
}

控制迴圈語句

break

break語句用於跳出當前迴圈。

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (i == 3)
{
break;
}
Console.WriteLine(i);
}

continue

continue語句用於跳過當前迭代並開始下一個迭代。

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (i == 3)
{
continue;
}
Console.WriteLine(i);
}

return

return語句用於從一個函數返回一個值。

以下是一個例子,函數名為Add,接受兩個參數ab,並返回它們的和:

int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}

在這個函數中,return語句返回ab的和。當你調用這個函數時,例如Add(2, 3),它會返回5

goto

goto語句用於將控制轉移到程序中的另一個位置。

start:
Console.WriteLine("Hello, World!");
if (someCondition)
{
goto start;
}

在上述例子中,goto語句將控制轉移到標籤start處,然後再次輸出“Hello, World!”。如果someCondition為真,則此過程將無限期地持續下去。

留言
avatar-img
Michael楊
32會員
138內容數
日後將分享關於我的經驗(日常、工作、技術),並期待未來能創造屬於我的宇宙。
Michael楊的其他內容
2024/05/25
本章講述了C#開發中的程序集,命名空間和 NuGet 包管理器。程序集是 .NET 應用的基礎,命名空間用於組織和預防命名衝突,而 NuGet 用於管理 .NET 的外部庫和依賴項。
Thumbnail
2024/05/25
本章講述了C#開發中的程序集,命名空間和 NuGet 包管理器。程序集是 .NET 應用的基礎,命名空間用於組織和預防命名衝突,而 NuGet 用於管理 .NET 的外部庫和依賴項。
Thumbnail
2024/05/25
本章節介紹C#的「例外處理」,包括使用try-catch語法處理錯誤,finally關鍵字的使用,以及如何主動引發和自定義異常。
Thumbnail
2024/05/25
本章節介紹C#的「例外處理」,包括使用try-catch語法處理錯誤,finally關鍵字的使用,以及如何主動引發和自定義異常。
Thumbnail
2024/05/25
本章節的目的是讓讀者瞭解C#的物件導向特性,包括類別、繼承、多型、封裝等基本概念,以及介面、抽象類別、靜態類別等進階主題。此外,本章節也將介紹如何使用列舉、委派、Lambda表達式、泛型及反射,這些都是C#中常見的強大功能。
Thumbnail
2024/05/25
本章節的目的是讓讀者瞭解C#的物件導向特性,包括類別、繼承、多型、封裝等基本概念,以及介面、抽象類別、靜態類別等進階主題。此外,本章節也將介紹如何使用列舉、委派、Lambda表達式、泛型及反射,這些都是C#中常見的強大功能。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是「if else」,以及與「if else」相關的知識。包括if else的簡介、if、if else、else if、套娃式的if。
Thumbnail
這篇內容,將會講解什麼是「if else」,以及與「if else」相關的知識。包括if else的簡介、if、if else、else if、套娃式的if。
Thumbnail
在這一章中,我們介紹了PHP中的流程控制語句,包括if、else if、else、三元運算子、switch語句、for迴圈、foreach迴圈、while迴圈、do-while迴圈、循環嵌套以及控制迴圈的語句如break、continue、goto和return。
Thumbnail
在這一章中,我們介紹了PHP中的流程控制語句,包括if、else if、else、三元運算子、switch語句、for迴圈、foreach迴圈、while迴圈、do-while迴圈、循環嵌套以及控制迴圈的語句如break、continue、goto和return。
Thumbnail
此章節的目的是介紹Java程式語言中的流程控制結構,包括條件語句(if, else if, else)、三元運算子、switch語句,以及各種迴圈(for, foreach, while)。同時,也解釋了如何在迴圈中使用控制語句來改變程式的執行流程。每種主題都配有示例程式碼以幫助理解。
Thumbnail
此章節的目的是介紹Java程式語言中的流程控制結構,包括條件語句(if, else if, else)、三元運算子、switch語句,以及各種迴圈(for, foreach, while)。同時,也解釋了如何在迴圈中使用控制語句來改變程式的執行流程。每種主題都配有示例程式碼以幫助理解。
Thumbnail
本章節帶領讀者了解 Kotlin 的流程控制語法,包括條件判斷、當做三元運算子使用的 if 表達式、用來替代 switch 語句的 when 語句、用於迴圈運作的 for 和 while 語句,以及控制迴圈執行流程的語句和標籤概念。該章節目的在於讓讀者深入掌握流程控制功能,進一步提升編程技巧。
Thumbnail
本章節帶領讀者了解 Kotlin 的流程控制語法,包括條件判斷、當做三元運算子使用的 if 表達式、用來替代 switch 語句的 when 語句、用於迴圈運作的 for 和 while 語句,以及控制迴圈執行流程的語句和標籤概念。該章節目的在於讓讀者深入掌握流程控制功能,進一步提升編程技巧。
Thumbnail
本篇介紹了Swift程式語言中的各種流程控制元素,包括條件語句(如if, else if, else),三元運算子,多條件分支判斷的switch語句,以及各種迴圈(如for迴圈,while迴圈,以及repeat-while迴圈)。同時也詳細解釋了如何進行迴圈嵌套,以及如何使用控制迴圈語句。
Thumbnail
本篇介紹了Swift程式語言中的各種流程控制元素,包括條件語句(如if, else if, else),三元運算子,多條件分支判斷的switch語句,以及各種迴圈(如for迴圈,while迴圈,以及repeat-while迴圈)。同時也詳細解釋了如何進行迴圈嵌套,以及如何使用控制迴圈語句。
Thumbnail
本章節提供了關於Typescript中流程控制元素的詳細介紹,包括if, else if, else語句,三元運算子,switch語句,各種for迴圈,while迴圈,循環嵌套和控制迴圈語句(break,continue和標籤)的使用。
Thumbnail
本章節提供了關於Typescript中流程控制元素的詳細介紹,包括if, else if, else語句,三元運算子,switch語句,各種for迴圈,while迴圈,循環嵌套和控制迴圈語句(break,continue和標籤)的使用。
Thumbnail
本章節主要介紹了JavaScript中的流程控制,包括條件語句(如if、else if、else和三元運算子)和循環結構(如for迴圈、while迴圈等)。同時,也提供了如何使用break、continue和label來控制迴圈的執行。
Thumbnail
本章節主要介紹了JavaScript中的流程控制,包括條件語句(如if、else if、else和三元運算子)和循環結構(如for迴圈、while迴圈等)。同時,也提供了如何使用break、continue和label來控制迴圈的執行。
Thumbnail
本文是C#入門教程的一部分,涵蓋了流程控制的各種語句與迴圈。這包括if、else if和else語句,三元運算子,switch語句,以及for、foreach和while迴圈。文中還介紹了如何在迴圈中使用break、continue、return和goto語句。
Thumbnail
本文是C#入門教程的一部分,涵蓋了流程控制的各種語句與迴圈。這包括if、else if和else語句,三元運算子,switch語句,以及for、foreach和while迴圈。文中還介紹了如何在迴圈中使用break、continue、return和goto語句。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News