用Python解釋 物件導向(OOP)

更新 發佈閱讀 8 分鐘

一、物件導向(OOP)到底在解決什麼?

一句話版本:

把「資料 + 行為」包在一起,讓程式像真實世界一樣被理解與維護

沒用 OOP 時(程序式)

user_name = "Tom"
user_age = 20

def say_hi(name):
print(f"Hi {name}")

say_hi(user_name)

問題:

  • 資料跟行為是分散的
  • user 一多,你會開始複製貼上地獄 🔥

用 OOP 的思維

class User:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def say_hi(self):
print(f"Hi {self.name}")
u1 = User("Tom", 20)
u1.say_hi()

👉 User 是一個「概念」

👉 name / age 是它的「狀態」

👉 say_hi() 是它「能做的事」


二、OOP 四大核心概念(超重要)

1️⃣ 封裝(Encapsulation)

外部不該知道的,就不要讓它亂改

class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self._balance = balance # 慣例:_ 表示內部用

def deposit(self, amount):
self._balance += amount

def get_balance(self):
return self._balance

好處:

  • 以後要加「不能負數」「記 log」都只改這個 class

2️⃣ 繼承(Inheritance)

共通行為抽到父類,子類只管差異

class Animal:
def speak(self):
pass

class Dog(Animal):
def speak(self):
print("汪")

class Cat(Animal):
def speak(self):
print("喵")

⚠️ 大型專案重點

繼承不要亂用,寧願組合(composition)


3️⃣ 多型(Polymorphism)

animals = [Dog(), Cat()]

for a in animals:
a.speak()

👉 呼叫一樣的方法

👉 行為卻不一樣 👉 UI / Pipeline / Plugin 系統的靈魂


4️⃣ 抽象(Abstraction)

用在「規範介面」,不是寫實作

from abc import ABC, abstractmethod

class DataLoader(ABC):
@abstractmethod
def load(self):
pass
class ImageLoader(DataLoader):
def load(self):
print("load images")

👉 很適合:

  • Plug-in
  • Dash / PyQt / pipeline 架構

(你之前做的 Dash + PyQt 其實超適合這套


三、真的在「大型專案」時,怎麼設計?

❌ 新手最常犯的錯

  1. 一個 class 1000 行
  2. UI 直接寫資料處理
  3. 到處 import *
  4. 沒有邊界,全部互相知道彼此

四、大型專案的核心原則(必背)

🧠 1️⃣ 單一職責(SRP)

一個 class 只負責一件事

class Analyzer:
def load_data(self): ...
def analyze(self): ...
def draw_plot(self): ...
def save_excel(self): ...

class DataLoader: ...
class Analyzer: ...
class Plotter: ...
class ReportWriter: ...

🧱 2️⃣ 分層架構(超重要)

常見 4 層

UI         (PyQt / Dash)

Service (流程、商業邏輯)

Domain (核心物件、規則)

Infrastructure (檔案、DBAPI)

👉 UI 不碰資料細節

👉 資料怎麼來,換方式也不影響上層


🗂️ 3️⃣ 專案目錄結構範例

project/

├── ui/
│ └── main_window.py

├── services/
│ └── analysis_service.py

├── domain/
│ ├── image.py
│ ├── defect.py
│ └── result.py

├── infra/
│ ├── file_loader.py
│ └── logger.py

└── main.py

五、真實專案示例(接近你在做的事)

# domain/result.py
class AnalysisResult:
def __init__(self, defects):
self.defects = defects
# services/analysis_service.py
class AnalysisService:
def __init__(self, loader, analyzer):
self.loader = loader
self.analyzer = analyzer

def run(self, folder):
data = self.loader.load(folder)
return self.analyzer.analyze(data)

👉 這樣你之後

  • 換資料來源
  • 換分析算法
  • 換 UI

都不用重寫整個世界 🌍


六、我給你的「大型專案心法」

🔑 設計前先問這 5 個問題

  1. 這個 class 在現實世界是什麼?
  2. 它「負責」什麼,不負責什麼?
  3. 它需要知道誰?
  4. 如果明天需求改了,哪裡最容易爆?
  5. 這東西能不能被替換?
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螃蟹_crab的沙龍
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本業是影像辨識軟體開發,閒暇時間進修AI相關內容,將學習到的內容寫成文章分享。 興趣是攝影,踏青,探索未知領域。 人生就是不斷的挑戰及自我認清,希望老了躺在床上不會後悔自己什麼都沒做。
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