靈魂設計來地球體驗,身體作為載體,並且與地球所屬的這個銀河系作連動,生命作為經驗體的向量指示,表明了我們在短促的時間序裡僅僅只是過場。
在各種維度裡面,宇宙算是生命裡最豐富的載具,在這裡面地球奔騰的生長,孕育出相當多的生命種類,透過這些豐富的生命種類,在物質界中進行生命質量的轉換與聚合,地球上的生物在目前階段以一種"體驗"的程序設計在做能量的聚合與轉換,為的是可以在未來的階段與更多的宇宙存在連結,有點像是你要跟人家交朋友,總也要能有共通能力跟別人能交流。
而要達成這樣的載波聚合,是除了肉體的載體需要更新,在靈魂設計的部分也需要新的計畫圖,地球很有趣的是出現的電影產業,透過這種夢境、潛意識、影像、圖像暗示,這種恍惚地接受,讓人群的集體潛意識開始開展對靈魂設計的前驅意象,也就是說,你開始有精神意識是被暗示來的,但這並不是你沒有精神意識,而是你原本有,然而透過第八藝術的模式讓人較為輕鬆地打開自己設計圖的連結程式,與自己精神世界的自我連結。
在這些設計裡面,往往都不是在人身的現象界去規畫經驗圖,而是精神界靈魂界與意識界去規劃,這樣聽起來你會開始出現疑惑是那麼你遭遇的一切是否合理與真切,這不是這樣看的,你身心靈是超越時間與空間的存在,並不是你在這裡透過語言文字就能完全明白的,你是透過一種像是大腦突觸結合的策略,也像是一種方程式,又像是一種遊戲式,透過這樣多種的模組,來體驗不同身體諸如植物、昆蟲、人體等等的方式來集合成一場你經驗體要得到的體驗,由於我們每個人的formula不同,因此每個人的設計就會差異非常非常不同,宇宙沒有二元單元多元,因此在精神界的存在都是無侷限的設計,當然我們現在還是用體驗的模組,是由於目前物質界的長成如此,未來還有更多種計劃正在實施,下一階段會以一種聯通的方式來成為模組,具體成形的操作這還是要看到時候的集體潛意識怎麼走。
慢慢進入靈魂程式設計的過程很有趣,我有一部份的靈魂意識是在做這個的,很愛在一些人的靈魂設計圖裡加上一些拖誤,很有趣,看人解謎是我那一趴靈魂意識的高樂趣,但相對的它也給我這個肉體有很多這部分的體驗。施放一些煙火,換來短暫燦爛與奔放,也是靈魂體驗的樂趣所在,但也因體驗的短暫,而體會到失落與珍惜,才更加凝鍊在地球這個物質界的體驗。
靈魂設計基本是保密的,這也跟我現在的職業工作很接近,傾聽接納並支持,但從不介入他人人生,一切也都是保密的。爆雷仔火葬場呀,何況設計這件事就像是遊戲一樣,不同操作還是會有不同體驗,就算答案一樣的,你感受也是不同的,重點也是在這些感受下,物質界的體驗流在你身上的流動會給予你靈魂質的不同轉化,接續著你會朝向的方向也會是不同的,你想往星際或是外星還是繼續想留在這個太陽系,那也是你每一個片段選擇帶來的成果,基本上藍圖也不是不能滾動式修正,但基本上定盤的瞬間你也都是同意不會大修的,大修很累,大修資料動很多,結構體也會需要改動很多,沒有必要的話這樣的操作耗能,還不如重新再來。所以可以的話,你多停頓一點點,留在當下一點點,不要太急著離開,安頓自己的身心靈體驗一下每一個此時此刻的體驗流動在你身體的感受,那怎麼調整自己的臨在?就好好地從呼吸開始吧。
P.S.剛剛突然想到,補充一下概念,所謂靈魂設計就像是古代司命星君的工作,啊,不過,真不是一個人寫本就好,這是一個公務機關,寫了寫,之後也是要跟劇組開拍前對戲一樣,還是要找當事人靈魂團隊討論的。但還好執掌這些工作的人並不是冰與火之歌的編劇組,但也不是遲遲不寫完的George R.R. Martin😂(有些同事真的很生氣,苦等出書敲碗敲到都破了,本來是為了想要看到好作品所以給這個靈魂高自由度,結果自由到現在在free其他地方了😂雖然也知道他是在休息以免耗竭,但它們好想看結局噢),工作模式比較接近急診室的春天,有時候工作氣氛比較像Brooklyn Nine-Nine🤣。