更新於 2023/01/15閱讀時間約 7 分鐘

【Renpy 教學】製作選像, 讓玩家選擇影響故事

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原文可以點這裡進入 製作選像分支 - Renpy 中文教學空間

準備:

在開始之前先讓我們有2個可以對話的角色吧
define a=Character("路人A")
define b=Character("路人B")
另外我們也可以在放一個背景在後面
image park = "images/bg/park.jpg"
除了角色以外在讓我們設置一些變量(variable)
$cha_aff = 0
$chb_aff = 0
default apple = False
default banana = False

建立選項

建立分支 renpy 所使用的代碼是 menu 寫法是這樣:
menu:
    "選像1":

    "選像2":
  • Menu 後面要加 :
  • 記得在每個選項後面要加 :
  • 每個選項顯示的字要用2個引號 "" 包住
  • 在每個選像的 : 後一句可以寫上選了某個選項後要執行的動作

顯示選項文字
你可以直接在每個選項的 :後一句打上對話 像這樣:
menu:
    "蘋果":
        "蘋果好吃"
    "香蕉":
        "香蕉好吃"
  • "蘋果好吃" 這句話這樣就會顯示在玩家選了🍎蘋果之後
  • "香蕉好吃" 這句話這樣就會顯示在玩家選了🍌香蕉之後
如果你要指定某個角色說出 "蘋果好吃" 或是 "香蕉好吃" 的話,只要在句子前面加上角色的代號就可以囉 範例:
menu:
    "蘋果":
        a "蘋果好吃"
    "香蕉":
        b "香蕉好吃"

選擇後增加好感

這個時候就可以用到剛剛定義的 $cha_aff = 0和$chab_aff = 0 使用範例:
menu:
    "蘋果":
        a "蘋果好吃"
        $cha_aff += 1
    "香蕉":
        b "香蕉好吃"
        $chb_aff += 1

如何確認好感度確實增加了?
一個簡單的方式去確認好感有沒有增加你可以像我這麼做 首先創建一個新的 label, label名字的話可以隨便取 範例:
label stats:
    "路人A的好感度是 [cha_aff]"
    "路人B的好感度是 [chb_aff]"
  • 在 [] 裡面的字 = 你的變量 (variable) , 裡面的字必須和你之前定義的名字一樣窩
所以你的代碼可以大概長這樣:
menu:
    "蘋果":
        a "蘋果好吃"
        $cha_aff += 1
        jump stats
    "香蕉":
        b "香蕉好吃"
        $chb_aff += 1
        jump stats

label stats:
    "路人A的好感度是 [cha_aff]"
    "路人B的好感度是 [chb_aff]"

根據好感跳轉劇情

或許你想要根據你的好感 (像是可能好感過 10 時) 跳到特殊的劇情 這時你就要使用到 if 語句 和 jump 所以它的代碼可以看起來像這樣
if cha_aff >= chb_aff: 
    jump next1 
else: 
    jump next2 
  • 這2句的意思是- 當cha_aff的數值(好感)大於chb_aff時 , 跳到 next1
  • 如果ha_aff的數值(好感)小於chb_aff時則跳到 next2
所以代碼可以大概長這樣:
menu:
    "蘋果":
        a "蘋果好吃"
        $cha_aff += 1
    "香蕉":
        b "香蕉好吃"
        $chb_aff += 1

if cha_aff >= chb_aff:
    jump next1
else:
    jump next2

label next1:
    "蘋果超讚, 路人A超喜歡你!"
    jump start
label next2:
    "香蕉超讚, 路人B超喜歡你!"

根據事件跳轉劇情

除了根據好感以外你也能根據角色經歷過的事件跳轉劇情 這個時候就可以用到剛剛定義的這兩句 - $end1= false 和 $end2 = false 所以你的代碼可以看起來像這樣:
menu:
    "蘋果":
        a "蘋果好吃"
        $apple = True
    "香蕉":
        b "香蕉好吃"
        $banana = True

if apple == True:
    jump appleTrue
elif banana == True:
    jump bananaTrue
else:
    jump start
  • 使用這個的話你還要在建立另外2個label - appleTrue 和 bananaTrue
除了直接跳轉到另一個 Label 外也可以直接把要額外寫的句子加在 if statement 的後面 像是這樣:
menu:
    "蘋果":
        a "蘋果好吃"
        $apple = True
    "香蕉":
        b "香蕉好吃"
        $banana = True

if apple == True:
    "恩恩蘋果真的超讚"
elif banana == True:
    "恩恩香蕉真的超讚"
else:
    "欸欸怎麼會出現這句話呢?"
此教學也有影片版本窩~

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