EYE OF HORUS 2.0
盤古企業的探員《Sigma》意外發現
創辦人《塞特》正在私下執行《傳承計畫》
而該項計畫將會造成人類大規模的傷亡
因此《Sigma》協同其他探員成立秘密部門進行調查
多年間掌握了阻止《傳承計畫》的辦法
便是摧毀《荷魯斯之眼》
《荷魯斯之眼》的蹤跡曾出現在《荷魯斯神殿》與《盤古企業太空站》內
如今
身為秘密部門探員的各位已抵達《荷魯斯神殿》
你們原本要與考古學家《赫普米》碰面
卻只在神殿入口找到一張他留下的筆記
赫普米筆記:「各位探員們,我是赫普米,這裡就是《荷魯斯神殿》,作為守護《荷魯斯之眼》而建造。據文獻記載,神殿內有許多試煉與壁畫息息相關。每一張壁畫上都有出現《聖甲蟲》,作為古埃及護身符的象徵,只要依循《聖甲蟲 》的順序,便能完成每一個試煉。此外沿途會遇到守護《荷魯斯之眼》的神靈們,請謹記這些《神靈的名字》,才能拿到《荷魯斯之眼》。」
各位必須想辦法找到《荷魯斯之眼》並尋找出口《離開神殿》
倘若行動失敗
靈魂將會被禁錮在神殿內
永世不得離開…
👁🗨有特殊任務。
以下開始爆雷!!!以下開始爆雷!!!以下開始爆雷!!!
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盤古企業的員工發現,公司在搞一個造成人類大量傷亡的「傳承計畫」,因此成立秘密部門調查此事。多年後,終於找到了阻止「傳承計劃」的方法,就是摧毀荷魯斯之眼。目前,關於荷魯斯之眼的線索有二:
🌄埃及荷魯斯神殿〔掘〕
🚀盤古企業的太空船內拉號〔醒〕
那麼在遊戲中,關於掘的一些大小事,就在這邊分說一下:
掘是一款與埃及神祉息息相關的遊戲:
一開始透過壁畫,看到天空女神努特與大地之神蓋布,因太過相愛,而使天地合而為一,為了讓世界運作,他們的父親空氣之神舒只好夾在他們中間…
以上女王提供一下九柱神的資料,那個…掘與掘 2.0基本上一樣,通關密碼大多是神祉的埃及名。(帶手機進去可以維基一下😅)
在「天地合,乃敢與君絕」房間(女王很愛亂取名字)很重要的就是,安卡。
因為…舒就是一位拿著安卡,頭上插了一堆鴕鳥羽毛的…可憐老爹。(有蓋布與努特這兩個只顧戀愛啥都不管的孩子,也真心累)
掘在一開始時,非常有特色地使用了刷子掃開沙地取得安卡道具的方式,這一點在2.0沿用且擴大成一整間沙地,真像貓在扒沙…所以穿襪子真的很有必要。
這邊需要用掃把將沙子掃開,找到兩把安卡,依壁畫上的顏色,插入牆上神祇的手中,即可打開她身體的空間。
「移動的牆」
在掘裡,當我們刷完沙地取得安卡後,會透過體重分配,分岔成前往瑪特的羽毛房間,或是伊西斯與歐西里斯的房間。
在2.0 中,會一起經歷透過下陷的地板,躲入後移動牆壁進入另一個空間的巧思,當眾人一起移動到門後的房間後,此時將一同解題。
伊西斯打撈老公歐西里斯屍塊的故事重現,撈出拼圖碎片後,拚好得到伊西斯的埃及名。但是這時候,只達到開門條件的 1/3。女王覺得將屍塊意象成拼圖,將拼湊屍塊意象為拼拼圖,這的確很有巧思。
在掘的遊戲中,羽毛之神瑪特,將會計算數字,這部分改移到另外一間房間。利用移動的牆,透過窗眼去查看,然後依照底下秤子的比例,去算出誰清誰重,然後在秤子的兩邊查看圖像,將重的那一邊壓下,全部正確將取得羽毛。達到開門條件的 2/3。
瑪特的羽毛要幹嘛用?當然是徒手跟吊掛的心臟沙包比重量大小,這邊呼應了埃及神話中,判別是否有罪,就是要跟瑪特的羽毛比輕重。有罪的沙包,上面將有著歐西里斯的名字,在此達到開門條件的 3/3,門開。
「歐西里斯的復活儀式」
首先是逃過綠光線,進入歐西里斯的祭壇。身為埃及神話故事中,最具有故事性的男子歐西里斯,他身為天空女神努特與大地之神蓋布的長子,理所當然的世界之王,卻深陷桃色八卦…究竟…他的弟媳(他們一家兩兄弟各娶了兩姊妹,賽特娶了奈弗提斯),也是他的妹妹奈弗提斯的兒子,到底是奈弗提斯跟歐西里斯還是賽特生的咧?
(阿努比斯:我爹是誰啦?)
(伊西斯:有我說話的餘地嗎?)
