【OPCG牌組探討】紅紫羅傑初探 跟藍紫魯一樣的跳費怪物?

更新於 發佈於 閱讀時間約 15 分鐘

13發售以來,已經強勢進入環境的有幾套牌,伊姆、艾斯、羅傑都是單卡牌效很高,且運作起來非常流暢簡單的牌組。今天先來看看羅傑的表現,之後會把幾套相當值得關注的牌繼續補上。


一、領航介紹

raw-image

《OP13-003 哥爾・D・羅傑》

若自己場上有咚‼卡時,將1張在自己咚‼階段放置的咚‼卡附加在自己的領航卡。
若自己場上的咚‼卡在9張以下時,這張領航卡的力量值-2000。

除了先後手的第一回合以外,其餘回合跳咚出來時都要直接貼一張給頭,可以利用的費用少1,換來的是自己回合內6000頭的進攻,以及更加嚴苛的跳費需求,第二條效果也讓這顆頭需要進到10費以後才是真正的完全體,前面就是普通的5000頭。拋開偏向負面的效果不談,其餘全部都是獲取正收益的能力,而且5血讓他在所有的雙色頭裡面具有得天獨厚的優勢,前期只要無限的進行跳費跟一定的防守,到了中後期開始生物連拍,體系卡又可以輔助進行資源的運轉、部分條件式的解場、額外的保護功能等等,就變成現在大家所看到的相當強力且無腦的一套牌。

另外,因為領航的效果必須貼咚給自己,所以費用曲線會變成跟以往不一樣的計算方式。不計算跳費在內的話,先攻曲線會是:1-2-4-6-8-10,後攻則是:2-3-5-7-9-10。這也是為何不論先後手,都要至少保留3-4個能夠順拍跳費的角色在手上,或是利用本家的事件來增加跳費次數;這套對於按費拍怪的需求又更高了一些,在該費用回合打出該費用的角色,這樣才能一路維持場上戰力直到10費為止。

在解放7000頭之前,尚未到達對面會開始給予壓力的時段,而解放7000以後,對手要摸過來也需要消耗更多的咚或資源,畢竟目前羅傑是帳面上力量最高的頭,即使是6000頭的兩種魯夫跟紅藍艾斯,都需要再貼一咚才能多摸到一下。就算後續貼咚的難易度越來越低,但羅傑的後期甚至有機會變成9000頭,仍然是進攻方較難追上的程度,因此也造就了羅傑這樣一顆進攻防守兩面都相當完善的領航。

體系內大部分單卡都需要場上有咚被附加的狀態才能夠繼續執行,所以也比較趨向高本家濃度的構築。同時,目前公布的已有單卡裡面,幾乎都是跳費為主,附帶一些能夠穩定節奏的效果來讓羅傑順利過度前中期5000頭的階段,所以這次的構築也幾乎是以純本家為主要方向,搭配一些或許會用到的泛用功能性部件,跟公布初期大家以能夠配合頭的強力單卡為方向的軸不太一樣。


二、單卡介紹

(一)本家核心

《OP13-065 傑克》

【登場時】從自己的卡組上面查看5張卡片,公開最多1張除了「傑克」以外擁有包含『羅傑海賊團』特徵的卡片,並加入手牌。之後,將其餘卡片依任意順序放到卡組下面。

《OP13-072 巴其》

【登場時】若自己的領航卡擁有包含『羅傑海賊團』特徵、且有自己已附加的咚‼卡時,從咚‼卡組追加最多1張休息狀態的咚‼卡。

《OP13-068 道格拉斯・巴列德》

若自己場上的咚‼卡有8張以上時,這張角色卡的力量值+2000。
【登場時】若自己的領航卡擁有包含『羅傑海賊團』特徵時,從咚‼卡組追加最多1張休息狀態的咚‼卡。

《OP13-063 光月御田》

【防禦】(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【登場時】若有自己已附加的咚‼卡時,從咚‼卡組追加最多1張休息狀態的咚‼卡。

