世紀帝國3決定版:荷蘭基本須知

閱讀時間約 8 分鐘

大家好,我是Jui,今天要分享的是荷蘭文明的基本須知。

荷蘭因為銀行的關係,具有相當不錯的經濟爆發力,通常會搭配便宜的荷蘭槍騎兵形成一波爆兵優勢;但由於缺少原生火槍兵,加上前期要花大量資源建造銀行,所以荷蘭對到某些文明會比較被動,需要善用建築學防守跟市場買賣等技巧來增加贏局的機會。

至於荷蘭還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!


《荷蘭基本須知》

版本日期:2024/10


一、關於荷蘭

荷蘭為原版歐洲八國之一,其特色為開局贈送外交使節、村民的成本為錢幣、村民採礦效率另外+15%、商業時代就能生產散兵、性價比高的荷蘭槍騎兵、較多的軍事人口,以及建造後能提供錢幣細流的銀行。

由於荷蘭缺少原生火槍兵,前期會比較怕火槍兵+重型騎兵的組合,加上要花大量資源建造銀行,對到某些文明會比較被動,只能想辦法上要塞時代,利用便宜荷蘭槍騎兵所塑造的快速爆兵,以及自動升級素質的散兵來反推。

因此能否善用建築學防守,以及透過市場活用多餘的錢幣來幫助自己發展,都是荷蘭玩家贏局的關鍵。


二、荷蘭的優勢

1、開局的外交使節:荷蘭開局贈送的外交使節具有相當廣的視野,可用來探圖、尋找牲畜動物,也能用來偵察對方的動向及兵種組合,功能可說相當多。

2、銀行:銀行為荷蘭獨特的經濟建築,每棟銀行能提供每秒2.75金的錢幣細流,將近荷蘭4村的初始採礦收入,只要不被拆掉,就能持續獲得錢幣收入,而且蓋完銀行還能拿到高額的140經驗值,能加快荷蘭的船運速度。

除了錢幣細流跟建造經驗值,銀行還有許多功能,例如有些玩家會利用銀行較高的生命值,搭配房舍跟軍事建築玩建築學防守;如果遊戲前、中期有蓋市場,也能利用多餘的錢幣買資源出兵、蓋建築物或升級時代,這些都是銀行的優勢。

另外,商業時代的「銀行馬車」為荷蘭的優勢卡片,因為它等同700資源卡,建造速度快,蓋完還有140經驗值能加快船運速度,所以前期記得發來使用。

3、商業時代就有散兵:荷蘭是少數時代二就有長槍兵(散兵)的文明,雖然攻擊力跟生命值因為提早生產的關係有稍微減弱,但射程跟傷害加成都沒變,所以初期反重型步兵的效率很高,跟大多數弩兵、弓手相比也有射程優勢,而且上要塞時代時還會自動升級素質,這點比俄羅斯、印度跟墨西哥的散兵還要花資源升級更加有優勢。

4、性價比高的荷蘭槍騎兵:荷蘭槍騎兵相當便宜,而且只佔1人口,護衛級的素質也有另外提升並額外+1射程,因此性價比非常高;也因為成本便宜,荷蘭在要塞時代初期搭配兵卡很容易就爆出一堆兵,具有相當不錯的軍事爆發力。

5、「流放王子」升級選項:荷蘭可以在商業時代蓋幾棟銀行後選「流放王子」升級,經濟強勢外還能迅速上時代,隨後發揮快速爆兵的優勢,這也是英國所羨慕的升級選項。

6、多出的軍事人口:荷蘭的村民上限依卡牌及升級選項而異,最高可達65村,短少的村數則由銀行替代;這也代表著荷蘭比大多數文明多出至少34人口,可以用來生產更多軍事單位,算是荷蘭後期經濟稍弱*,但軍事上彌補回來的特色。

*註:革命南非能大幅提升經濟能力,但軍事單位只有發完「馬車戰」卡的馬戰車能到帝國級,其餘兵種只能到護衛級。


三、荷蘭的劣勢

1、缺少原生火槍兵:荷蘭沒有原生火槍兵,時代二反重型騎兵只能依賴長矛兵跟輕騎兵,面對火槍兵+重型騎兵的組合會比較無力。雖然能透過升級選項提早生產戟兵,但戟兵成本較高,加上這流程的經濟爆發能力沒正常開局好,若沒有一定的實力用起來反而會綁手綁腳,所以盡早上要塞時代出荷蘭槍騎兵還是比較好的方法。

