(Electronics × Noise Floor = “你不是沒有訊號,是被底噪淹沒了”)
— 系統工程最殘酷的一句話是:你永遠無法把雜訊做到 0。你能做的只有:
- 讓雜訊源變少(降低噪聲產生)
- 讓雜訊不要被放大(降低耦合與增益路徑)
- 讓訊號比雜訊更大(提高有效 SNR) 而“雜訊底限”就是你所有性能的地板:SNR、ENOB、EVM、BER、靈敏度、動態範圍,全部被它框住。
🎯 單元目標
完成本單元後,你將能夠:
• 用一套框架把熱雜訊、散粒雜訊、1/f、相位雜訊、量化雜訊、開關噪聲串起來
• 建立「雜訊底限」的系統觀:源頭 → 耦合路徑 → 頻帶整合 → 指標轉換
• 看懂最常見的失效劇本:規格書 OK、實機卻吵(因為底噪不是單一來源)
• 快速判斷:你缺的是頻寬、前端 NF、時脈相噪、供電乾淨、佈局隔離哪一個
• 把策略落地:設計、量測、預算分配(noise budget)、監測與量產一致性
🧭 一、先給一句話總結(超核心)
👉 系統雜訊底限 =(所有噪聲源)×(耦合進來的路徑)×(被你系統頻帶積分後的結果)。你不是“聽到雜訊”,你是把雜訊整合成了性能下限。
🧠 二、統一框架:雜訊底限的 4 個必經關卡
你以後遇到任何“吵/飄/不穩”,先過這四關:
2.1 噪聲源(Source)— 噪聲從哪來?
• 熱雜訊(R、元件導通)
• 散粒雜訊(PN 接面/載子)
• 1/f 雜訊(低頻漂移、MOS、電阻材料)
• 相位雜訊(PLL/時脈,等效成取樣抖動)
• 量化雜訊(ADC/DAC)
• 開關噪聲(DC-DC、數位翻轉、SSN)
2.2 耦合路徑(Coupling Path)— 怎麼跑進來?
• 供電/地共同阻抗(最常見)
• 電容/電感耦合(走線、平行段、回流破裂)
• 輻射耦合(機殼/線纜/天線效應)
• 基板/封裝耦合(die/封裝/retimer/SerDes)
2.3 頻帶整合(Integration)— 你把它積分成多大?
• 噪聲功率會隨觀測頻寬增加
• 你一開大頻寬/高取樣率,就把更多噪聲吞進來
→ 很多系統“越高速越吵”其實是頻帶積分的結果
2.4 指標轉換(Metric)— 最後你看到的是哪個 KPI?
• SNR、ENOB(ADC)
• EVM(通訊)
• BER(鏈路)
• Jitter(時序)
• Phase noise(頻域)
ASCII(雜訊底限四關卡)
Noise Floor = Σ(Noise Sources)
× Coupling(Paths)
⊗ Bandwidth Integration
→ Metrics (SNR/ENOB/EVM/BER/Jitter)
⚡ 三、雜訊家族總整理(工程上最常見的 6 類)
- 熱雜訊(Thermal noise):所有電阻與導通通道都有 • 特徵:白雜訊(近似平坦) • 工程直覺:頻寬越大,積分越多,底噪越高
- 1/f 雜訊(Flicker):低頻漂移之王 • 特徵:低頻很大,高頻慢慢下降 • 現象:DC 精密量測、感測器、低頻放大器特別痛
- 相位雜訊 / 取樣抖動(Phase noise / Jitter):高速系統的隱形殺手 • 你以為是 clock 小問題,其實它會直接吃掉 SNR/EVM • 現象:高速 ADC、SerDes、RF 收發“規格書很美,實機很爛”
- 量化雜訊(Quantization):ADC/DAC 的底線 • 特徵:解析度與取樣策略決定下限 • 現象:ENOB 不如想像、低電平訊號辨識不了
- 開關噪聲(Switching noise):DC-DC 與數位翻轉 • 特徵:尖峰 + 諧波 + 寬頻汙染 • 現象:同一顆板子“某些模式特別吵”、射頻底噪抬高
- 互調與雜散(Spurs/IMD):不是噪聲但會像噪聲一樣害人 • 特徵:離散頻點(spur)、或互調產物落入頻帶 • 現象:某些頻段特別爛、某些載波組合特別容易爆
🧠 四、系統雜訊底限最重要的真相:通常不是“單一來源”,而是“疊加 + 被你放大/積分”
常見的“疊加陷阱”有三個:
- 前端增益很大:你把小噪聲也放大到看得見
- 頻寬開很大:你把更多噪聲積分進來
- 耦合路徑沒堵:供電/地把噪聲灌進敏感節點
ASCII(底噪被你自己做大)
