從東寶時代的《哥吉拉》看到好萊塢時代的《Godzilla》,這個演了將近70年的怪獸電影一路在進化,透過不同的媒介持續吸引我的眼球。電影和動畫電影就不說了,今年甚至還有新系列的TV動畫
《哥吉拉:奇異點》。是對我來說是不管再怎麼爛,也都值得去試毒的怪獸系列電影。
雖然還稱不上狂熱的程度,但應該還算得上很喜歡很喜歡的粉絲水準。所以在睽違一年以上的時間,我終於重新踏進了電影院。老實說要不是哥吉拉,我可能都快忘了我所在的城市有很多間電影院。
那麼,這部在2021年,三部電影換了三次導演、號稱雙強對決的《哥吉拉大戰金剛》,整體表現如何呢?
以下全程有雷,而且充滿不客觀觀點,請謹慎觀看
先說結論:雖然不乏優點,但⋯⋯整體來說還是糟透了!
雖然有很多想要抱怨的部分,但還是先說說優點,以下都用條列的方式列舉。
優點:
- 「大部分」的戰鬥畫面真的爽
畢竟是宣傳已久的兩強對決,不得不說第一戰的海戰和第二戰的都市戰打得相當精彩。在海中糾纏的翻滾畫面是前兩集都沒有的角度,必須稱讚這次的畫面找到了和以往不同的突破點,構想相當不錯。
都市戰的部分更是突顯金剛的靈活度,攀在大樓上的畫面向前作致敬的彩蛋很自然,並不會給人有刻意的感覺。另外,拿專武暴打哥吉拉的畫面也相當流暢爽快,兩方拳拳到肉配上哥吉拉射線的發揮,足以讓人全程把背貼在椅子上,緊繃得片刻都難以鬆懈。
大抵來說,動作場面沒有什麼大問題,可以說這整部電影的靈魂沒有絲毫浪費,至少在打戲演出上沒有馬虎。
但至於為什麼會說是「大部分」呢?就留在缺點解釋吧。
- 這個世界的日照時間終於比夜晚長
大概是地球自轉時終於良心發現,哥吉拉系列作到了第三部作品時,所有視線不再是烏漆嘛黑的場景,而且善用色彩的豔麗對比讓觀賞體驗大幅提升。這也讓對決畫面更加清晰,不用讓一群觀眾抱著不知道自己在看三小的疑惑把整部電影看完。算是大幅改善了2014年《哥吉拉》和2019年《哥吉拉II:怪獸之王》的缺點。
- 劇情簡單直白
雖然說是簡單直白,其實倒不如說是刪得好刪得妙刪得呱呱叫。從這部片裡很多未解釋的前因後果來看,大概也可以看得出很多鋪陳的細節都砍得一乾二淨。但,就算今天不解釋芹澤蓮的身世問題,對於本部作品也毫無影響。說白了,大家就是來看怪獸打架的,誰管你他媽的人類在忙什麼。這次編劇很識相的部分細節挪到前傳漫畫去解釋,但可惜的是在台灣未獲得授權的情況下恐怕就無法得知具體內容是什麼了。(算了,反正也不重要。)
前作《怪獸之王》的缺點就是演了太多人類搞事的劇情,才會壞了整個演出的流暢度。其實我覺得很可惜,如果《怪獸之王》可以適時調整一下劇情,整部電影的評價一定更好。
- 沒了
對,沒了。
雖然我很願意為了這部電影護航,但真的沒了。
缺點:
- 人類到底在衝三小啊人類
雖然在優點的地方說了劇情大幅刪減,聚焦在怪獸對決上是個好主意。但是既然要放人類線的劇情就給我好好安排啊!
本作人類故事大致分作兩條主線,由哥吉拉前作女主角Madison領銜的三人組,為了方便說明,這邊簡稱「哥組」;另一邊由金剛好夥伴──小蘿莉Jia為關鍵人物的組合,這邊簡稱「金組」。這兩線各自都有令人想吐槽的的地方,而且不吐出來真的很不舒服。
「哥組」:
「哥組」成員之一的Bernie,是正片最一開始潛入秘密製造機械哥吉拉的「頂極神經機械企業」的關鍵人物。「哥組」的行動起點便是從Bernie發現該公司試圖製造一些「怪東西」而引來哥吉拉發怒攻擊人類的事件,為整部電影揭開序幕。之後才有Madison帶著肥宅同學Josh各種腦衝的白痴劇情。
老實說關於「哥組」的劇情根本稱不上有任何劇情,基本上就是為觀眾帶出「有一個大企業在幹一些見不得人勾當」的解釋工具罷了。絕大多數的片段都讓人感到煩躁,且沒有推進主線的功用。老實說就算全部劇情都砍掉也不會有任何影響──噢不,我必須更正一下:當然有影響,而且是相當正面的巨大的影響。如果「哥組」的人類劇情全數刪減,最終的決戰精采度絕對會上升千倍不止。
「金組」:
相較之下,「金組」的劇情就好上許多。不過還是有很多問題,比方說那個前君主計畫的地質學家Nathan,是貫徹「地心空洞說」的學者,同時也是本作帶領金剛回到地心,印證理論的關鍵人物。但不知為啥,本該是「地質學家」他才剛決定加入計畫,沒過多久就變成了戰鬥機飛行員,我還以為我恍神認錯演員,這個世界觀裡每個人都是戰鬥天才嗎?
