
有時候在打遊戲的時候,我會看到有人很快地罵隊友「爛」。也許只是一次操作失誤,
也許只是節奏沒有跟上,聊天室裡就已經開始出現那些熟悉的字眼。
那樣的場面,其實並不陌生。在需要合作的環境裡,只要局勢一亂,情緒就會比理解
跑得更快。
我通常不太會跟著罵。不是因為我特別冷靜,也不是因為我站在什麼比較高的位置。
我心裡總會浮現一個很單純的疑問,事情真的只有「某個人很爛」這麼簡單嗎?
如果一個人真的能力那麼差,為什麼這樣的狀況,往往只出現在特定的場次、
特定的組合裡?
我們為什麼這麼快把結果不好,歸因成某個人?
在多人合作的情境中,當事情開始往不理想的方向走,人其實很難保持冷靜。因為輸,
不只是輸一場,還會帶來一種無力感
「我是不是做錯了什麼?」
「是不是我判斷失誤?」
「是不是我不夠好?」
這些感受很不舒服,於是大腦會本能地替我們找一條比較好走的路。
把問題集中到某一個人身上,事情立刻變得簡單許多。責任有了去處,情緒有了出口,
那份混亂感也暫時被安撫了。只是,這樣的歸因方式,往往讓事情停在表面。
真正影響結果的那些因素:節奏、分工、互補、信任、位置,反而沒有被好好看見。
如果能力真的那麼差,為什麼只在這一場?
後來我開始注意到一個反覆出現的現象。有些人在某些組合裡,怎麼打都不順,
失誤看起來特別多。但只要換了隊友、換了節奏、換了位置,那個人卻又能慢慢找回
原本的穩定。
這樣的轉變,很難用「能力忽然變好或變差」來解釋。能力並不是開關,不會在短時間
內劇烈波動。但環境會。位置會,組合會,被期待扮演的角色也會。
同一個人,在不同組合裡,看起來就像不同的人
有些人和 A 搭配時,整場節奏很順,判斷也很清楚。但和 B 一起時,卻總是慢半拍,
站在一個進退都不對的位置。
問題並沒有出現在操作本身,而是整個結構沒有把他的特質接住。有些人習慣主動推進,
有些人需要時間觀察。有些人擅長開局,有些人擅長收尾。
當這些差異沒有被好好安排,最直接的結果,就是混亂。
而混亂之中,最容易被指責的,通常是那個最顯眼、最跟不上主流節奏的人。
節奏不合,會讓所有人都開始懷疑自己
真正讓合作變得困難的,很多時候不是誰比較弱,而是彼此的節奏差異沒有被調整。
你需要時間確認,對方已經往前衝了。你在等一個更安全的時機,對方覺得你太慢、
太保守。這樣的落差,如果沒有被看見,就會慢慢轉成不滿。
一個人開始覺得自己怎麼老是慢一步,另一個人開始覺得對方怎麼一直拖。
久而久之,合作的焦點不再是「怎麼配合」,而變成「誰比較有問題」。
被罵的人,往往站在最吃力的位置
我後來發現,那些被罵「爛」的人,很多時候並不是整體中能力最低的那個。
他們往往站在一個最容易被放大缺點、卻最難被看見努力的位置。
需要補位,卻沒有人注意到補位本身就會犧牲表現。需要配合,卻被要求同時承擔結果。
當一個人長期處在這樣的結構裡,表現自然會越來越吃力,信心也會一點一點被磨掉。
這件事,一旦拉回現實生活,就更熟悉了
遊戲結束後,可以重新配對。但現實生活不是。在工作裡、在關係中、在團隊合作裡,
我們也常常看到類似的場景。
事情不順,有人被貼上「能力不足」的標籤。氣氛緊繃,某個人默默成為
那個「問題來源」。
很少有人停下來問:這個位置,真的適合他嗎?這樣的分工,真的合理嗎?
這個結構,真的有讓每個人發揮嗎?
你可能也有過這樣的經驗。在某個團隊裡,你總是補位、收尾、撐住全局。
在某段關係中,你一直調整自己,卻越來越疲憊。
你開始懷疑自己是不是變差了,是不是不夠靈活,是不是能力不如從前。
但很少有人告訴你,長期待在不適合的位置上,任何人都會失去原本的狀態。
成熟,不是撐到最後,而是看懂結構
真正成熟的,不是忍耐到極限,而是能看懂一個環境正在如何影響你。
當位置對了,很多原本被質疑的地方,自然就會順起來。
當結構對了,合作不需要那麼多消耗,人也不用一直證明自己。
結語:
有些時候,你不是變弱了,只是站錯地方了後來,我越來越少急著替事情下結論。
因為我慢慢明白,一個人的表現,往往和他站的位置、身邊的人、以及被期待
扮演的角色有關。
如果你最近也常覺得自己怎麼做都不對,也許值得停下來看看現在的環境,
真的有讓你發揮的空間嗎?在遊戲裡,我們常常看到的,不只是輸贏,
還有一個人在失誤時,怎麼看待自己與他人。
如果這篇文字,讓你想起某個場景、某段關係,可以把它留下來。
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