更新於 2024/12/18閱讀時間約 6 分鐘

創業力 ❘ 焦點人物訪談 ❘ 翁子騏(方格子創辦人)

    內容有價!方格子始終認為創作內容本身即有價值。 透過平台讀者的鼓勵與回饋,讓創作者獲得經費支持, 繼續投身創作,放送影響力!
    很榮幸 AWS Educate Ambassador 在 11 月份邀請到 Vocus 方格子的創辦人翁子騏先生與我們分享媒體產業的演進史、方格子作為新興媒體的理念與經營策略、以及踏上創業路的心路歷程,下文以三大主軸回顧本場精彩的分享。 --------------------------------------------------------------------------------------

    關於方格子
    成立初期,擁有較高比例的國際版及海外深度專題記者。隨著平台規模擴大,雖未特別針對海外市場投放廣告,平台仍保持此使用者基因,有 30% 流量來自海外市場(香港、北美、歐洲)的華文寫作者。
    截至目前,方格子約有 280,000 會員、36,000 使用者(每個月穩定維持 7%的有機成長)、每月發表文章量達 150,000 篇。

    營收來源
    • Marketplace:收費模式彈性且多元,包含訂閱、單次購買、贊助等。由創作者決定價格,自行設定給讀者的付費牆。
    • Vocus Premium:月付計畫,付費訂閱後可閱讀所有加入 Premium 的文章,並由方格子統一拆潤給創作者。
    • IP 授權、廣告:平台上的內容授權給中下游合作廠商出版、舉行課程、製作周邊商品、規劃媒體行銷等。

    新型態跨界合作
    拋棄傳統媒體的蓋板廣告,改以主題企劃合作形式對主題有興趣的創作者們徵文,廣告也可以很有趣!(範例:方格子 X 清酒共酌
    想要開始撰文,卻遲遲沒有動力提筆?欲增加文章流量,卻對如何散播影響力毫無頭緒?你需要加入專家訓練營,一步步教你有策略地經營內容!(範例:創作者影響力訓練營) --------------------------------------------------------------------------------------

    PGC、UGC、廣告經濟、創作者經濟
    • PGC(Professionally-generated Content,專業製作內容)為傳統媒體業的典型商業模式。文章生產者主要為記者與專業人士,文章經過規劃及嚴謹校稿,品質高且穩定,以優質深度的報導吸引讀者。
    • UGC(User-generated Content,使用者生成內容)為新型態媒體的內容發布與交流平台。文章生產者是普通用戶,通常只要在平台上完成註冊,不分你我都可以自由地分享經歷和表達評論。零門檻且高度彈性的營運模式,補足了 PGC 在文章數量、內容廣度、及時效性上的不足。
    • 廣告經濟(Attention Economy,又稱注意力經濟)顧名思義為廣告盈利為營收的商業模式。文章平台除了提供內容和具有說服力的訊息賣給消費者,也將消費者的注意力賣給有廣告宣傳需求的機構。在以廣告經濟商業模式的平台上,時常可見文章生產者或是文章發表平台透過業配、置入性行銷、蓋版廣告、橫幅式廣告等方式進行宣傳。
    • 創作者經濟(Creator Economy)的核心為「內容有價」,創作者透過平台的機制收費,平台再從中抽成,最後發展成擁有眾多內容瞄準特定讀者群的微型媒體。隨著時間推移,創作者經濟逐漸成為主流的商業模式,本文主角「花格子」也正是專注於創作者經濟的平台。

    時代趨勢:從廣告經濟到創作者經濟
    近年來,愈來愈多平台引進或轉型成創作者經濟。過去,大家對創作者經濟的商業模式提出諸多質疑:真的會有人願意為數位內容付費嗎?然而,時至今日,人們是否會為了數位內容付費的質疑已受到肯定,進而轉向專注於平台是否有能力做出差別化,建立出獨特於其他平台的不可取代性。
    嘗試從廣告經濟轉型到創作者經濟的範例: Facebook - Bulletin Twitter - Super Follows YouTube - YouTube Premium --------------------------------------------------------------------------------------

    平台策略
    • 雙邊平台 平台兩端分別為供應端(創作者)和需求端(讀者),平台的本質正是使供需兩端能夠快速且精準地媒合。
    • 同邊效益(Same-side Network Effects) 一旦平台擁有一定數量的同性質使用者,可以是相同嗜好、專業、職業,同溫層效應將吸引更多同性質的使用者加入平台。
    • 跨邊效益(Cross-side Network Effects) 一旦平台擁有一定數量的供應端或需求端,就會吸引另一方進入平台。例如,若有愈多的創作者選擇在方格子落點,方格子豐富多元的閱讀環境,就會吸引愈多的讀者願意到訪方格子。
    • 雙邊平台的困境 如上所示,平台的成長茁壯需要仰賴同邊和跨邊效益。不過,初創平台剛進入市場時,既沒有供應端,也沒有需求端,此時的平台就會面臨雙邊平台的困境。通常平台必須策略性地選擇針對供需其中一端進行補貼,並需要時間讓供需逐漸平衡。例如,Line Taxi 發放許多乘車優惠券給乘客(需求端)增加其搭車誘因,以抓住需求端的方式,進而吸引司機(供應端)加入使用該平台。

    成功的平台策略:正向循環
    當平台同時擁有同邊效益及跨邊效益,就會發生「大者恆大」的「網路效益」為平台注入正向循環;不過,大者恆大的體系變相使得新興平台難以打入市場,這正是為何網路平台容易演變成寡占市場的主因。
    根據美國的資料統計,一個嶄新的平台要達到網路效益,平均需經歷 5-8 年的歷練,而這期間也很可能遭遇「雙邊平台的困境」。
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    講者介紹
    翁子騏(David),淡江大學英文學系畢業,曾任新銳公關顧問有限公司執行長,現為方格子共同創辦人兼執行長。
    翁子騏(左上)與 AWS Educate Ambassador 之大合照
    翁子騏(左上)與 AWS Educate Ambassador 之大合照

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