你以為:噪聲很小
實際:增益↑ + 頻寬↑ + 耦合↑ → Noise Floor 被拉爆
🧨 五、最典型的“雜訊底限失效劇本”
劇本 1:資料表 SNR 很高,實機 ENOB 卻很爛
→ 多半是:PDN 噪聲 + 時脈 jitter + 佈局耦合把底噪抬高
劇本 2:通訊 EVM 在實驗室 OK,上線後變差
→ 多半是:外部干擾 + 共模路徑 + 線纜/機殼輻射耦合
→ 加上溫度/負載變動,底噪與 spur 變多
劇本 3:某些 pattern 會出錯,換 pattern 又正常
→ 多半是:SSN/ground bounce → 門檻飄 → 取樣邊界被吃掉
劇本 4:量產少數機台特別吵(尾巴)
→ 多半是:元件公差 + 去耦有效值差 + 佈局小差異
→ 底噪分佈尾端被拉長
🧩 六、工程落地:建立“雜訊預算(Noise Budget)”的五件事
- 先定義觀測頻帶(你到底在乎哪個頻段的雜訊?) • 沒有頻帶,就沒有底噪(底噪是被積分出來的)
- 把噪聲分類成:白雜訊 / 低頻漂移 / 離散 spur / 相位雜訊
• 不同類型,解法完全不同 • 不要拿“加電容”去治“相位雜訊” - 先堵最強耦合路徑:供電/地共同阻抗
• PDN 分區、敏感 rail 隔離、回流連續、star/plane 規劃 • 去耦不是“越多越好”,是“頻段要覆蓋 + ESL 要小 + 路徑要短” - 把時脈當成類比訊號在設計
• PLL/REF rail 乾淨度 • Clock routing、隔離數位噪聲 • jitter 會直接換算成 SNR/EVM 的損失(高速系統尤其) - 用量測閉環:不要只看示波器時域漂亮
• 頻譜儀看底噪與 spur • 相位雜訊分析(或等效 jitter) • 通訊看 EVM/BER;ADC 看 ENOB/SNR
🛠️ 七、雜訊 Debug 優先順序(最實用)
- 先看頻帶:你是不是把頻寬開太大在吞噪聲?
- 再看PDN/回流:共同阻抗是噪聲高速公路
- 再看Clock/PLL:相噪/jitter 常是看不見的主因
- 再看佈局隔離/走線耦合:敏感節點旁邊不要放高 dv/dt、di/dt
- 最後才處理屏蔽/磁珠:那是補救,不是地基
🧪 SYSTEM 實驗題(115/120)
實驗名稱
雜訊底限拆解:用同一系統分別關閉/替換 DC-DC、替換 clock source、調整觀測頻寬,量測 SNR/ENOB(或 EVM/BER),建立“噪聲源 × 耦合 × 頻帶整合”的實證對照(ASCII 強化版)
🎯 實驗目的
- 讓你把“吵”拆成:哪一種噪聲 + 從哪裡進來 + 被哪個頻帶積分
- 找到最划算的改善槓桿:修 PDN?修 clock?修佈局?縮頻寬?
- 把雜訊問題從“主觀感覺”變成“可量化預算”
🧰 器材
• 可替換供電模式(DC-DC vs LDO,或可控噪聲注入)
• 可替換時脈源(不同晶振/PLL 設定)
• 可調觀測頻寬(濾波/取樣率/接收帶寬)
• 示波器(看 PDN droop/SSN)
• 頻譜工具(FFT/頻譜儀,或用 ADC 做頻譜)
• KPI 監測:ENOB/SNR 或 EVM/BER/吞吐
🔧 實驗架構與做法
A) Baseline:標準供電 + 標準 clock + 標準頻寬
→ 記錄:底噪頻譜、spur、ENOB/SNR(或 EVM/BER)
B) 只改“頻帶”:縮小/放大頻寬
→ 觀察:底噪是否隨頻寬明顯改變?(白雜訊積分效應)
C) 只改“供電”:切換 DC-DC/LDO 或隔離敏感 rail
→ 觀察:spur 是否下降?底噪是否下降?(耦合路徑效應)
D) 只改“clock”:替換/清潔 PLL rail、換更低相噪參考
→ 觀察:高速下 SNR/EVM 是否顯著改善?(jitter 主導效應)
預期:
👉 你會得到一張“雜訊槓桿地圖”:哪個改動最有效、最划算
🧠 本單元一句話
🌌 雜訊底限不是單一元件的錯,而是系統把噪聲“生出來、灌進來、積分放大”後形成的性能地板。你用「源頭分類 × 耦合路徑 × 頻帶整合 × KPI 映射」四關卡建立 noise budget,再按 PDN→Clock→佈局隔離的順序落地,才能把 SNR/ENOB/EVM/BER 的下限真正拉下來。