《OP13-067 斯克巴・賈巴》

【登場時】若自己的領航卡擁有包含『羅傑海賊團』特徵時,抽2張卡片,並廢棄1張自己的手牌。之後,從咚‼卡組追加最多1張休息狀態的咚‼卡。

《OP13-066 席爾巴斯・雷利》

【速攻】
【登場時】若有自己已附加的咚‼卡時,將最多1張對手費用5以下的角色卡置為休息狀態。之後,這回合結束時,從咚‼卡組追加最多1張活動狀態的咚‼卡。

目前所列出的都是本家絕對要投放的單卡,幾乎每一張都能夠協助跳費且都具有相當好的功能性。檢索就不說了,巴其我覺得是值得投資到場上跳費的2000邊,能夠更早的進入10費節奏才是這顆頭真正的強勢期開始。巴雷特比起另一張3費的犬嵐來說更優秀,8咚開始就可以有6000的身材,比起KO一隻1費,羅傑更需要的是前中期足夠彌補的火力。御田則是現在主要的5費節奏點,有阻擋又可以跳費,跟同樣是5/6000的可樂克斯比起來比較好應付前期快速進攻的牌型,雖說現在處理5費角色的手段也越來越多,但對手至少也需要付出4咚左右才能解乾淨,這樣換也是很賺的。

6費的賈巴是很關鍵的資源點,抽2丟1看起來普普通通,但這副牌因為會有大量的資源消耗在前面的跳費上,為了後期開始防守而補充手牌很重要,也可以去過濾一下後面需要連拍的10費紅髮這類大哥,是遊戲中間相當需要的單卡,不是場面壓力特別大的情況下可能8/9費回合都會去拍賈巴而不是雷利。再來是雷利,我覺得他在這套牌的存在感更像是拿來對付綠紫魯香布琳的武器,或是其他關鍵的5費有帶防效果KO的單卡,直接倒下去用9000的拳頭去扁,也可以是內戰利器去殺對面的御田之類的。總而言之,9000帶速攻還能回合結束補跳站咚這件事情真的很超模,也印證了單卡牌效越來越高這一點。

(二)備選單卡

《OP09-005 席爾巴斯・雷利》

【防禦】(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【登場時】若場上有2張以上對手原本力量值5000以上的角色卡時,抽2張卡片,並廢棄1張自己的手牌。

《OP11-067 夏洛特・卡塔克利》

【防禦】
【我方回合結束時】將最多2張自己費用3以上擁有《BIG MOM海賊團》特徵的角色卡置為活動狀態。之後,從咚‼卡組追加最多1張休息狀態的咚‼卡。

《OP08-118 席爾巴斯・雷利》

【登場時】選擇最多2張對手的角色卡,在下一個對手回合結束前,1張力量值-3000、其餘力量值-2000。之後,KO最多1張對手力量值3000以下的角色卡。

《OP02-004 艾德華・紐蓋特》

【登場時】到下一個我方回合開始前,最多1張自己的領航卡力量值+2000。之後,在這個回合,自己無法以自己的效果將生命值卡加入手牌。
【咚!!×2】【攻擊時】KO最多1張對手力量值3000以下的角色卡。

《OP09-004 傑克》

對手的角色卡全數力量值-1000。
【速攻】(這張卡片在登場的回合即可攻擊)

《P-097 傑克》

【登場時】/【攻擊時】在這個回合,對手無法發動【防禦】。

《OP13-064 哥爾・D・羅傑》

自己的領航卡和未擁有包含『羅傑海賊團』特徵的角色卡全數,效果無效。
【登場時】咚‼-3:自己的領航卡,在下一個對手結束階段結束前,力量值+2000。之後,對手的角色卡全數,在下一個對手結束階段結束前,力量值-2000。

《OP09-118  哥爾・D・羅傑》

【速攻】(這張卡片在登場的回合即可攻擊)
對手發動【防禦】時,若自己或對手的生命值卡為0張時,自己將遊戲獲勝。

這邊是不具有跳費功能,但確實也會放的單卡群,更像是補足羅傑這套牌貧弱的點,讓他多一點不同的選項可以應對不同場合或對手。首先是09的5費雷利,有抽2丟1也有阻擋,這應該是非萬不得已才會下下去過牌的選項了,5費節奏的最後選擇。8卡二放進這套牌也很有料,回合結束跳一咚也能達成跟8雷利同樣的效果,在場上9咚的時候補齊最後一個咚,讓頭解放7000;只是用進攻換防守,這應該是在對付快攻牌會比較優秀的選擇。

