東二TOP 立直嗎?
上家立直了 怎麼做?
鐵默
鐵攻
不習慣這麼打的人可能很多
各位或許聽過一個理論
大TOP聽好型就要立直
剝削其他低點數玩家,因為其他家的手牌很難抵抗大TOP,即使打贏也看不到一位
情況真的是這樣嗎?
我的經驗是根本沒差
例如本題
即使是上家這種點數點我很痛苦的情況
他會因為我先制就棄和嗎?
幾乎不會
理由是安牌不一定夠+這種判斷太困難了
究竟點數要大到差多少
此題勉強棄和才會賺
這種事目前沒人知道
那麼追立肯定不差所以選擇追立
如果是本來追立就不賺的情況,他也不會立直,點數情況幾乎不影響
那麼大TOP是不是就不立直?
如果是雀魂/天鳳這種素點沒(幾乎沒)用的規則
答案 是
具體點數約超過4萬點 與2位差超過1萬點
"有役"通常都不立
無役比較困難需要具體討論;
如果是ML/比賽這種素點很有用的規則
答案 通通立直
盡可能去爭取素點非常有價值
像ML有最高打點賞
這種情況不立直根本不可能拿的到
第二題
或許也有人聽過一個說法
前面都默聽了,這裡衝不是想法不一致嗎?點了不是很傻逼?
這種說法完全是錯的
這種說法先忽略了立直和默聽和率的巨大差距
再來是這裡衝不衝是跟手牌價值/安牌有關係
跟前面要不要選擇立直完全無關
就算這裡衝8s 銃率也不會超過10%
半莊收支遠大於棄和 所以攻;
不選擇立直是因為牌質滿意
將來可以slide
例如摸到5m可以選擇打2m少衝一條筋
只是"剛好"能偷現
會打4p的人還是會打得
例如對家這裡摸西打了4p(王座場)
各位仔細回想一下
你"每次"看到其他家衝一張都是當他聽牌嗎?
沒有一次想說先衝衝看 說不定他還沒聽只是快聽了
根本不可能
立直與沒立直是天差地別
永遠不要小看這點