2021-04-08|閱讀時間 ‧ 約 4 分鐘

文字的壁壘與累積的誌念——MSN

國中的時候,我曾擁有第一個BBCALL。
後來,我擁有第一隻手機。
再更後來,當智慧型手機還尚未普及的時候,電腦上有了MSN。
那些成為過往,聯繫了舊日情感的物事
那些成為過往,聯繫了舊日情感的物事
在LINE還沒有問世之前,那是我第一次感受到——使用文字,權作聯絡的手段能夠如此便利。
雖然當時也有其他具備了一定程度同質性的通訊軟體,如ICQYahoo即時通等,但個人使用最多的先是ICQ,後為MSN,因此「喔喔」和「等登登」這樣的音效,才在後來的時光裡進駐了我的世界。
BBCALL的訊息需要花通信費,手機講話有多燒錢,也是學生時期不可承受之重,MSN的出現,確實讓人與人之間的關係被拉近了些。
然而現在回想起來,那樣真的算是拉近嗎?
文字為主的即時聯絡,多了方便,卻緩解不了思念。
接近20年前,我與當時還不是女友的老婆相遇在網海,聯繫起我們之間情感的媒介,是當年火紅的網路遊戲——仙境傳說(Ragnarok Online),雖然直譯是「諸神黃昏線上版」,但當年給遊戲起名一向如同電影,中文與英文無法產生關聯,「RO」也作為普羅大眾喜聞樂見的簡稱,流傳至今。
遊戲的相遇總有離散的一天,比起要電話,那時更多人會要MSN。面對心儀的女孩,我也不免俗地利用這個軟體,維繫彼此在遊戲以外的時空。
不同於名姓,MSN可以設定自己的暱稱,人的形象能夠千變萬化,更多姿多采。附註於暱稱之下的心情短語傳達著稀微的情感,在白色背景之中,我們用文字勾連起如今已然昏黃的回憶,時而用自己建構的表情符號,輔助著文字的表達。我們的話語,在螢光幕前交織為馥郁的嚮往。
然而當時間一久,我慢慢能夠發現:這些過分的「即時」反而加深了孤單與悵惘。
文字或短或長,但它經常是靜謐的。與重要之人相互產生起勾連時,電腦的風扇聲,寂然地襯托在狀似熱切的笑談之後。
於是再熱絡的詢答都成了思念的負累,它們是文字,它們沒有體溫。
止不了的渴,情感的深淵掘得比從前更深。
時過境遷,現今在LINE問世之後,人與人之間的聯繫看似更緊密了,卻實則並不一定。
隔著文字的高牆,說出的話都能夠收回,流著淚也能送出笑臉貼圖。已讀不回的驚疑猜想,在戀人之間降下一次又一次關於信賴的考驗。
始驚覺,如同MSN一般承載著便利的聯繫管道,永遠地改變了人與人之間交流的形態。
「我們一直感情很好,畢竟我們的LINE從來沒有斷過呢。」年輕的學子如是說。
但你們多久沒有勾肩搭背,同喜同悲,又多久沒有看見對方的容顏了呢?
歷經MSN的登場、消逝,我望著每一對曾經被文字的高牆所眩惑,誤認彼此距離的人,為他們的相知相惜感到慶幸。
縱然如此,那些文字還是成了回憶的養份。
文字和話語畢竟不同,它們能夠被記載、留存。
從ICQ、即時通、MSN開始,引領了資訊聯繫的時代。人們或許仍然不會寫日記,但利用文字進行的聊天,絕對遠超過從前的「寫作量」。
於是雖然有些時候,情感上並不真切,但MSN的對話記錄被一一細存下來,成了資訊海洋裡,屬於自己的那本泛黃的日記。
明明在文字的壁壘之後,卻累積了好些真切的誌念。這世間的物事總無絕對,因此行走世間才會如此有趣。
期待今後、未來,MSN等軟體消逝之後,繼之而起的那一切,還能帶來更多美好的相遇。
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