遊戲引擎
含有「遊戲引擎」共 59 篇內容
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貓日宅夜的漫遊隨筆
2024/10/12
【TB】Tyrano Builder 元件介紹:Branch Button 分支選項
製作視覺小說或敘事型遊戲最重要的基礎功能之一。 如何製作劇情分支選項,讓遊戲劇情可以依據玩家的選擇,出現不同的劇情變化。 一樣是零基礎、零程式碼就能輕鬆完成的簡單功能!
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TyranoBuilder
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暴龍
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Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
2024/09/26
使用Godot引擎創建你的第一款2D平臺遊戲|蛇靈ㄉ遊戲自學筆記
本文分享一位遊戲製作新手的學習過程和經驗,透過Godot引擎創建自己的2D平臺跳躍遊戲。文章詳細介紹了使用Brackeys教學影片的心得,以及在實作過程中遇到的挑戰與解決方案,並鼓勵其他初學者勇敢動手,享受創作的樂趣。文章適合對遊戲開發感興趣的讀者,特別是那些希望嘗試製作自己的遊戲的人。
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遊戲
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教學
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千茶
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能做到一款遊戲真的很有成就感:P 獨立遊戲加油(๑•̀ㅂ•́)و✧
開心做遊戲 Happy Making Game
2024/09/12
烤肉!!
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開心做遊戲 Happy Making Game
2024/09/05
GameMaker|打方塊-04|球的移動|球的反彈
這篇內容,主要會講解,關於球的相關設定,包括了如何讓玩家發球、如何讓球移動、如何讓球反彈、如何改變球的大小,等等的相關功能。
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開心做遊戲 Happy Making Game
2024/09/02
GameMaker|打方塊-03|尺寸規劃
這篇內容,主要會講解,要如何規劃房間、相機,以及各種物件的尺寸大小。
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開心做遊戲 Happy Making Game
2024/09/02
GameMaker|打方塊-02|玩家移動|鍵盤事件
這篇內容,主要會講解,如何讓玩家進行移動,在解釋的過程中,會接觸到碰撞遮罩、Nine Slice、鍵盤事件,等等的相關設定。
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千茶
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Nine Slice我也找不到正統的中文翻譯,但遇過的美術和企劃都通稱「九宮格」XD
開心做遊戲 Happy Making Game
2024/09/02
GameMaker|打方塊-01|專案概述
這是一篇前導文章,主要解釋「打方塊」的實戰範例,可以學習到哪方面的技巧,讀完之後,各位可以決定,要不要繼續學習這個專案。
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開心做遊戲 Happy Making Game
2024/08/31
打方塊的實戰範例完成了
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開心做遊戲 Happy Making Game
2024/08/14
打方塊?
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開心做遊戲 Happy Making Game
2024/08/12
GameMaker|Array 陣列|程式基礎
這篇內容,將會講解什麼是陣列,以及與陣列相關的知識。包括陣列的簡介、陣列的資料限制、陣列的維度、一維陣列、二維陣列。
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