1. 執行摘要:從生成式狂熱到物理世界的落地
2026年的消費電子展(CES)於今日(1月6日)在拉斯維加斯正式開展。與過去兩年圍繞著大型語言模型(LLM)與生成式 AI 的軟體狂熱不同,本屆 CES 標誌著一個全新紀元的開始——「實體 AI(Physical AI)」與「代理 AI(Agentic AI)」的具身化時代。科技巨頭們不再僅僅滿足於在螢幕上生成文字或圖像,而是致力於讓 AI 具備「身體」,使其能夠感知、理解並操控物理世界。
本報告將透過詳盡的產業數據與技術分析,解構今日發布的核心技術與市場動態。我們觀察到三大核心趨勢正在重塑全球科技版圖:
- AI 基礎設施的物理化: NVIDIA 透過 Cosmos 與 Alpamayo 平台,試圖建立機器人與自駕車的「物理作業系統」,而其 Vera Rubin 架構的量產則鞏固了算力霸權。
- 邊緣運算的逆襲: Intel 憑藉 18A 製程的 Panther Lake 處理器,以及 AMD 的 Ryzen AI 400 系列,正全力推動「本地運算(Localized Compute)」,試圖將 AI 推論工作負載從雲端拉回終端設備,這不僅是技術之爭,更是隱私與成本的商業模式之戰。
- 連接技術的確定性革命: MediaTek 首發 Wi-Fi 8 晶片,重點不再是頻寬,而是工業級的穩定性與協同能力;Realtek 則在車用 SerDes 技術上發起挑戰,顯示台灣半導體產業正深耕基礎設施層。
與此同時,總體經濟環境的複雜性為本屆 CES 蒙上一層陰影。委內瑞拉的地緣政治突變導致能源與國防板塊波動,而記憶體供應鏈的短缺直接導致了消費級顯卡新品的缺席。本報告將深入剖析這些相互交織的技術與經濟力量。










