2022桌遊心得總結 年度遊戲:詭鎮奇談卡牌版
卡牌遊戲一直是我最愛的遊戲類型,合作類型的劇情遊戲我也非常喜愛,而詭鎮同時兼具了這兩者,因此深得我心. 接觸詭鎮奇談卡牌版已經有大約兩年的時間,期間不斷有新的發現、新的變化,慢慢的成長,從一個畏懼食屍鬼祭司的新手調查員,到現在......還是感到很畏懼. 從最初會守護家園的愛家人士,到現在則是說著「燒啦!燒啦!哪次不燒!」的縱火魔人,從原本挺身對抗古神的堅韌不拔,到現在變成甩鍋達人一下子交給你了一下子我要走了.
或許是恐懼改變了我們. 也許是恐懼讓我們認識了自己.
新的一年願恐懼與我們同在.
策略最愛:最後的巫女
可變玩家能力是這款遊戲我很喜歡的部分,若是在遊玩策略上貼和角色能力會有很棒的效果,但角色能力也不會過於限制策略方向. 玩家可以專注於發展特定的能力,也可以均勻地分配各項能力,因為劇情背景「共同拯救世界」的緣故,在版圖上掃除污穢時,玩家們呈現亦敵亦友的互動關係,其他玩家的行動會一定程度上帶來影響. 其中神明降臨狀態、污穢堆積以及神社建立等行為,都能讓玩家深切感受到自己在與「世界毀滅」這件事情對抗的臨場感,隨著自身信仰、能力、分社增多的同時,需要面對的污穢強度也隨之提高,在遊戲的不同階段需要轉換不同的思維,其中也伴隨著和其他玩家談判合作的成分. 撿尾刀的機制則是讓玩家們的互動增添不少風采,如何分配利益以及避免自己的策略被破壞,也是這遊戲很有趣的部分.
小品最愛:龍龍公園
規則簡單、米寶可愛,就連入門玩家也可以在五分鐘內上手,因為輪抽機制以及版圖設計的緣故,在遊玩過程中需要適時的觀察對手. 計分方式非常簡單,遊戲節奏也僅由擲骰以及擺放兩個步驟完成. 特別項目:小小史詩地下城(Tiny epic dungeons) 「隨機」是這款遊戲相當迷人的地方,不論是地下城的生成方式、還是怪物的種類,甚至連能學習的魔法、能獲取的道具都是有著高度隨機性. 然而其中套裝以及法術道具之間又有著各種完美的組合,讓玩家在搜集的過程中痛不欲生. 2023.01.02 惟因