OOP
含有「OOP」共 12 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
小松鼠的演算法樂園
2024/08/12
📝⭐回憶殺 python實現 賓果(Bingo)連線遊戲 可線上玩
賓果的遊戲描述 在一個5x5的方陣上隨機填充1~25的數字。 玩家(使用者) 和 電腦(AI)輪流叫一個號碼,最先占據一整條直線連線的獲勝。 就像小時候玩的bingo 賓果連線遊戲一樣! (可以是占據兩條對角線,可以是占據水平直線,可以是占據垂直直線)
#
python
#
做中學python
#
game
28
6
林燃(創作小說家)
2
賓果遊戲會玩上癮耶😁
ysf的沙龍
2024/07/16
The Nature of Code閱讀心得與Python實作:1.7 Motion with Vectors
介紹以物件導向的方式,以向量來實作物體運動的模擬程式。
#
python
#
Python
#
PYTHON
6
留言
林柏宇的沙龍
2024/06/23
新手村導讀 - 1: 初入軟體業
這篇文章介紹了面試時以及開始工作後可能會遇到的問題,包括物件導向OOP、SOLID 設計原則、測試方式,以及 Cookie、Session 與 Cache 的相似處與不同處。提供了豐富的相關資訊。
#
測試
#
程式
#
伺服器
6
留言
ysf的沙龍
2024/05/27
The Nature of Code閱讀心得與Python實作:0.2 The Random Walker Class
這一節談的是用物件導向程式設計(object-oriented programming, OOP)的方式來實作隨機漫步。
#
python
#
Python
#
PYTHON
3
留言
Yuna
2024/05/19
物件導向中的多型、繼承概念與應用
物件導向(Object-Oriented Programming,OOP) 可以用來提高程式碼的可讀性、可維護性和可擴展性,同時還能夠促進程式的重用和組織。
#
程式
#
物件
#
物件導向
22
留言
以軟體工程為主軸的開發紀錄
2024/04/13
跟PHP一起玩轉物件導向:從玩具箱到工具箱-基礎介紹
本階段介紹物件導向程式設計(OOP)基礎,從OOP概念、類別與物件基本原理,到PHP中類別與物件的應用,並深入探討封裝、繼承等OOP特性,最後以實際練習加強理解。此階段為學生掌握PHP OOP打下堅實基礎。
#
PHP
#
物件導向基礎
#
物件導向入門
3
留言
茶桁的沙龍
2023/08/17
22. 面向对象 - 高阶
之前的课程里面,我们简单的接触了面向对象编程,也和大家讲解了其思想,优缺点。相信上节课程结束之后,大家对面向对象都有了一定的理解。 那么我们这节课,就进入面向对象的一些高阶部分,让我们继续来学习一些魔术方法以及Python的内置成员,然后再来学习一下描述符与设计模式。
#
Python
#
OOP
3
留言
茶桁的沙龍
2023/08/16
21. 面向对象及特性
Hi,大家好。我是茶桁。 今天开始,我们要迈向Python的另外一个台阶了,那就是面向对象。 面向对象编程(Object Oriented Programming),简称为OOP,是一种以对象为中心的程序设计思想。 与之相对的,就是面向过程编程(Procedure Oriented Pro
#
Python
#
面向对象
#
OOP
4
留言
ysf的沙龍
2023/03/11
那個OOP裡頭class、object、instance間複雜的三角關係
天啊!怎麼這麼混亂!網路上有一卡車的文章在談class、object、instance有什麼不同;在Stack Overflow中,關於object和instance間的差異,也一再有人問起。只是啊只是,看了一大堆的討論、解釋,似乎是懂了,但又總覺得不踏實,就好像漂蕩在太空中,明明目標就在眼前,但無
#
Python
#
python
#
PYTHON
4
留言
Vic Lin的沙龍
2022/07/04
Java abstract class 與 interface 的差別
abstract class = 抽象類別 interface = 介面 抽象類別與介面都無法建立物件。 1. 使用abstract關鍵字來建立抽象類別,interface關鍵字建立介面。 interface只能繼承interface,且可以繼承多個:
#
Java
#
OOP
3
留言