2009 年的《星際爭霸戰》重新開啟了星艦企業號的宇宙探索旅程,對於那些當年看著星艦迷航記長大的影迷們來說,可謂意義深遠,因為以前電影特效技術還不夠成熟,無法將星際間的戰爭與壯闊宇宙完整呈現在觀眾眼前,如今拜科技進步所賜,虛擬 3 D 模型與背景影像的結合當真令人嘆為觀止,使得觀眾很容易沉醉在一幕幕未來世界的劇情中,尤其本片使用超高解析度的 IMAX 攝影機拍攝,並且採用細緻的 3 D 轉換技術,所以觀賞本片最佳的選擇自然就是 IMAX 3 D 版了,而且雖然是後製 3 D ,但在 IMAX 特大螢幕上播放出來卻是立體感十足,或許景深感還比不上全 3 D 攝影機拍攝下所達到的層次效果,可是某些片段的人物立體感當真宛若近在眼前,色彩飽和度與解析度都十分讓人滿意,建議沒有體驗過 IMAX 3 D 的影迷可以選此片來觀賞。
如果你沒看過以前的《星艦迷航記》系列電影 ( Star Trek ),當然也就更不可能看過 60 年代的電視影集《銀河飛龍》,但你必須知道現在的《星際爭霸戰》就是從最早的電視影集《銀河飛龍》大受歡迎後,接著才有大螢幕電影版的《星艦迷航記》,於是星艦企業號艦長寇克和副艦長史巴克的故事,便一直延續到了現在最新的《闇黑無界:星際爭霸戰》,只是《星際爭霸戰》這兩集都是把故事帶回到企業號前往宇宙探索前的時空,可以說是把星艦企業號的故事話說從頭的開始,畢竟這系列電影可以改編的故事實在太多了,為了使新一代的年輕觀眾重新認識星艦企業號,同時也為日後無數新續集的拍攝鋪路,導演 J. J. 亞伯拉罕選擇從頭開始拍起的策略其實非常正確,因為這代表了新一世紀電影特效技術的大幅躍進,以此為起點,為新的星艦企業號奠下根基。
本片對於未來地球城市面貌的細節描述十分生動真實,不像《攔截記憶碼》那般異想天開的把房子蓋的像是阿凡達的飄浮山脈,導演 J. J. 亞伯拉罕運用不拖泥帶水的鏡頭語言來讓觀眾迅速進入他的電影世界,在科幻與虛擬的影像中展現他說故事的能力,更把原本節奏不夠緊湊的星艦系列電影轉換為動作派為主的拍攝方向,於是演員們的打鬥場面越來越精彩,尤其在 3 D 特效的輔助下刺激度無與倫比,當中一段史巴克在空中高速移動平台與反派跳躍打鬥的鏡頭場景,可說看的讓人喘不過氣來,患有懼高症的觀眾只怕不頭暈都很難,但卻又那麼逼真的讓人忍不住想叫出聲來,IMAX 3 D 的魅力當真非同小可。