糖果主題的老虎機遊戲以其繽紛畫風和輕快節奏深受一批固定玩家喜愛,從 Pragmatic Play 的《Sugar Rush》到近期的《Candy Jar Clusters》,無不結合了爽感十足的 Cluster 消除機制與令人上癮的 Bonus 模式。
今天想分享一個去年自行重製的練習作品集,以《Sugar Rush》遊玩片段作為素材,進行全新配樂與音效設計,探索如何以聲音引導玩家情緒、強化遊戲節奏與爽感。
🍬 遊戲背景與設計概念
《Sugar Rush》是一款以七彩糖果世界為主題的 Cluster Pays 構造遊戲。以下是幾個關鍵機制:
- Tumble 消除系統:一旦消除成功,糖果會爆開並掉落新一輪,形成連鎖反應。
- 乘數疊加:盤面會在特定位置疊加乘數,帶來爆分的可能性。
- 免費遊戲模式(Free Spins):觸發後乘數不重置,是整體最高潮的段落。
🎼 我的音樂設計邏輯
為了讓聲音更貼近遊戲世界觀,我的配樂選擇採用:
1. 明亮合成器與跳躍節奏
- 使用可愛的合成器搭配明亮的銅管、活潑的鼓點與彈跳感的Bass,呈現甜點世界的「輕盈感」與「開心的節奏」。
- 主旋律為 C大調五聲音階設計,營造清新的音場。
2. 節奏漸強,搭配遊戲節奏演進
- 初始畫面與基礎轉動時,音樂節奏簡單輕快,避免干擾玩家專注。
- 進入 FreeGame時設計一段完全不同的 loop,加強轉場後的期待感。
🔊 音效設計重點
音效的重點在於與機制的即時回饋互動以及引導暗示的效果。以下為幾個設計方向:
🔹 消除聲(Tumble / Cluster Hit)
- 使用糖果破裂的「啪」音,混合玻璃顆粒與木琴音色,打造清脆但不刺耳的感覺。
🔹 乘數疊加/爆擊音效
- 當倍率疊加時,加入漸升音效,象徵「潛在大獎正在逼近」。
🔹 Free Game開啟
- 使用輪奏馬林巴琴代替博奕遊戲常見的school bell鬧鈴聲,銅管的上行音階堆疊,並導入類似煙火爆開的音效,強化劇情感。
🔹 停輪音
- 停輪音效使用短促可愛的「Pop」聲音設計,強化可愛風格一致性。
📹 我的作品展示(Sugar Rush 遊玩片段 + 自製音樂/音效)
這段影片為擷取《Sugar Rush》實際遊玩畫面後,重新設計配樂與音效的成果。
原版遊戲試玩:
🎯 結語:Slot 遊戲音樂的「快感設計」
對我而言,Slot 遊戲的音效設計不是只讓玩家「聽見」畫面,而是要讓他們感受到遊戲節奏的起伏與情緒驅動。
這次《Sugar Rush》的作品是我對可愛風 Slot 音樂與互動音效的一次完整實作,未來也希望能接觸更多不同主題的遊戲音效製作,無論是賭博類、放置類、RPG 都歡迎交流!
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