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【Ren'py UI 教學 】自製loading畫面

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
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這篇教學呢會介紹如何自訂 loading 畫面!
在開始之前先讓你知道這個功能基本上已經用不到囉
因為 loading 畫面只有在畫面在等待切換的時候才會顯示
現在大部分的電腦都沒有等待時間了所以基本上玩家是看不到這個 loading 畫面的
(除非玩家的電腦可能很卡或是比較舊)
你可以點擊以下的影片來預覽之後會做出的畫面:

作法 1: 系統自動顯示等待畫面

不管怎樣呢~如果你希望在切換等待畫面時讓玩家看到一個等待的畫面的話可以
  1. 先到你的 images 的資料夾
  2. 然後在資料夾裡面加入一張作為轉換畫面時顯示的圖片
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本篇內容共 1101 字、0 則留言,僅發佈於 自製ACG遊戲 ◆ Renpy討論區 ◆ 教學整理你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
此沙龍呢,主要包含 Renpy 中文教學還有其他遊戲引擎 (專注於視覺小說引擎) 的教學。 歡迎想學自製遊戲的人加入! 除了遊戲製作的教學外也有一些我的生活上的各種事的分享,只想學製作遊戲的話就可以先忽略他們拉
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這篇會教你如何在 Renpy 裡面使用 if ! If 的使用方式 這節希望可以讓你理解甚麼是 If 和何時
這篇文章是關於製作和使用眨眼和嘴型動畫的教學 跟著這篇教學一起做結束後你將成功製作一個可以自動眨眼和在角色講話時 嘴巴會自動閉合 / 張開的人物 事前準備1x 人物立繪 睜開眼睛和閉眼的圖片 張開嘴巴和閉嘴的圖片建立動畫建立眨眼動畫立說話動畫 接下來是說話的圖片特效拉
今天這篇文章我會和你一起製作隨機數字並且我會放上幾個使用範例 (正確和錯誤的寫法都會附上!) 建立 & 定義隨機數字 首先,先讓我們建立隨機數字吧! 默認的數字為 測試玩家幸運值
透過在畫面上放置按鈕你可以讓玩家前往其他位置或是做出其他動作 像是: 讓對話框消失 讓遊戲靜音 存檔 / 讀檔 回顧劇情 進入某個畫面 (screen) 存檔 / 讀檔 回顧劇情 你可以使用按鈕在很多地方,在這篇文章我會介紹如何在平常的對話畫面上放上按鈕 / 你可以多次重複使用這個按鈕
什麼是 CTC | Click to Continue? CTC 是會出現在對話框, 自己設置的位置上的一個算是裝飾用的圖示 通常會出現在對話框的右下角或是一句話結束的最後面 這雖然不是一個非常重要的 UI 設置但如果你覺得你的對話畫面太空或是怕玩家決的很單調的話就可以加入它 關於 ctc 的小知識
今天這篇文章包含的內容有: 1. 如何建立新的清單 2. 如何將清單顯示在畫面上 3. 顯示清單中的某個內容 4. 加入更多項目進入某個清單中
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