異世界轉生要件

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面對滿坑滿谷的轉生故事,幾乎都是進入遊戲世界(或雖然不是遊戲,卻也是遊戲架構)的設計方式,現在入門門檻其實也在逐步提昇當中。
一些早期作品在處理轉生時,都是直接給離譜外掛,反正所有參數都超級高,升級也比人家容易,更別提往往初始裝備就是神器,另一個很常見的就是有無限的貯藏空間。
這些都是單純的參數外掛,讓主角大開殺戒(為何到異世界就只能到處殺戮?)。
不過這種玩法當然很快就會碰壁,而且也失去轉生異世界的意義,畢竟幻想故事的核心特色正在於設定,你要讓特色設定發揮作用,當然要去處理主角跟故事世界的差異之處,因此那些外掛參數說穿了也只是遊戲設定的其中一環而已,其實不是特色。
特色在於主角腦代理的價值觀背景世界的差異,這部份才是重點。
不過我們早期很多故事是家裡蹲,或者久病臥床的,或者直就是拉小孩子去異世界,簡單說就是人生歷練很少。
但現在越來越講求專業了。
基本上,去異世界一個重要而且幾乎出現在所有作品的超級技能,就是「烹飪」。
對,不管你多廢,轉生到那個只有種小麥的地方(對,都是中世紀歐洲風情),會開始懷念米飯、醬油跟味噌,而且會講進辦法重現。
這部份很有趣,基本上這類小說不管是哪種調性,幾乎都會花上許多篇特別描述如何改善飲食。
某方面來說是作者的個人怨念嗎?但這部份幾乎是通案,美味作者都會針對吃這件大做文章,總之就是要讓主角吃好料的。
所以各位請記住,缺乏烹飪知識的是不可能好好轉生的,乖乖去學做飯吧!
再來是一些基礎生活科學,尤其是關於馬桶……對,總之公共衛生設備的常識最好要有,因為你早會被叫去處理這部份建設,當然更好是具備公衛知識,但至少要懂得下水道與抽水馬桶就是了,反制真正製作與施工,故事裡一定會讓其他人代勞,或者讓你有足夠魔法,但原理你一定要懂。
此外你還要有基礎會計能力,因為你會賺大錢,所以數學不能太差。
其他就看故事需要什麼技能了,喔對了,你還要多讀一些歷史,因為故事一定會出線要你比耖地球歷史做出關鍵判斷的橋段,你最好知道哪種文明水平會出現哪種制度,以及這種制度會出現哪種問題引起下一波文明變動,只有這樣你才能成為掌握潮流的人,同時又不會破壞世界平衡。
專業技能多多益善,可以的話你要懂得露營的各種技巧,急救常識也算必備,懂得醫學、有機化學會大受歡迎,科學是寶貴與神奇的東西,懂越多越有機會往上爬,投資理財當然也是很受歡迎的外掛……
老實說,就算在轉生的世界,文科生也同樣很吃虧阿……
結果結論還是要乖乖多唸一點書,還真是討厭阿!
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大家好,我是子藝(momoge),新書歸途2:駱沙利南2024台北書展同步上市喔!
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創作有瓶頸,這種事情簡直自然到跟吃雞肉飯一樣自然。 從小學時寫造句,一兩句話也要絞盡腦汁開始,如何用文字表達一直都存在著各種形式的障礙。 不過造句畢竟不是作文,兩者差別很明顯,而作文我則是完全相反,從小就是個稿紙不夠用的人,隨便都能掰出寫滿稿紙的內容。 但認真就會伴隨瓶頸。
最近很多人在玩這個,我也跟著開始玩,分別玩了「Disco Diffusion」跟「MidJourney」。 其實要AI算圖需要稍微學一下關鍵字的下法,但我大多就亂玩,尤其「Disco Diffusion」因為圖算很慢,但沒有試用次數問題,我基本上就是每天丟一句話試看,偶而效果不錯,有些則不知所云。
別覺得羞愧--沒看過某本書不是什麼糟糕的事情,你要老實承認也好、裝傻也罷,絕對是有辦法討論的。 強勢表達你的想法--強勢非強迫,你可以勇敢提出你的想法--當然不是針對劇情妄下批評,而是提出已知事實。 創作自己的書--到不說真要去寫書,而是自己的看法應該經過整理再丟出來,以避免前後矛盾。
這是2009年的文章,算是紀念,因為很多東西都跟我原先所想不同,比方說躲現在電子書看最多的不是工具書,因為工具書可能要前後翻閱對照,紙本書會更方便一點,所以電子書反而都是看小說,還有漫畫。 而受限於藏書空間,電子書比重越來越高。
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