更新於 2020/01/21閱讀時間約 5 分鐘

武俠是一種心態——《東離劍遊記》

2014年的3月1號是個重要的日子,因為那天虛淵玄發了一條推特:「え? ちょッ!? 百里冰泓……ええええ!?」(欸?等等!百里冰泓⋯⋯欸欸欸!),這條推特就像是一個預兆,向世人預告了一個嶄新的作品即將在兩年後誕生,這件事證明了發便當如果發的到位、發的夠本,是能夠超越語言的藩籬,催生一代名作的。
謝謝你,百里冰泓。為敬這份功勞,需要大書特書。(為避免模糊焦點,還是改了原出最先發的標題。)

霹靂尬虛淵,迸出新滋味
虛淵玄,一個自稱愛的戰士的男人,代表作則是《鬼哭街》、《沙耶之歌》、《魔法少女小圓》等作的人,如果你對上面這些作品不熟悉,還不瞭解他創作風格的話,那麼也許你會知道這一部:《Fate/Zero》。
正是因為這部作品,虛淵二月時來台舉辦簽書會的時候,湊巧遇上了霹靂布袋戲的展覽,我們不知道這個日本人到底對中文了解多深,但虛淵當下在展覽上買下了一套DVD帶回去了日本,冥冥中註定遇上名為百里冰泓的男人,引發了後面這些漣漪。
如果你在動漫界打滾的夠久,就能知道虛淵作品中的角色是不能隨便喜歡的,因為虛淵往往都在這個角色的最高點,「完成」了這角色後就讓TA死去,留下錯愕的觀眾,這樣的作法在當今以人物為主的動漫界裡會遭遇到炎上的風險,但虛淵就是敢這麼做,甚至還會研究怎樣的死法才會更刺激。觀眾對他真是又愛又恨,沒辦法,誰叫他寫的劇情真的好看嘛。
整天以別人錯愕為樂的虛淵,竟然剛好就遇上了花式連發便當的霹靂,也可以說是虛淵命中正該有這一劫,哈哈你看看你,終於遇上了比你更愛發便當的強者了齁,人外有人,天外有天啦!正當觀眾還在以虛淵的反應為樂時,殊不知兩年後的自己又要面對是便當……不是便當……是便當的各色糾結,為高潮跌宕的劇情,痛苦並快樂著。
霹靂的人看見推特後主動找上了虛淵,而虛淵也靠著過往的名氣成功讓Nitro+、Good Smile Company、以及霹靂國際多媒體三個不同公司共同合作,《東離劍遊記Thunderbolt Fantasy》融合了日本的劇本和聲優演出和台灣布袋戲的動作表演,乘載著虛淵想推薦給日本人布袋戲美好的野心,就在2016年的七月正式播出了。
武俠是一種心態,但江湖不是
風塵僕僕的男子在路上趕路,不料偶遇大雨,旅人就想從路邊的佛像那裡借來一傘,卻被凜雪鴉指出需得報答佛祖之恩才不違仁義,得出手相救之後遇到的第一人,而旅人殤不患應諾,拯救了被玄鬼宗追殺倒落在地的護印師丹翡,助她向玄鬼宗那邊奪回神誨魔械中的其中一把「天刑劍」的劍柄,為了攻往玄鬼宗所在的七罪塔,凜雪鴉召來幫手,一干人各發揮所長,最終曲終人散,該趕路的還是照樣趕路去。
《東離劍遊記》每集開播時,我都是鎖在電腦前準時收看的忠實觀眾,每週一集,絲毫沒被劇透,觀看過程中全程跟著劇情上上下下,即使被玩弄的這麼慘,但我確定了一件事,那就是這一部最佳的觀影方式就是完全不要被劇透,老實看完十二集再找討論心得文吧
曾經有人說過:「有人的地方就有江湖」,這句話絲毫不假,即使同樣都是武俠片,同樣的事件你放到金庸和古龍那就呈現了兩種樣子,同樣都會為了人際關係所苦,金庸描寫的是人類在各種身分責任下拉扯的各種選擇,古龍更偏愛性格決定命運這樣的命題。
推測虛淵可能接觸到的武俠也更偏向古龍的類型,他筆下的武俠江湖也著重在人與人之間各式詭譎難測的心機,用角色的言行舉止填飽了文戲,角色身上的標籤貼了又撕,撕了又貼,又不會前後矛盾,整整十二集只靠角色間的價值觀碰撞,就結出了處處有驚喜的果實。
能因大俠的美名博得天下人景仰,就當然也有道貌岸然偽君子一輩假借俠義從中獲益,亦有雞鳴狗盜之輩混水摸魚撈遍天下油水,更也有人「大俠」一名只為不愧我心,所以江湖才這麼紛亂可喜。
武俠是一種心態,但江湖不是。
因殤不患的身分是個來自西幽的外地人,絲毫不知東離人的江湖到底演化成什麼德性,所以整部片觀眾都跟殤不患一樣保持對其他人的高度疑問,啊原來你是這樣的XXX。虛淵也特別愛寫一個角色大家猜他是怎樣怎樣的,他就能故意抓出一個核心讓人整個大翻盤,直到詩號一出,角色才真正定型,第一季就是你猜你猜你猜猜猜的故事,第二季又開始利用起殤不患與他的西幽追兵來保持征戰與故事懸念,只能說虛淵真有你的,現在又聽說打算要弄第三季,來大佬請繼續你的表演。
《東離劍遊記》就是一個大型的虛淵遊樂場,便當也是該發就發,跟往年的作品一比,不計那些龍套角色的話,《東離》的便當還真是少的可以,但還是該發就發,死法各種創意,畢竟這可是霹靂的專業,一文一武,滿足觀眾的觀影體驗。
虛淵很喜歡寫加諸在角色的限制或標籤來壓迫或提供這個角色原動力,而武俠的世界正提供了這樣一種舞台,「大俠」不只是表現在外面的行為舉止,更要有其支撐其中的價值體系,每個角色可能都想過要當一種又強又善良的大俠,可是現實從不盡人意,如何在江湖生存就成為每個角色不同的生命議題。
是要痛快貫徹價值觀而死而無憾,還是遊戲人間飄搖一生?這都取決於你的實力和機運,而這就是武俠故事最引人入勝的魅力了,《東離劍遊記》已經向世人初露了這一類型的美好,這是漂亮的第一仗。
不劇透的前提下就說一句:我終於GET到那種想要跟著浪跡天涯的跟蹤狂心態了,我也好想跟在殤不患旁邊啊!(日後有可能在劇透前提下再寫一次,看緣分)
期許這個IP可以製作成更大更有野心的系列,再次感謝百里冰泓,誰想的到這一死,轟動的不是武林,是老虛的內心呢?
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