最近想重新找回寫作的節奏,於是就讓這篇討論關於「手遊沉迷」的自白,成為重新創作的第一篇吧。文章內容較私人,但我希望也許有人能理解這樣的我,也期待我會透過這樣的紀錄,重新找到自己。
我沉迷手遊的時候,其實是因為害怕付出的一切與帶來的結果並不相襯,畏懼這段路途上的種種無趣。至少我是這麼認為的。
手遊真的是本世紀最讓人上癮的發明,不論是即時線上對戰系統,還是固定時間的體力恢復制度,或者不斷上升下降的排名與數值,都讓我越加痴狂,越加無法注意到時間的存在。哪怕是上班中間空閒的幾十分鐘、長到將近一小時的通勤時間,甚至是本該貢獻給健康身體的運動時段,這些2D文字與畫面,對我就是有如此龐大的吸引力。事實上,我不認為在短短幾十分鐘能看到讓我成為偉大人物的文章,也無法確認在搖晃公車上小睡片刻能否帶來放鬆感,更不信透過不到50分鐘的運動時間,就能看到自己的體能顯著提升。即時回饋真的太美好了,太讓人難以割捨。
來來回回的退出與放棄,每次忍不住回坑都要接受24小時無法重新加入新團隊的懲罰時間;卸載又重新下載遊戲資料,初次啟動遊戲都要等待將近十分鐘更新,加上後續更改遊戲語言,才能再次用熟悉UI遊玩…。這種掙扎,過去一周竟然發生四次:因為惦記著每周結算獎勵應該再領一次、因為無趣地看著身邊反覆日常而手癢、因為官方又公布接下來的更新內容而再次點燃興致、因為…喜歡那種付諸行動馬上就有成果的感受。我成了一種奴隸吧。
今天是第四次解除安裝,願我能告訴明天、後天,甚至下周的自己:在那些時刻攀升的數值與及時獲得的感官勝利之外,你還有更多的人生等著你。也願我能長出讓豐碩果實成長茁壯的耐心,從今天的這一秒,就開始播種名為未來的種子。