再來是紅色的8雷利,這張的應對場面則是鋪場型,多個小角色站在場上時用這張會有很好的消除效益,目前環境裡面比較針對的頭應該就是雷利跟貝蒂了,對到伊姆的話就是減攻為主,再用拳頭去慢慢處理;另外,打伊姆時的計算順序會是對面先變成全部7000,然後再發動雷利登場時效果-3000/-2000,最後去找符合3000以下的目標再KO。兩個10紅髮擺在一起說,一個是非常有效的全場-1000,能夠保證自己絕對的場面壓制力,另外的交流p卡紅髮則是一種被開發來應對伊姆的手段,不能使用阻擋者會讓那些以鋪阻擋為主、多用阻擋幫忙撐血的頭非常痛苦,且不管是紅色或黑色的KO方式都不是很好解,即是被解掉下一回合仍舊是大哥衝臉,要面對的壓力是不會降低的,比起其他單一大哥站場容易翻車的情況要小很多。

兩個10羅傑我也放一起講,紫色的大家原先也很看好,畢竟能夠9000頭還能全場角色-2000攻,對手的進攻要求會更高;但是,退咚回去也就註定下回合沒辦法滿10咚,也會讓下回合沒辦法維持10費大怪的連拍,光仰賴8雷利/8卡二是絕對不夠的,所以現在牌組裡面也不會投入這張紫色羅傑。反觀,速攻羅傑終於在這套牌裡面可以發揮他最強的作用了,因為後期理想狀況會進行大量的紅髮連拍,壓力給滿每回合都可以打出多次12000的拳頭,對面的防守壓力會很大,如果對面手牌夠多得以保留阻擋到最後沒血的狀況,這時候下羅傑基本上就是必勝的局面了。另外,羅傑打快攻牌還有一些小技巧可以配合,對手節奏搶血很快,可以適當的賣血賣到最後一片,等對手鋪了阻擋要來防大怪進攻時吃掉最後一片血,然後把羅傑打下來直接速攻,13000他如果用阻擋那就是直接獲勝。


三、範例構築

raw-image

以上是個人所使用的構築內容,僅供參考,目前只有打過幾次練習跟一次店家小比賽,使用上仍有疑慮。

原本羅傑跟防阻擋紅髮的數量是倒過來的,但後來覺得可以換過來試試看,畢竟現在真正會依賴阻擋扛最後零片血的情況很少很少,大家看到你是羅傑也會提防一手,能夠做到特殊勝利的機會不穩定,即使看起來很美好,也只能遺憾的把他當作只放一張的夢幻終結手段了。

另外,卡二的數量也可以去考慮一下,他跟速攻雷利的數量我認為3+3是最平衡的,因為速攻雷利在該費用的需求不是絕對最優先的等級,更多時候建立一個穩定的8000阻擋可能對羅傑的防守面上是更穩的選擇,速攻解場的可能只在對面拳頭過多的情況,可以用雷利倒怪扁怪一氣呵成;而且觸發倒怪的條件是場上要有附加狀態的咚,在10咚回合不會希望看到這種事情發生,拍10費大怪更有壓制力也更能推進節奏,所以數量不用那麼滿。

最後想聊聊阻擋的使用跟賈巴的登場。這套牌阻擋承擔了大部分的防守責任,5000頭時期沒有阻擋基本上這局是穩死的,否則掉太多手後期也沒有操作空間可言了;如果順利過到7000頭時期,那這種阻擋就會變成無道萬不得已不要交的選項,一定是打到手牌快乾才能夠交出去,除了卡二以外的阻擋到後期都比頭還小,所以他們的定位就會跟其他牌組當中的1費超小型阻擋一樣,用掉就會噴掉。賈巴則是過於重要的一張牌了,沒有執行一次抽2丟1絕對沒辦法把想要的牌過上手,在實戰了幾次之後就發現該下賈巴時沒下就會打的非常緊張,變相導致前期保血的手牌會變得很無用,反而是浪費掉了;除非對面拳數過多,否則即使費用夠下雷利也都還是要去賈巴抽2丟1,手上的資源才能夠保持在安全的狀態底下走到後期。


