🔥 《密特羅德 Prime 4》6年等待竟是平行宇宙?任天堂官方曝時間線定位,新同伴Myles Mackenzie惹議

更新 發佈閱讀 6 分鐘

當全球玩家等了整整6年,經歷開發重啟、工作室更換等風波,《密特羅德 Prime 4: Beyond》終於要在2025年12月登場!任天堂近期透過《Fami通》正式釋出重磅情報:本作故事線落在《Super Metroid》之後、《Metroid Fusion》之前,但設定於「另一個維度」,因此不會影響2D系列時間軸。這個巧妙的定位讓新玩家能輕鬆入坑,卻也暗示了遊戲將帶來顛覆性的改變——包括Samus的心靈能力、開放世界沙漠,以及最引發爭議的新同伴Myles Mackenzie。


📅 官方時間線解密:平行宇宙策略解套系列包袱

《密特羅德》系列時間軸向來複雜,Prime系列與2D作品關係曖昧。這次任天堂明確表態:

  • 時間點:發生在《Super Metroid》之後、《Metroid Fusion》之前,填補系列重要空窗期
  • 維度隔離:強調設定於「另一個維度」,與2D線性作品完全切割
  • 新玩家起點:無需補完前作,可直接從《Beyond》開始

這個「平行宇宙」策略相當聰明:既滿足了老粉絲對故事連貫性的要求,又讓開發團隊Retro Studios能自由發揮,不受系列正史束縛。


🧠 革新要素總覽:心靈能力與開放世界沙漠

本作為系列注入多項新血,試圖打造全新的《Prime》體驗:

Samus新增心靈能力:可以隔空操縱物件、破解敵人心智,在解謎與戰鬥中創造新玩法。這是系列首次加入超自然能力,跳脫過往純科技設定。

開放世界沙漠:Viewros星球擁有廣闊沙漠中心區域,不再是線性箱庭設計,玩家可自由探索。

Vi-O-La摩托車:這台載具能載著Samus在沙漠高速移動,收集資源與快速旅行,為系列添加載具駕駛樂趣。

地下城設計:雖然走向開放世界,但精心設計的地下城仍獲得搶先體驗玩家高度讚賞,被視為Prime系列精神的延續。


👥 最大爭議點:同伴Myles Mackenzie破壞孤獨氛圍?

新角色Myles Mackenzie作為Samus的同伴,協助建立營地並推動劇情。但這個設定引爆粉絲兩極評價:

反對方認為

  • 《密特羅德》核心魅力是Samus的孤獨探索
  • NPC同伴讓氛圍變得像《光環》或《戰爭機器》
  • 營地建設系統偏離系列本質

支持方認為

  • 長期孤獨可能讓新玩家感到疏離
  • 同伴提供劇情對話,豐富Samus的內心刻劃
  • 營地系統或許能帶來新的資源管理樂趣

Retro Studios尚未對此回應,但從遊戲強調「新玩家起點」來看,Myles的存在確實有降低門檻的考量。


🎮 6年開發血泪史:從Bandai Namco到Retro Studios的重啟之路

《Beyond》的開發過程堪稷災難教材:

  • 2017年:隨Switch發售公布,當時由Bandai Namco Studios開發
  • 2019年1月:任天堂閃電宣布開發進度不符預期,全面重啟
  • 2019年後:轉交Retro Studios(初代Prime三部曲團隊)重新打造
  • 2025年12月:終於敲定發售,距離首次公布整整6年

這段「砍掉重練」的經歷,反而讓玩家對Retro Studios的成品更有信心。畢竟,他們曾創造出被譽為「史上最強3D Metroidvania」的《Prime》三部曲。


📊 初期評價褒貶不一:老粉絲與新玩家的拉鋸戰

根據媒體與玩家搶先體驗回饋,評價呈現明顯分歧:

備受讚賞的要素

  • 心靈能力戰鬥:新能力與Prime系列招牌射擊完美融合,戰鬥策略性大增
  • 地下城設計:維持Prime系列高水準的箱庭探索與機關解謎
  • 視覺表現:Switch硬體下達到驚人畫質,沙漠景觀壯闊

引發爭議的要素

  • Myles Mackenzie:同伴系統被批評破壞系列孤獨氛圍
  • 開放世界密度:沙漠區域部分區域過於空曠,探索感不如線性地下城
  • 營地建設:部分玩家認為資源收集過於繁瑣

🎯 購買建議:誰該入手《Beyond》?

必買族群

  • Prime系列死忠:Retro Studios回歸操刀,地下城設計有保證
  • Metroidvania愛好者:心靈能力為探索帶來新維度
  • 新玩家:平行宇宙設定讓你無負擔入坑

建議觀望族群

  • 純2D密特羅德粉:3D第一人稱與2D橫向卷軸體驗差異極大
  • 討厭NPC同伴者:若無法接受Myles的存在,建議看實況再決定
  • Switch性能敏感者:開放世界區域可能有掉幀問題

🔮 2026年展望:Prime系列能否借此重生?

《Beyond》承載了兩個使命:

  1. 證明Retro Studios實力:在6年開發地狱後交出滿分答卷
  2. 擴大系列客群:用開放世界與同伴系統吸引新玩家

如果成功,我們可能看到:

  • Prime 5快速進入開發
  • Samus再次成為任天堂王牌IP
  • Metroidvania熱潮在3D領域復興

但若失敗,Prime系列可能再次冰封十年。


🌟 最終總結


「《密特羅德 Prime 4: Beyond》是一場豪賭。它賭的是老玩家能接受改變,新玩家願意踏入這個平行宇宙。當Myles Mackenzie在沙漠營地對Samus說話時,他說的不仅是台詞,更是Retro Studios對系列的重新詮釋。2025年12月,我們將知道這場6年等待是否值得。」




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