(荷魯斯:本人主角,面對爸爸疑似綠了叔叔,叔叔確實殺了爸爸,還挖了我一隻眼的千古仇恨!)
綠色的歐西里斯代表是死後復活的,不是被綠的喔!!!
這間房間最重要的就是…復活儀式。啟動復活儀式前,我們必須先在旁邊四個小木房間中,取得拚圖塊。這邊解法是四個人單獨進入後,在對應插入的孔洞裡,找到對應的圖案,並且在對應的臟器室中,按下符號。
接下來進展到祭台,將相關的物品放上,並且…獻祭一位活人,當活人躺上去後,啟動正上方的圖案,即可得知該翻到復活儀式的哪一頁,然後儀式開始…
此時三個人跪在弧形面前,依照紋路,分配,按下開始鍵後,隨著音樂,在鐘聲響起後,進行跪拜,依序進行三次儀式後,門開。
「阿努比斯的秤子」
硬要說起來,這一關應該是上一代的掘,最讓人津津樂道的體力關卡,不曉得有多少人在四根粗壯的繩子下落淚,爬不上…真的爬不上,身下是象徵被聖甲蟲吞沒的黑色塑膠球球池,要想辦法爬上繩結,然後爬上頂端,按下天花板上的按鈕。其他的人還需要秤每顆心臟的重量,來決定要送人去天堂還是送人去被吃掉。
新版的掘,不再這麼費力了!他直接給你踏板、直接可以坐在踏板上等著最終答案,再去按下按鈕…女王瞬間覺得…變簡單了耶!也不考驗你的核心肌群了!只是按住後不能放,還有順序變了。
「記憶大考驗」
過往大家在掘與醒的故事中,除了時限內逃出外,最重要的當然是取得荷魯斯之眼囉。而荷魯斯之眼就藏在過去的隱藏任務,與現在的特殊任務裡。
這邊主要考驗你的記性,要將九柱神的埃及名與木排放對,重點是牆上有剩餘六位神祉的圖像及藏在圖像中的埃及名,但是最重要的那三位…其實就是前幾關中,那些過關時按下的名字,你還記得嗎?
知道拍照何時用最好?當然就是這個時候拿來用呀!其中有一個名字在路過的牆上(應該是阿努比斯),伊西斯的名字是拚好的拼圖、歐西里斯的名字是比羽毛重的心臟。
在這邊放好正確的九柱神木片後,應該會啟動桌遊…就是正中央的桌子,這桌子在一代就有,但是女王本人沒玩到這,所以雷爆不了。
記得這邊有需要輸入「內拉」的英文名字,這算一個小彩蛋吧…關於那個內拉號。
「眺望遠方的星星」
這個關卡也是老熟人了,在第一代中,我們需要將金字塔移動到對應的位子上,並且趴下透過塔尖眺望牆上的星星,將星星剝開後,就可以看到圖形及數量,放到牆上的框格中加減,啟動下一個機關。
接下來是兩個方尖碑,必須依照碑上的圖樣放置到正確位子,然後依照相同的圖形(碑身及地板)移動,最終太陽會照耀在方尖碑尖上。
再接下來是音樂題,遮擋綠光會發出對應的動物叫聲,我們是依照提示音,每個人記住自己身前的聲音,再依序啟動綠光,但是…因為遊戲的隔間及下一場玩家接場,整個空間其實不太容易聽出是否有正確勾動到綠光線,互相干擾很嚴重,但是我們這關是過了。
最後,是獅身人面像,首先鑽入通道中,會看到蛇圖像及各種顏色寶石,玩到這邊我們時間就到了,被迫移動到下一關…
結果…終於看到那把熟悉的椅子了!!!但是也 Game Over 了。😂
女王心得:
不知為何,12/1前幾乎沒有逃脫吧的評價,12/1後幾乎評價慘不忍睹。😅
掘 2.0的缺點是很赤裸裸的,同時不同組玩家在裡面遊戲,彼此的聲音干擾對方,甚至互報提示的時候,我們在報蛇的寶石顏色,後方玩家卻把我們的顏色當成他們的提示在那邊聖甲蟲沒顏色呀!
另外,因為節省小天使提示的功用,改以平板來解決許多問題,造成…時間很緊,根本沒空去管平板,花時間看平板,哪有空去解謎,時間控制因為互相干擾,也搞不清楚到底是自己這間還是隔壁間的。
優點嘛…工作室試圖在還原每位神祉的神話故事,不餘遺力,這點優點卻是需要挖掘的,以體力訓練來說,覺得遊戲大可不需要這樣打廣告,因為比起第一代來說,新版真的沒啥難度。謎題稍具難度,試圖打造恢弘的墓室,企圖可見,美工不遜色前代,但是細節像是電線沒有藏好,讓人有點出戲。雖然能理解為了賺更多錢,安排場次比較緊,甚至重疊,但是還是希望在隔音上面至少要有該有的品質,畢竟,若是我在古墓裡探險解謎,聽到隔壁有其他人的聲響,會很想帶槍去殺人的。😁