不過這組小蘿莉Jia很可愛,而且確實也有讓劇情有所進展,所以大部分的失誤我通通可以不放在心上。
- 機械哥吉拉醜到哭
這點有點令人難以接受。雖然說東寶時期的機械哥吉拉給人的感覺該怎麼說呢?好像⋯⋯有點可愛(?),總給人少了一點威脅感。不過隨著哥吉拉系列走入動畫媒介,也就加強了不少外型塑造。因此,加入好萊塢後的機械哥吉拉理所當然地會被寄予厚望。尤其在《怪獸之王》中普遍好評的怪獸基多拉呈現,更是讓人期待之後的怪獸造型可以有所突破。畢竟是好萊塢的技術嘛,誰會去質疑這個呢?
很遺憾,結果卻依然醜成這樣(抱頭)。
- 經典配樂的消失,要不要乾脆連電影一起消失
這是哥吉拉版權在華納兄弟的最後一部作品,自然而然大家會有所期望可以看到更多經典的元素。你都在畫面上呈現了日本東寶時期的各式彩蛋,難道就不該給我們哥老一個尊重嗎?
讓我們先來聽聽2019年《怪獸之王》中重新詮釋的經典配樂再來比對2021年的《哥吉拉大戰金剛》,你甚至不用仔細聽也能聽出其中差異。
雖然前半段的節奏給人很接近的感覺,但後半段完全不對。這種感覺就像是你點了牛排並且期待牛排、上菜時也的確是牛排,但一刀切下去時卻是蛋糕一樣!
配樂的部分真的令人感到喪氣,而且難以護航。如果官方能夠創造出足夠記憶點的音樂,那我當然也沒意見啦,但偏偏就是沒有啊。
(▲2019經典款)
(▼2021暴改版)
- 幹你娘我要看到血流成河
雖然我是哥吉拉派的,但必須承認當我看到哥老被金剛暴打的時候還是頗爽的。打架就是要這樣有來有往才會爽。沒有人想看金剛賣萌⋯⋯(什麼?你說有?)
總之金剛被打趴時在那邊吐氣真的讓人大失所望。對戰前官方宣傳講得好像要大開殺戒,誰也不會服誰,甚至還透過主線劇情的人類口中說出「金剛不會屈服」之類的話。每每金剛看到哥吉拉的反應也都是嗆到一個不行,反正卯起來吼,輸出全靠嘴。結果勒?最後金剛躺在地上那個眼神跟求饒沒什麼兩樣啊!
第一戰海戰輸了裝死躲過一劫或許還可以解釋為靈長類的智慧,但第二戰城市戰眼神露出屈服整個就不對了吧!
大概就下圖的感覺:
- 笑點死去
綜觀全片唯一讓我笑得出來的就只有「哥組」小肥宅在裝會、裝駭客,結果只上過HTML課程的笑話有笑。其他真的笑不出來。
拜託一下人類在這部片的功用已經夠影薄了,現在連取悅觀眾的功用都辦不到,建議還是刪光吧。
- 小栗旬啊小栗旬
完全搞不懂這個角色到底有什麼重要的。有重要到用到小栗旬這樣等級的演員來演?
- 搞不懂的設定
電影一開始鋪陳的兩造世仇,在前作完全沒有鋪陳,簡直就像是硬加上去的。哥吉拉的世仇從第一部的穆透改成第二部的基多拉,現在則又冒出了金剛。哥吉拉你跟誰都是世仇吧!想找架打不需要掰這麼多理由啊。
接著,設定上貫穿三部哥吉拉以及金剛電影的「君主組織」,此刻簡直只剩下背景設定的功用,完全沒有任何作為。
前作鋪陳泰坦巨獸普遍存在於地表的設定也像是垃圾一樣隨用即丟,沒人在乎本作裡其他的泰坦巨獸去了哪裡。
- 讓人想罵髒話的最終戰
機械哥吉拉最後在一個被打到瀕死、一個感覺有點體力不支之際以王者之姿冒出來(就是趁人之危啦)。剛出場就把哥吉拉壓著打,各種比拚通通佔上風。最後和被人類救回來的金剛聯手,趁著系統當機的時候手持專武像砍甘蔗一樣削削削直接砍爆,到這邊好像都沒什麼問題⋯⋯
才怪!
問題可大了!
這邊機械哥吉拉之所以當機,原因居然是「哥組」的主角把酒倒進操作台上的排氣孔(或者什麼小的?隨便啦!)然後電腦就當機,機械哥吉拉因此帥不到10分鐘就被砍爛。
堂堂做得出反重力飛行器的大企業居然弄了一個進氣口在操作設備上,還完全不防水!好像跟觀眾說「吐槽就輸了」一樣荒謬。
我的老天,這是什麼惡趣味嗎?你就不能讓它們好好打完嗎?觀眾要看的是血流成河也好、攜手合作也好,總之讓他們好好打敗敵人有什麼困難是不是?
人類雷了電影世界整場,就連最後一戰都要來雷現實世界的觀眾。可以說是毀了整部電影。
結語:
其實我吐了大半篇苦水,而且到現在還是很不甘心。但整體來說,《哥吉拉大戰金剛》依然是相當值得一看的電影,尤其那緊湊的對戰節奏確實令人興奮。而且這種很吃效果的巨型怪獸互毆畫面非常推薦去試試看4DX,也許上述的許多缺點都足以令你無視,而更專注在「參與」電影的體驗之中。
歷代哥吉拉電影裡,這部很難在我心中排行榜中居高位,但它的優缺點都十分明顯,任何被某些觀眾喜愛的特性或討厭的特性都很容易被加倍放大。我不期望它會有什麼驚天動地的變化,或是什麼令人驚豔的劇情演出,只要它們好好地、痛快地打一架,剩下誰要稱王根本就不重要。
不過,儘管這部電影顯然搞砸了某些東西,它依然如同小時候我爸帶我去電影院看《酷斯拉》(←醒醒吧,這部根本偽物)一樣,很爛很雷,但這系列就是歷久彌新。
而你不會想錯過這一切。