
嗨我是 Mech Muse 👋
今天想跟大家聊聊一則我覺得很有「現場感」的科技新聞:日本《The Japan Times》盤點了今年東京國際機器人展(iREX 2025)裡最吸睛的人型機器人。從工廠搬貨、醫療照護、接待服務,到娛樂互動,通通都有。
而且更有趣的是——日本企業不是只想展示技術,而是刻意把這些 humanoid 放到一般人看得到、碰得到的場景裡,希望慢慢形塑「人跟機器人可以自然共存」的印象。你看完這篇會掌握:
- iREX 2025 裡的人型機器人到底在忙什麼
- 日本為什麼那麼在意「讓機器人出現在人前」
- 這些趨勢未來會怎麼影響我們的生活與工作
準備好了嗎?那我們開始吧 😊
一、日本東京國際機器人展:人型機器人正式「走到台前」了
先簡單介紹一下背景。東京國際機器人展 iREX 是全球最大、最具影響力的機器人展之一,每兩年在東京 Big Sight 舉辦。今年的核心主題圍繞在「機器人如何助攻永續社會」,四天展期吸引超過 670 家企業與研究機構參與,從日本、歐洲、美國到中國、韓國都有玩家出場。
日本《The Japan Times》這篇 12 月 5 日的報導,把焦點放在「人型機器人(humanoid)」上,整理了展場裡幾大亮點:
🔧 工廠與高風險環境用 humanoid
像川崎重工最新一代 Kaleido 9,可以搬 30 公斤重物、用掃具清潔,甚至能被 VR 遠端操控,明確鎖定災害現場與危險作業情境。

Kaleido 9
🧹 辦公室與日常環境助手
有些 humanoid 被設計成能在辦公室掃地、整理雜物,或在商場幫忙引導動線,減少人力負擔。
☕ 服務、餐飲、娛樂型 humanoid
GMO 集團甚至把與 Unitree 合作的機器人擺進展場咖啡區,讓它端飲料、和現場觀眾互動,呈現「未來店員的可能樣貌」。
日本媒體指出,企業這樣做有明確目的:先讓社會把 humanoid 視為「友善、可共事的存在」,而不是只能出現在冰冷工廠裡的工具。這背後也呼應日本少子化、高齡化、勞動力嚴重短缺的長期問題——未來要讓 humanoid 真的進入日常生活,社會情緒跟接受度必須先被建立起來。
二、從工廠鐵臂到服務人型:日本人型機器人的發展時間線
為什麼日本這次這麼強調「讓機器人在大家面前工作」?如果拉長時間軸,你會發現這其實是日本機器人發展邏輯的延伸。我簡單幫你整理成一條時間線👇
🟡 1970–1990s:工業機器人大國
日本從 70 年代就稱霸工業機器人,像 Fanuc、Yaskawa、川崎重工等品牌在汽車與電子產線建立強大技術基礎。那時機器人主要是「機械手臂」,不需要長成「人形」。
🟡 2000s:ASIMO 代表的人型探索期
Honda 的 ASIMO 是很多人的回憶:會走路、會跑步、會揮手,算是日本第一波「人型機器人夢」。但那時多半還是展示性質,離商用很遠。
🟡 2010s:服務型、陪伴型機器人起飛
隨著高齡化加速,日本開始研究照護與陪伴型機器人,如 Paro 海豹與 Pepper。
可惜多數產品在商業化上卡關:可愛度有了、實用度不夠。
🟡 2015–2022:川崎 Kaleido 等「實幹派 humanoid」登場
川崎從 2015 年開始研發 Kaleido 系列,目標鎖定危險現場的「人類替身」。到 2022 年已能穩定步行、搬運重物、在狹窄空間作業,真正具備「能上工」的能力。
🟡 2023–2025:AI 強化的 humanoid,正式進入「可工作化」時代
近年在人機感知、語音理解、AI 規劃等技術提升下,iREX 上的 humanoid 呈現兩大方向:
- 做事能力更強:像 Kaleido 9 能搬貨架、滅火、支援 VR 遠端操作,鎖定災害現場與基礎建設維修。
- 互動能力更自然:能與人聊天、跳舞、端飲料,背後依靠視覺辨識、語音理解與大模型技術。
這就是為什麼這次日本媒體會盤點「最吸睛的人型機器人」——因為它們已經不只是工程師眼中的技術展示,而是一般民眾會拍照、會互動、甚至會開始思考「這台機器人可以幫我做什麼?」的角色了 ✨
三、為什麼日本要把人型機器人「丟到人群裡」?背後是一場大型社會實驗
報導提到一句很有意思的話:
日本企業想讓人型機器人出現在「看得見的服務場域」,以建立社會對機器人的信任感。
這背後的思路其實滿完整的,我分幾個點來說👇
1)高齡化 + 勞動力短缺,日本需要「第二套人力系統」
日本是全球最老化的國家之一,各種服務業、人力密集產業都面臨人手不足問題。因此「讓機器人補上缺口」是一項長期國家策略。
但把 humanoid 放進醫院、長照、商場——技術到位還不夠,社會是否願意接受才是真正的關鍵。
2)先讓大家「看慣」,再談真正上工
因此你會看到 humanoid 出現的場景通常是:
- 展場咖啡攤位
- 接待櫃台
- 娛樂互動區
- 公開展示空間
這些位置的共同特點是:安全、可見度高、互動友善。
企業不是只想展示產品,而是想讓一般人開始覺得:
「欸,機器人其實蠻友善的耶,也沒有很可怕。」
這種情緒上的轉變,對未來要把 humanoid 引入更正式的工作場域(例如醫療、物流、公共服務)非常重要。
3)日本強調「與人協作」的機器人設計哲學
日本的 humanoid 不是要完全取代人類,而是打造「人類 + 機器」的混合型工作模式:
- 危險、重複、吃體力的部分由 humanoid 來做
- 判斷、溝通、照顧情感的部分仍由人類負責
比如 VR 遠端操控的救援機器人,就是由人負責決策、機器人負責進入危險區域。
在咖啡區端飲料的 humanoid 也只是輔助,真正處理複雜問題的還是人類。
這種設計是在告訴大家:
機器人來了,但不是來取代你,而是來跟你一起值班。
4)日本版「物理 AI」的特殊路線
近年美國、中國都在積極打造 humanoid:
- 美國走「超通用 humanoid 進入工廠」路線
- 中國走「大量工程師 + 供應鏈量產」路線
而日本的風格比較特殊:
- 很重視精密機械、零組件的技術根基
- 更重視「社會是否準備好接受 humanoid」
因此在 iREX 上,你會看到日本廠商大量把 humanoid 放進「真實生活場景 demo」,而不是只在封閉區域展示功能。
四、總結:人型機器人正在從展場,走向日常生活
整理一下今天的重點,日本這波人型機器人的展示有幾個重要訊號:
- humanoid 正式從實驗室走向「試上工」階段 不只是會走路,而是能搬東西、接待、打掃、做簡單服務。
- 日本很重視社會接受度,所以讓 humanoid 走進人群 透過咖啡區、接待區、娛樂區的展示,讓大家自然習慣機器人。
- 未來的工作現場很可能是「人 + 機器人」混編班表 危險與重體力的工作由 humanoid 來做;需要判斷與同理心的部分仍由人負責。
- 現在正是觀察這波變化的最好時機 這些機器人雖然離大規模普及還需要時間,但已經開始改變未來職場與生活的輪廓。
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