🔥 《電馭叛客2》開發預算曝光!4.19億美元僅略低於2077,2030年發售恐成CDPR十年大計

更新 發佈閱讀 6 分鐘

當《電馭叛客2077》走過5年風雨,從首發災難逆轉成3A神作,《自由幻局》DLC完美收尾後,全球玩家終於將目光投向續作—— 《電馭叛客2》 !根據波蘭分析機構 Noble Securities 最新報告,CD Projekt Red 已將本作視為「第二大核心IP」,團隊規模將從135人翻倍,預算達15億茲羅提(約4.19億美元),目標2030年第4季度發售,正好趕上《2077》10週年!但令人驚訝的是,這個預算竟與前作相差不到4%,難道CDPR這次要走精實路線?


💰 預算解密:4.19億美元 vs 4.36億美元的玄機

根據 Noble Securities 估算,《電馭叛客2》開發預算約4.19億美元,與《2077》的4.36億美元差距僅1700萬美元,降幅不到4%。這透露了兩個關鍵訊息:

一來CDPR已從《2077》開發中建立成熟的技術管線與工具鏈,續作可沿用大量資源,不必重頭打造。二來團隊將資源集中於「深度多人模式整合」,而非無限擴張內容量。這種「精實開發」策略若成功,將成為3A產業新標竿。

報告特別提到:「引入『多人模式』被認為是拉長開發期的關鍵因素,團隊希望能把系統更深度地整合在遊戲之中,而不是做成獨立附加模式。」這意味著《電馭叛客2》的多人體驗將像《GTA Online》般緊密嵌入單機世界,而非外掛式玩法。


👥 團隊規模翻倍計畫:135人→270人

目前《電馭叛客2》團隊約135人,Noble Securities 預期兩年內將翻倍至270人。這個擴張速度看似驚人,但對CDPR而言是必要之惡:

  • 多人模式需專職團隊:伺服器架構、配對系統、反作弊機制都需要新血
  • 持續營運思維:2077靠多年更新翻身,續作必須有長期維護編制
  • 平行開發效率:部分組員可同步處理《巫師4》與《電馭叛客2》共用技術

CDPR在《巫師3》開發巔峰期曾達400人規模,270人對《電馭叛客2》來說仍算可控。


⏰ 2030年Q4發售:十年磨一劍的算計

Noble Securities 預測《電馭叛客2》將於2030年第4季度登場,恰逢《2077》發售10週年。這個時間點有深意:

  • 技術成熟度:2030年PS6與下一代Xbox已上市,硬體效能足以支撐真正的光追開放世界
  • 市場洗禮:5年間AI技術將更成熟,可實現更智能的NPC互動
  • IP熱度維持:藉由《2077》持續更新與《自由幻局》口碑,到2030年IP價值達頂峰

但風險在於:10年開發週期在遊戲界極為罕見,玩家耐心能否支撐?競品如《GTA6》可能在2026年問世,8年空窗期是否太長?


🧙 CDPR 多線作戰:巫師4才是眼前大山

在《電馭叛客2》穩步開發的同時,CDPR 正全力衝刺 《巫師4》 ,預計2027年末發售。更驚人的是,《巫師3》將在2026年5月推出全新DLC,明顯是為《巫師4》暖身造勢。

這種「一邊開發新作、一邊為8年前的老遊戲出新DLC」的策略,展現CDPR對IP經營的野心。但資源分散是否會拖慢《電馭叛客2》進度?分析師認為,兩作品共用Red Engine 4技術,開發工具與流程可互通,反而能相輔相成。


🎯 玩家期待管理:從2077災難中學到的教訓

CDPR從《2077》首發災難中汲取的最大教訓是:不輕易公布發售日。目前《電馭叛客2》僅處於「擴張階段」,官方未公布任何宣傳片或實機畫面。2030年目標時程仍可能因以下因素延後:

  • 多人模式測試:開放世界多人遊戲的穩定性挑戰極大
  • 次世代主機適配:PS6與新Xbox硬體規格未定,開發難度增加
  • 品質把控:CDPR寧願延期也不重蹈覆轍

✅ 玩家行動指南:如何追蹤《電馭叛客2》開發進度

  1. 關注CDPR季度財報:團隊規模與預算數字會在其中揭露
  2. 訂閱Noble Securities報告:波蘭分析機構掌握第一手在地情報
  3. 追蹤CDPR招聘動態:大量招募多人模式工程師代表進入關鍵階段
  4. 留意2028年E3:若2028年沒有實機展示,2030年發售恐生變
  5. 別信謠言:所有非官方消息都應視為臆測,直到CDPR公布首支預告片

🔮 2030年遊戲市場預測:《電馭叛客2》能否成為新霸主?

