動作姿勢

更新於 2024/11/24閱讀時間約 3 分鐘

描述:

一個3D擬人化的波斯貓角色戴著拳擊手套,正在做轉身手肘的動作

轉身手肘是一種旋轉身體後的肘擊,利用身體的旋轉力來增加攻擊的威力,通常用於突然的反擊。

這個角色有一頭短髮,頭上戴著headband,身體就像一個男孩的黃金比例,上半身穿著白色寬鬆的Tanktop, 搭配穿著寬鬆藍色絲質運動短褲,腳上穿著一雙白色運動鞋。 這個角色的名字叫做Mao, Mao 是一位6歲小男孩,頭部是一個小型、簡單的塑膠卡通白色波斯貓頭,無毛,採用3D陶瓷,專注認真的表情,五官黃金比例,大眼睛,雙眼間距為寬,扁平的鼻子有兩個鼻孔。 背景為拳擊訓練場。


▪︎直拳 ▪︎挑肘 ▪︎橫肘 ▪︎劈肘 ▪︎轉身手肘

這些都是常見的武術技法,特別是在泰拳和傳統中國武術中。

把下列的描述運用在AI繪圖的創作裡面,或是運用自己對動作肢體之間的了解,運用語言的描述,寫入AI,讓AI產生自己想要的動作畫面。


以下是每個技法的簡要介紹:

▪︎直拳:這是一種直接的拳擊技法,通常是快速而有力的直線攻擊,目標是對手的面部或身體中部。

▪︎挑肘:這是一種從下往上的肘擊,類似於上勾拳,通常用來攻擊對手的下巴或面部。

▪︎橫肘:這是一種橫向的肘擊,從側面攻擊對手,常用於近距離搏鬥。

▪︎劈肘:這是一種從上往下的肘擊,類似於劈砍動作,目標是對手的頭部或肩膀。

▪︎轉身手肘:這是一種旋轉身體後的肘擊,利用身體的旋轉力來增加攻擊的威力,通常用於突然的反擊。

描述:

一個3D擬人化的波斯貓角色,雙手正在纏繞白色布條準備戴著拳擊手套眼睛旁邊貼著一塊Band aid.

這個角色有一頭短髮,頭上戴著headband,身體就像一個男孩的黃金比例,上半身穿著白色寬鬆的Tanktop, 搭配穿著寬鬆藍色絲質運動短褲,腳上穿著一雙白色運動鞋。 這個角色的名字叫做Mao, Mao 是一位6歲小男孩,頭部是一個小型、簡單的塑膠卡通白色波斯貓頭,無毛,採用3D陶瓷,專注認真的表情,五官黃金比例,大眼睛,雙眼間距為寬,扁平的鼻子有兩個鼻孔。


描述: 一個3D擬人化的波斯貓角色戴著拳擊手套,正在做劈肘的動作。

劈肘這是一種從上往下的肘擊,一種劈砍動作,目標是對手的頭部或肩膀。

這個角色有一頭短髮,眼角貼一塊Band-AID, 頭上戴著headband

身體就像一個6歲小男孩的黃金比例,上半身穿著白色寬鬆的Tanktop, 搭配穿著寬鬆藍色絲質運動短褲,腳上穿著一雙白色運動鞋。

這個角色的名字叫做Mao, Mao 是一位6歲小男孩,頭部是一個小型、簡單的塑膠卡通白色波斯貓頭,無毛,採用3D陶瓷,專注認真的表情,五官黃金比例,大眼睛,雙眼間距為寬,扁平的鼻子有兩個鼻孔。

背景為拳擊訓練場。

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描述: 繪製一個數位全身3D模型的擬人化波斯貓角色。這個角色的名字叫做Mao, Mao 是一位6歲小女孩,頭部是一個小型、簡單的塑膠卡通白色波斯貓頭,無毛,採用3D陶瓷,微笑友善專注的表情,五官黃金比例,大眼睛,雙眼間距為寬,扁平的鼻子有兩個鼻孔,角色有長長的銀色頭髮穿著蕾絲上衣及格子吊帶褲,
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2D轉成3D, 最大的差異在於,2D比較像在拍照,單獨一張或是數張靜止的照片。 如果是3D的檔案格式,例如: obj, stl, fbx, blend,glb,usdz,就可以在3d軟體或是3D的ai 平台裡面,360度的旋轉,而且有些有基本的材質在這個模型裡面。3D的檔案格式,很適合綁動畫骨架做
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