玩具,是為了什麼而產生?!消遣娛樂之餘,演變至今對成人而言,療癒才是真正的需求供給。
玩具的存在可以追溯到人類早期文明,主要是為了滿足兒童的娛樂需求、促進其發展和學習。玩具不僅提供娛樂,還幫助孩子們發展社交技能、創造力以及動手能力。
世上第一個玩具的具體定義難以追溯,但考古學家發現的古代玩具,如小型木製動物、石製球和泥土製成的玩具,可能是人類最早的玩具之一。這些玩具的目的通常是模擬現實生活中的物品和情境,讓孩子們透過遊戲學習和探索周圍的世界。
科技手遊是給予現代成人、青少年、兒童,以模擬現實情境的遊戲玩具,當然有難易度的分級,主要以益智為主,娛樂性為輔,也能組團隊增加樂趣(博弈不在此範圍)。
無論玩具如何演變,都有一項重要作用,即是達到放鬆心情目的,療癒系玩具就是透過視覺、手感,讓玩家們能達到舒壓感受。
影片是模擬真實小雞外觀比例及觸感的玩具