到2030年,遊戲市場將截然不同:

  • GTA6已熱銷4年,Rockstar可能推出線上模式大型更新
  • 上古卷軸6可能搶先上市,同為開放世界RPG強敵
  • 元宇宙遊戲可能崛起,多人模式競爭更激烈
  • AI生成內容普及,可能改變遊戲開發方式

《電馭叛客2》必須在視覺、AI互動與多人創意上全面超越,才能重演《巫師3》的奇蹟。


🌟 最終總結


「《電馭叛客2》的4.19億美元預算看似保守,實則是CDPR從2077學到的精實之道。2030年發售是場豪賭,賭的是十年磨一劍能換回不亞於《巫師3》的神話。在那之前,我們還有《巫師3》新DLC與《巫師4》值得期待。CDPR的2020年代,注定要在兩大IP間走鋼索。」



留言
avatar-img
亦幻亦真百科
7會員
731內容數
虛幻與現實的交織,聊聊虛幻幻與現實的那些事
亦幻亦真百科的其他內容
2026/01/02
📸 如果你喜歡這篇文章,按一下這裡為創作者聚些元氣吧↓ 🔥 《密特羅德 Prime 4》6年等待竟是平行宇宙?任天堂官方曝時間線定位,新同伴Myles Mackenzie惹議!2025年12月發售 當全球玩家等了整整6年,經歷開發重啟、工作室更換等風波,《密特羅德 Prime 4: Beyo
2026/01/02
📸 如果你喜歡這篇文章,按一下這裡為創作者聚些元氣吧↓ 🔥 《密特羅德 Prime 4》6年等待竟是平行宇宙?任天堂官方曝時間線定位,新同伴Myles Mackenzie惹議!2025年12月發售 當全球玩家等了整整6年,經歷開發重啟、工作室更換等風波,《密特羅德 Prime 4: Beyo
2026/01/02
當《星際大戰》新作讓粉絲期待在浩瀚宇宙迷路,當金鋼狼斬殺惡棍的暴力美學令人熱血沸騰,當漫威《TOKON:戰鬥靈魂》的4v4戰士格鬥引發好奇,這些2026年的重磅遊戲固然精彩,但有一款作品真正讓我心跳加速——由前《巫師3》開發者打造的《The Blood of Dawnwalker》。從首次發表以來,
2026/01/02
當《星際大戰》新作讓粉絲期待在浩瀚宇宙迷路,當金鋼狼斬殺惡棍的暴力美學令人熱血沸騰,當漫威《TOKON:戰鬥靈魂》的4v4戰士格鬥引發好奇,這些2026年的重磅遊戲固然精彩,但有一款作品真正讓我心跳加速——由前《巫師3》開發者打造的《The Blood of Dawnwalker》。從首次發表以來,
2026/01/01
當全球玩家舉杯歡慶2026新年到來,Sony PlayStation工程師卻從噩夢驚醒——2025年12月31日晚間,地下破解圈流出震撼消息:PS5主機BootROM程式碼與金鑰遭完整導出!這不是軟體漏洞,而是Level 0硬體層級的核彈級破解。安全專家《The Cybersec Guru》報告指出
2026/01/01
當全球玩家舉杯歡慶2026新年到來,Sony PlayStation工程師卻從噩夢驚醒——2025年12月31日晚間,地下破解圈流出震撼消息:PS5主機BootROM程式碼與金鑰遭完整導出!這不是軟體漏洞,而是Level 0硬體層級的核彈級破解。安全專家《The Cybersec Guru》報告指出
看更多