四、對抗問題

先以目前在推特上面所收集的日本玩家數據為本次參考主要目標。

raw-image

這是8/25日天龍杯推特上發表的圓餅分佈圖,可以看到多以13的新頭為主,剩下的就是過去以絕對穩定著稱的牌組,例如綠紫魯、綠索隆。從中我們也發現了幾個羅傑比較難應付且主要的敵人:

伊姆/艾斯/索隆/紅綠魯/綠紫魯/貝蒂/薩波

可以再把這些頭給分成幾類─資源、快攻、解場,兩個魯夫、艾斯跟伊姆偏向資源運轉型,索隆偏倒怪解場釣手牌型,貝蒂薩波偏向快速進攻搶血的類型。

第一類裡面,綠紫魯是最不需要擔心的一種對局,只要穩定的打,就算綠紫魯如何去調整構築,幾乎都能夠安全的贏下;因為速攻紅髮對於綠紫魯的場面破壞能力過於強大,平均打點不足以突破羅傑的防線。紅綠魯應該是次之,畢竟兩者的場攻是差不多的,多拳大怪也會讓那10000的備用側防形同虛設,另外紅綠魯阻擋也並不多,不太擔心被擋住太多下的問題。艾斯跟伊姆應該是比較難處理的了,艾斯因為手牌太多加上防守轉換出來的資源也足以防守,還有兩種12000的老爹可以幫忙一邊進攻一邊防守,羅傑的手牌壓力會變得超級大;伊姆跟羅傑發力期都在10費,不過羅傑具有跳費優勢,能夠先一步搶出兩種紅髮就能較好應付對面的10老星,但如果沒有紅髮就有機會大翻車。

打索隆應該是比較痛苦的對局,拍下去的怪幾乎都會被倒怪+拳頭扁死,御田賈巴都在達斯琪的範圍內,再上去也不用討論,因為血量幾乎已經見底了,連續兩回合的8000敲頭會讓前面的羅傑被迫交掉很多手牌去防守,保怪保血只能擇一也一定會保血。所以索隆應該會是優開羅傑的,除非真的羅傑超順狂跳到後期連拍9鬍子變9000頭多個回合,這樣才有機會扳回一城。

最後是最難打的快攻型牌組。貝蒂打羅傑只要叫超過兩次的4費烏鴉基本上羅傑就一定會被搶血搶到死,在還沒10費的時候就會遊戲結束;兩次是基礎,叫越多次就越容易贏,跟過去打藍紫魯的優勢是一樣的,因為前面都在跳費不能做太多事情,高速的進攻就會讓血量在一回合內瞬間消失。薩波幾乎也是同理,吃兩片血之後場上角色都會變很大,變得跟加成過的貝蒂角色差不多,普遍都在8000左右;薩波的鋪場也不賴,開個兩次8帶6或是2到3次的速攻多拉格搶血就會讓羅傑吃光血量,進而難以保持手牌數量去應付後續回合的進攻。


五、結語

羅傑作為第一個5血7000的頭,玩法算是又一次的創新,讓玩家專注於按跳費來拍怪,提高牌組下限拉攏新手玩家的同時,也讓熟悉掌握OPCG基礎邏輯的玩家們又多了一副超高上限的數值怪可以操作。隨著時間繼續往前推進,這套牌應該也只會更強而不會更弱,牌組當中的單卡也不會有過強而被限制的困擾,是一套展現純粹暴力美學的大怪連拍後期牌組,推薦給剛入坑或是想要挑戰上限的玩家們。


本文單卡圖片與文字敘述來源:

1.OPCG官網卡牌列表

2.mokeymokey日本組牌網站

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
阿風海豹的沙龍
5會員
25內容數
阿風海豹的沙龍的其他內容
2025/08/20
又一次的禁卡表,來到13發售的前夕,這些改動到底會影響什麼,哪些牌就此殞落,又有哪些牌會因此崛起呢?讓我們一起看下去!
Thumbnail
2025/08/20
又一次的禁卡表,來到13發售的前夕,這些改動到底會影響什麼,哪些牌就此殞落,又有哪些牌會因此崛起呢?讓我們一起看下去!
Thumbnail
2025/08/12
邁入第四年的OPCG第13彈,又能帶給玩家們什麼驚喜呢...?
Thumbnail
2025/08/12
邁入第四年的OPCG第13彈,又能帶給玩家們什麼驚喜呢...?
Thumbnail
2025/06/29
在歐美地區引起轟動的小丑,當全球上市以後能不能延續他的影響力,成為旗艦或各式大賽的常客呢?讓我們一起來看看構築跟單卡吧!
Thumbnail
2025/06/29
在歐美地區引起轟動的小丑,當全球上市以後能不能延續他的影響力,成為旗艦或各式大賽的常客呢?讓我們一起來看看構築跟單卡吧!
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
2025 vocus 推出最受矚目的活動之一——《開箱你的美好生活》,我們跟著創作者一起「開箱」各種故事、景點、餐廳、超值好物⋯⋯甚至那些讓人會心一笑的生活小廢物;這次活動不僅送出了許多獎勵,也反映了「內容有價」——創作不只是分享、紀錄,也能用各種不同形式變現、帶來實際收入。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
在《海賊王》這本漫畫中有數個具有影響力的角色,他們透過各種方式來影響周遭的人,就像現實生活中許多明星和網紅一樣。 文章中透過舉例和比喻來說明什麼是影響力,並提到了不同角色如哥爾D羅傑、路飛、紅髮和巴基在故事中所展現的影響力。 這種寫法可以吸引漫畫愛好者的注意,希望進一步提高文章的搜尋曝光度。
Thumbnail
在《海賊王》這本漫畫中有數個具有影響力的角色,他們透過各種方式來影響周遭的人,就像現實生活中許多明星和網紅一樣。 文章中透過舉例和比喻來說明什麼是影響力,並提到了不同角色如哥爾D羅傑、路飛、紅髮和巴基在故事中所展現的影響力。 這種寫法可以吸引漫畫愛好者的注意,希望進一步提高文章的搜尋曝光度。
Thumbnail
夏日活動第二彈也在日前開始啦,除了有大量的米立龍可以刷異色之外,這一次的太晶團體戰主角,是來自帕底亞地區的:吃吼霸。
Thumbnail
夏日活動第二彈也在日前開始啦,除了有大量的米立龍可以刷異色之外,這一次的太晶團體戰主角,是來自帕底亞地區的:吃吼霸。
Thumbnail
這一次的太晶團體戰主角,是來自第五世代的火系御三家,炎武王。
Thumbnail
這一次的太晶團體戰主角,是來自第五世代的火系御三家,炎武王。
Thumbnail
這一次的太晶團體戰主角,是來自第三世代的水系御三家:巨沼怪。
Thumbnail
這一次的太晶團體戰主角,是來自第三世代的水系御三家:巨沼怪。
Thumbnail
這一次的太晶團體戰主角,是來自第七世代的水系御三家:西獅海壬。
Thumbnail
這一次的太晶團體戰主角,是來自第七世代的水系御三家:西獅海壬。
Thumbnail
綠家流浪者是很有趣的職階,不論是調查或是戰鬥都有許多不錯的牌,特色是玩起來會有作弊、不走正道的感覺。奧圖爾的能力相當的簡單粗暴:可以花費兩資源得到一個行動,資源運用得當的話每個回合有四個行動是相當不錯的事情,畢竟行動可以說是這個遊戲最珍貴的東西了。
Thumbnail
綠家流浪者是很有趣的職階,不論是調查或是戰鬥都有許多不錯的牌,特色是玩起來會有作弊、不走正道的感覺。奧圖爾的能力相當的簡單粗暴:可以花費兩資源得到一個行動,資源運用得當的話每個回合有四個行動是相當不錯的事情,畢竟行動可以說是這個遊戲最珍貴的東西了。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News