2、銀行需要回本時間:雖然銀行建造後能持續提供錢幣細流,但銀行的成本在初期相當高(350肉350木),需要一段時間才能回收成本,所以荷蘭玩家在一開始就必須做出決定:要全力建造銀行呢?還是蓋幾棟銀行就升要塞時代?還是分一些資源出兵防守或進攻?不論選擇哪個,荷蘭在前期都要成攻守住,等銀行的細流回本後,就能穩定發展了。

3、後期經濟偏弱:荷蘭的村民較少,要蓋滿11棟銀行、發「鬱金香投機買賣」卡提升銀行的細流效率,以及先滿村再選「統領」(送5村)上工業時代*,才能達到99村左右的效率,滿足條件比其他文明還嚴苛,加上荷蘭缺少「經濟理論」卡,如果不革命南非,後期經濟會比其他歐洲文明稍弱一些。

*註:由於先滿村的條件較嚴苛,通常只有條約戰玩家會選「統領」上時代。


四、荷蘭的升級選項

1、升商業時代:通常會選擇「軍備補給官」(400木)或「後勤人員」(1軍事馬車+1戟兵+提早生產戟兵)。「軍備補給官」可用來蓋軍事建築或銀行;「後勤人員」可用來反重型騎兵,或是對付反重型步兵能力較差的文明,通常會搭配「軍事改革」卡加快戟兵的移動速度。

2、升要塞時代:通常會選擇「流放王子」(縮短升級時間),也有玩家會選擇「糾察長」(6戟兵)來反制重型騎兵。

3、升工業時代:通常會選擇「騎兵司令官」(9荷蘭槍騎兵)或「大亨」(1000金)。「騎兵司令官」的荷蘭槍騎兵機動性高,可用來打一波或防騷擾;「大亨」可用來升級兵種,或是研發教堂的「重商主義」科技來取得更多船運,也能用來召集教堂卡的藍色衛隊。

4、升帝王時代:通常會選擇「總統」(2000金)或「將軍」(2重型加農砲)。「總統」可用來升級帝王相關科技;「將軍」可增加即戰力。


五、荷蘭的使用技巧

1、多加利用外交使節:荷蘭開局的外交使節具有相當廣的視野,可用來探圖、偵察對方的動向及兵種組合,也能用來找地圖上的牲畜動物,尤其是現在有許多可透過牲畜動物強化自己的文明,搶到牲畜動物的同時也能削弱對方的發展。此外,荷蘭探險家在更新後能生產外交使節,由於外交使節的生命值在前期算高,必要時可自產幾個在會戰中吸收傷害。

2.初期要多打資源寶藏:荷蘭用錢幣生產村民,若是初期能多打錢幣寶藏,就能將採礦的村民提前拉去打獵,以更快的速度集滿800肉上時代。另外,荷蘭玩家通常會在升商業時代期間蓋一棟銀行,所以一開始也要多打食物寶藏跟木材寶藏,才能更快蓋完第一棟銀行,讓初期的經濟更穩定。

3、建築學:由於荷蘭沒有原生火槍兵,加上前期要花大量資源建造銀行,對到某些文明會比較被動,需透過建築學來防守,所以蓋銀行等建築時要先想好布局,利用卡位的方式讓對手不好深入市鎮中心底下,這樣才能讓散兵或市鎮中心在後方持續輸出傷害。

4、市場:銀行能持續提供錢幣細流,只要多蓋幾棟就能獲得不錯的收入,所以遊戲前、中期可以蓋一棟市場,將多餘的錢幣用來買資源出兵、蓋建築物或升級時代,來幫助自己發展。

5、盡早上要塞時代:如前面所述,荷蘭時代二會比較怕火槍兵+重型騎兵的組合,因此要盡早上要塞時代,利用性價比高的荷蘭槍騎兵跟自動升級素質的散兵反推回去,否則會越打越吃虧。

6、增加銀行上限的方法:荷蘭預設能蓋5棟銀行,時代一的「阿姆斯特丹銀行」卡跟「鹿特丹銀行」卡能各增加一棟銀行上限;「宗教自由」卡(教堂卡)的「咖啡貿易」科技能增加兩棟銀行上限;升至帝王時代,議會的「增稅」科技能再增加兩棟銀行上限,所以正常流程總共能蓋11棟銀行。

如果選擇革命南非,除了能發「議會大樓」卡取得「增稅」科技,還能發「2銀行馬車」卡增加兩棟銀行上限,所以革命南非最多能蓋13棟銀行。但要注意的是:革命前必須先發「阿姆斯特丹銀行」卡、「鹿特丹銀行」卡跟「宗教自由」卡,否則上限就只有9棟銀行。另外,革命南非前記得要先發雙工廠卡,否則革命後將沒有工廠可以使用。

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