這是一個小學生遊戲。
1.級高20~25公分。
(小學生上下階梯會有一點小挑戰)
2.級深30~40公分。
(足夠小學生的腳丫踩踏、轉身、遊戲)
3.樓梯及平台寬度4~5公尺。
(可容納7~10個小學生並排)
4.安全設計:
☆加裝護欄與軟墊
☆圓角設計避免碰撞
☆指定防滑材質
☆周圍沒有障礙物
遊戲規則:
1.不在階梯上,你就是下一個鬼。
(如果你本來就是鬼,請繼續努力轉生。)
2.玩家與鬼站在同一層階梯上,即觸發角色互換。
3.只有一個鬼,看誰腿腳慢。
註:這不是鬼抓人。
鬼的初產方式:抓鬮、猜拳。
(如果你是個非酋,建議申請「猜贏的當鬼」,或是免役一次。)
遊戲目的:消耗精力。
(還家長一日太平🤣)
遊戲難度:
為了躲避「鬼」,
玩家需要在階梯上快速轉身、閃躲或衝刺。
(可根據玩家數量調整遊戲範圍)

遊戲場景概念圖1

遊戲場景概念圖2

遊戲場景概念圖3
作者說:
首先,我發現……
級高好像不合法?😅
然後……
其實安全設計是我現在加上去的。
事實是——
當初小學生的我,根本沒想過安全問題。
我們玩的階梯只有獨立的三層,
而且是石階。
結果就是……
喜得二次成就:
我的撞樹傳說🏆
大樹的擁抱🌳
與大樹的親密接觸🤗
遊戲獎勵:樹刻的紋飾(臉)✨
那棵樹……
太妖嬈了……
對,我撞到的🌳,
跟上一次撞到的,是同一顆🌳。
作者二次懷疑人生ing🤕
心裡OS:
這只是一個階梯遊戲,
🌳都沒在這個遊戲裡,
我都設計成這個樣子了
(我都離🌳這麼遠了),
怎麼🌳還是亂入了呢?🥲
生存我:好傻
本我:好刺激
存在我:為什麼受傷的總是我QAQ
樹:我美嗎~
後記
遊戲有風險。
如果您的孩子喜歡設計遊戲,
請不要扼殺他的創意。
但,請務必協助檢視安全性。
那次之後,
小小的我,不再進行戶外遊戲,
因為她覺得:
戶外遊戲,有撞樹風險😂
你猜,接下來,
我,會繼續什麼兒時亂搞呢?
















